Discord

Mathgamain

Lunge

All: Er bäumt sich auf und schlägt in einem frontalen Kegel zu, der extremen Schaden verursacht. Tank dreht ihn von der Gruppe weg; meidet den Kegel nach Möglichkeit komplett.

Nirnblooded Guar and Senche

Tank: Wellen erscheinen bei ca. 75 %, 50 % und 25 % Leben. Setzt sie fest und spottet sie gemeinsam mit dem Boss.

Dps: Tötet Adds zügig, um den Kampf übersichtlich zu halten; ihre schweren Angriffe sind gefährlich.

Strangler

Dps: Ein Wüger spawnt und überzieht die Arena mit Gift. Höchste Priorität: Sofort beseitigen.

Caillaoife

Scorch of Summer and Chill of Winter

All: Sie wechselt zwischen Flammenblitz (erhöht Frostschaden) und Frostwelle (wurzelt und erhöht Feuerschaden). Weicht beidem aus, um Folgekombos abzumildern.

Wave of Earth

All: Erdwelle im Frontkegel, die betäubt. Aus dem Bereich treten.

Nature's Preservation

All: Bei ca. 75 %, 50 % und 25 % schützt sie sich mit drei Bäumen und wird immun. Berühren des Kreises betäubt und stößt euch zurück. Zieht Adds aus dem Kreis heraus, um sie zu töten, und wartet das Schild ab.

Nirnblooded Bears, Guars and Senches

Dps: Bären und Würger haben oberste Priorität unter den Tieren.

Stoneheart

Scorched Ground

All: Sein Blitz hinterlässt eine Feuer-DoT-Fläche unter euch. Sofort heraustreten.

Fire Bloom

All: Er wurzelt die gesamte Gruppe und schickt Feuerlinien aus. Per Ausweichrolle befreien und den Linien ausweichen.

Stone Atronach

Dps: Er erweckt regelmäßig Steinatronachen. Deren Schaden steigt stetig an; tötet sie zügig.

Execute Enrage

All: Unter 20 % Leben erweckt er alle Steinatronachen im Raum gleichzeitig. Spart Ultimates hierfür auf und brennt ihn nieder.

Galchobhar

Inflamed Earth

Tank: Seine Nahkampftreffer hinterlassen Feuerflächen unter euch. Stetig aus den eigenen Pfützen treten.

Cleave and Wake of Fire

All: Sein Spaltangriff sendet drei Flammenlinien nach vorn. Außer dem Tank darf niemand vor ihm stehen.

Mantle Breaker

Tank: Aufgeladener schwerer Angriff: Blocken! Erzeugt einen kleinen Vulkan, der Lavabälle schleudert. Stellt euch auf den Vulkan und blockt, um ihn zu versiegeln.

Scorched Earth

All: Er wirft seine Waffe und eine tödliche Riesenfläche bedeckt die Insel. Springt auf einen der umstehenden Felsen! Maximal ein Spieler pro Fels, sonst bricht er vorzeitig weg.

Fire Shalk

Dps: Feuerschalks kontinuierlich beseitigen.

Gherig Bullblood

Uppercut

Tank: Hieb mit Rückstoß und Betäubung. Blocken, um Gherig aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Cleave Stance

All: Er verfällt in Rage mit heftigen Frontalspaltern. Meidet den Kegel.

Fire Chain and Pyrocasm

Tank: Er zieht euch per Kette heran und explodiert feurig mit Rückstoß. Danach neu positionieren.

Attendant of Blood: healing

Dps: Die Dienerin des Blutes heilt das Trio ununterbrochen. Sofort unterbrechen und Gegner aus ihren Heilpfützen ziehen.

Attendant of Flame: Burnt Offering

Dps: Die Dienerin der Flamme kettet Spieler fest. Schnell unterbrechen, bevor die feurige Opferung detoniert.

Stack and kill order

All: Tank hält alle drei zusammen. Zuerst Bullenblut besiegen, dann die beiden Dienerinnen, und beide dabei kontinuierlich unterbrechen.

Earthgore Amalgam

Hard Mode: Lest die Schriftrolle der glorreichen Schlacht vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Abgekühlte Gemüter). Ein Wipe deaktiviert den Hardmode.

Anvil Cracker

Tank: Ein aufgeladener schwerer Angriff mit extrem hohem Schaden. Abblocken, oder per Rolle ausweichen, falls man nicht die Aggro hält.

Stonefall (Groundshaker)

All: Ab ca. 80 % stampft er kanalisierend auf und wird immun, während Felsen herabregnen. Bewegt euch zwischen den Sammelpunkten hin und her, damit der Heiler nicht im Kreis laufen muss. Im Hardmode stehen keine Kohlenbecken zur Erleichterung bereit.

Falling Debris

All: Felsbrocken stürzen von der Decke (verstärkt während Steinschlag). In Bewegung bleiben; ein Treffer wirft euch nieder.

Drown in Flame

All: Lavageschosse schlagen zufällig ein und hinterlassen gefährliche Brandflächen. Gruppe zur Wand ausrichten, damit die Einschläge berechenbar landen.

Summon Clones

Tank: Bei 75 % und 50 % spaltet er mittlere und kleine Klone ab (teilen sich einen Lebensbalken). Haltet Aggro auf allen Zielen gleichzeitig.

Dps: Klone teilen Fähigkeiten des Bosses. Tötungsreihenfolge: Klein, mittel, Original. Je länger Klone leben, desto mehr Lava flutet die Arena.

No Braziers (Hard Mode)

All: Im Hardmode sind Betäubungs- und Lavabecken deaktiviert. Ihr müsst den Boss und seine Klone niederbrennen, bevor die Arena komplett mit Lava geflutet ist.