Discord

Prospector Lyrakta

Soulbinder Acid Archer Tyrant adds

Tank: Spottet die Seelenbinder-Säurebogenschützen-Tyrannen sofort. Ihr stapelnder DoT (Essenzentzug) kann DDs oder Heiler schnell töten, falls sie ungespottet bleiben.

Dps: Brennt den Boss schnell nieder oder fokussiert vorrangig die Seelenbinder-Bogenschützen. Adds erscheinen bei 75 %, 50 % und 25 %.

Grappling Web

All: Zieht euch das Fangnetz heran, bewegt euch sofort wieder heraus. Es verlangsamt euch.

Daedric Explosion

All: Blockt ab oder weicht zurück, wenn die Daedrische Explosion in eurer Nähe auslöst.

Quarrymaster Saldezaar

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor dem Kampf (nur Veteran).

Deadly Perimeter

All: Merkt euch die Position der spitzen Edelsteine des Tödlichen Umkreises (blinken zu Beginn rot). Sie verursachen auch nach dem Verblassen des roten Scheins Schaden.

Giant Stone Atronach activation

All: Lauft schnell in die sichere Zone, wenn ein Riesiger Steinatronach aktiviert wird: Pulverisierender Schlag an den Seiten, Aufwühlendes Grollen in der Mitte.

Galvanizing Imps

Dps: Fokussiert die Galvanisierenden Wichte sofort beim Spawnen oder betäubt sie vor ihrem Zauber.

Galvanizing Imps' Charged Lightning

All: Blockt den Geladenen Blitz der Wichte ab. Er springt auf nahe Verbündete über.

Rupture

All: Bei 65 % (und 30 % im Hardmode) in den angezeigten Ring stellen und durch Bruch auf die Gegenseite schleudern lassen. Flugbahn frei von Hindernissen halten.

Black Gem Splinters

All: Reinigt Splitter der Schwarzen Gemme im Galvanisierenden Schlag, durch Galvanische Ladung oder bei Bruch. Unbeachtet stapelt sich tödlicher Schaden.

Essence Leech and Savage Strike (tank debuffs)

Healer: Heilt oder säubert Essenzentzug auf dem Tank und heilt das Trauma von Wilder Schlag gegen (Heilungsabsorption).

Gemcarver Hynax

Stone and Storm Atronach adds

Dps: Tötet Stein- und Sturmatronachen, falls sie überhandnehmen. Ansonsten Standardkampf.

Black Gem Monstrosity

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor dem Kampf (nur Veteran).

Lapidating Bash

Tank: Boss an der Kante ausrichten. Steinigungsschlag erzeugt T-förmige Schadensflächen nach vorn und zu den Seiten.

Lava Phase: Flame Wall

All: In der Lavaphase (80 %, 50 %, 35 %) den Flammenwänden der Pyromagier ausweichen oder sie blocken.

Lava Phase: Soulbinder Pyromancer priority

Dps: Fokussiert den Seelenbinder-Pyromagier. Adds heranziehen und im Cleave besiegen; danach kehrt der Boss zurück.

Black Gem Shard stack-up

All: Bei Splitterflächen zusammenstehen und gemeinsam herausrollen, damit Atronachen dicht beieinander spawnen.

Soul Focus beam

Healer: Am weitesten entfernt stehen, um den Seelenfokus-Strahl abzufangen. Adds und Tank im Strahl halten, um den Schaden aufzuteilen.

Black Gem Barrage

All: Bei Schwarzgemmen-Sperrfeuer in Bewegung bleiben und abgelegte Explosionsflächen meiden.

Execute: Transference

All: In der Exekutivphase ab 35 % das Wiedererscheinen blocken oder rollen, um Rückstoß zu verhindern.

Misura, Assistant to the High Soulbinder

Explosive effect

All: Aus Misuras Explosionsfläche heraustreten oder abblocken.

High Soulbinder Vykand

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor dem Kampf (nur Veteran).

Soulbinding Slam and Soul Essence

All: Flächen zügig verlassen. Rote Essenz: stillstehen und blocken; Gelbe Essenz: Ansturm ausweichen; Grüne Essenz: Bombardement per Rolle entgehen.

Acute Enervation

All: Bei Akuter Schwächung Adds um euch töten, bevor der Kreis voll wird. Springt danach auf einen weiteren Spieler über.

Refraction colour puzzle

All: Lila Brechungen durchlaufen, um Farben aufzudecken. Auf die Farbe stellen, die um den Boss NICHT zu sehen ist.

Ominous Vision and Annihilation

All: Animation der Unheilvollen Vision merken und bei Vernichtung den sicheren Platz für Mitspieler ansagen.

Add management (large and small adds)

Tank: Große Adds vorrangig spotten und kontrollieren.

Healer: Den Tank gegen Behindert (Heilungsabsorption) durch Fernkampf-Adds intensiv überheilen.

Dps: Kleine Adds in ihren farblich passenden Kristallen töten, um zusätzliche Essenzen zu vermeiden.