Discord

Shattered Champion

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Zersplitterer des Champions).

Crushing Shards

Tank: Schwerer Angriff, der Behindert (Heilungsabsorptions-Debuff) hervorruft. Nicht ausweichen (versetzt den Boss in Enrage), sondern sauber abblocken.

Sharp Glass

All: Große Kreisfläche auf jedem Spieler. So weit wie möglich aus dem Zentrum tragen und per Ausweichrolle verlassen.

Shard Bash

All: Er schlägt auf den Boden und ein Flächeneffekt breitet sich aus. DDs weichen aus dem Zentrum zurück, bis er abklingt.

Gaping Wound

Healer: Jeder Treffer des Bosses belegt mit einem schweren Oblivion-DoT, der Schilde ignoriert. Starke Gruppenheilung aufrechterhalten.

Glazier: Ring of Glass

All: Er springt in die Mitte und erzeugt äußere und innere Glasringe. Der Heiler steht zwischen beiden Ringen, Tank und DDs nutzen den Innenring für Scharfes Glas. Durch das Glas rollen, falls man falsch steht.

Glass Fragment (add)

Dps: Unterbrecht das Kanalisieren der Glasfragmente durch Heranziehen per Kette (normaler Unterbrechen-Befehl wirkt nicht) oder blockt den Schaden ab.

Blind Path Glazier (add)

Dps: Oberste Priorität. Sein Verstärkungskanal macht Ziele (auch den Boss) unverwundbar. Zieht ihn mit Ketten heran, um den Kanal abzubrechen.

Darkshard

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Lichtbringer).

Grasping Scream

All: Lila Blitze betäuben alle Spieler, während ein großer Kreis um den Boss wächst. Sofort freibrechen (Break Free) und heraustreten.

Terrorizing Strike

Tank: Schwerer Angriff auf den Tank. Blocken. Kopiert sein Schatten diesen auf einen Mitspieler, sollte dieser ebenfalls blocken.

Feast

All: Frontaler Kegel, der alle darin verlangsamt. Heraustreten.

Darkshard's Shade

All: Ein unangreifbarer Schatten kopiert die Fähigkeiten des Bosses auf zufällige Spieler. Auf die zweite Zauberanimation achten.

Maxus the Many (about 80%)

Dps: Dunkelscherbe verschwindet und Maxus teilt sich in Nahkämpfer und Fernkämpfer, die sich selbst opfern. Fokussiert Maxus schnell nieder.

Champion of Atrocity (about 60%)

All: Sie gerät in Wut, wenn die fünf Obelisken eingesponnen bleiben. Tötet Gift-Hoarvore bei den Obelisken oder nutzt deren Giftsynergie, um sie zu befreien. Mindestens zwei Obelisken stets freihalten.

Argonian Behemoth (about 40%)

All: Das Ungetüm spuckt Gift. Bei Berstendem Nebel explodieren Pflanzen und belegen mit tödlichem DoT, den nur die Reinigungsteiche entfernen. Bei Wütendem Schrei Schutzkuppeln der Hüter aufsuchen.

The Blind

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Gelenkig und schlau). Ohne Verlies-Buffs abgeschlossen winkt die Errungenschaft Kriegerische Gabe.

Smack

Tank: Sein leichter Angriff hat einen frontalen Spaltangriff. Blocken und stets von der Gruppe weggedreht halten.

Malediction

All: Kleine Flächen unter Spielern wachsen rasch an. Vom Boss wegbewegen und Flächen nicht überlappen lassen.

Condemn

All: Er schwebt empor und lädt einen schweren Angriff auf den Tank auf, der Behindert (nicht säuberbare Heilungsabsorption) auf alle darin Stehenden anwendet; der Tank muss anschließend durch die Absorption geheilt werden. Wurde das dritte Rätsel gelöst, unterbricht die Katatonische Disruptor-Synergie den Zauber direkt.

Shard Shift

All: Alle 20 % Leben teleportiert er sich über die Glashügel und fügt für den Rest des Kampfes dauerhaft eine weitere Mechanikschicht hinzu. Der sichere Bereich schrumpft im Verlauf des Kampfes kontinuierlich.

Gleaming Deluge

All: Ab 80 % Leben wirken Blinde Scherben Welleneffekte, die sich geradlinig bewegen. Weicht mit einer Ausweichrolle hindurch und behaltet die Scherben im Blick. Wurde das zweite Rätsel gelöst, teilt die Okulare Disperser-Synergie die Wellen um euch herum.

Piercing Beam

All: Ab 60 % Leben wirkt eine Blinde Scherbe einen geraden Strahl, der einen Teil der Arena absperrt. Bei 40 % kommt eine zweite Scherbe hinzu und bei 20 % wirken drei Scherben Wellen. Wurde das erste Rätsel gelöst, schafft die Zephyrus-Obscuris-Synergie eine sichere Gasse.

Mirrorplasm

Dps: Sie visiert Spieler mit Glanzstoß (kleine Flächen) an und verteilt beim Schweben Effekte durch Bresche. Sofort töten, wenn sie aktiv ist, um das Kampffeld übersichtlich zu halten.

Glass Remnant

Dps: Schwächere Version der Glasfragmente des ersten Bosses, die paarweise bei 60 % und 40 % erscheinen. Der Boss kehrt erst zurück, wenn beide tot sind; ihre Blendende Salve kann nur geblockt werden.