Discord

Dread Tindulra

Death Breath

Tank: Kegelförmiger Feueratem auf den Aggro-Halter. Blocken und stillhalten, weggedreht von der Gruppe.

Fire Spit and Stomp

All: Sie spuckt Feuerpfützen auf den Boden. Stampft sie auf, explodiert jede Pfütze tödlich; meidet die Flächen.

Stun Jump

All: Sie springt auf einen zufälligen Spieler und nagelt ihn fest. Sofort unterbrechen, sonst stirbt der Gefangene.

Death Hound Broodlings

Tank: Ab ca. 75 % ruft sie Bruten herbei. Zieht sie an den Boss heran.

Dps: Bruten haben wenig Leben; im Cleave beseitigen.

Blood Twilight

Dark Barrage

Tank: Schießt lila Bolzen auf einen Spieler. Stellt euch schützend davor und blockt den Salvenschaden ab.

Shadow Strike

Tank: Sie verschwindet und schlägt aus dem Schatten zu. Spott aktiv halten und blocken.

Blood Channelers

Dps: Vier Skampen kanalisieren Kraft in den Boss. Schnell gemeinsam töten.

Blood Mines

All: Rote Minen am Boden nicht betreten.

Blood Pool Phase

All: Nach fester Zeit flutet rotes Ichor den Boden. Auf die oberen Ränder flüchten, an die Wand drücken und die Schläge der Schatten abblocken.

Reanimated Vampire

Tank: Reanimierten Vampir während der Poolphase spotten und wegdrehen.

Dps: Vampir töten, bevor der Boss wieder herabsteigt.

Vaduroth

Rend

Tank: Mächtiger Sensenschlag von oben mit Niederschlag. Blocken! Alle anderen weichen per Rolle aus.

Crow's Feast

All: Ein Krähenschwarm kreist als rote Fläche durch den Raum. Herausbewegen und von der Gruppe wegziehen.

Discard (Sickle Throw)

All: Bei 75 %, 50 % und 25 % wirft er seine Sichel und zieht alle heran. Bei Ankunft erhält jeder einen wachsenden Kreis: Sofort ohne Überlappung verteilen!

Sickle Toss

All: Tötet die Sichel, stellt euch in den grünen Kreis und werft sie per Synergie auf hängende Leichen, um verbündete Fleischwesen zu rufen.

Reanimated Vampire (Harvest)

Tank: Nach jedem Heranziehen erweckt er einen Vampir. Sofort spotten (Tür-Taktik bricht Sichtlinie und stackt Adds perfekt).

Dps: Vampire vor dem Boss töten; zu schnelles Vorantreiben beschwört mehrere auf einmal.

Virulent Viscera

Dps: Lila Fernkampf-Add schnell beseitigen, dann zurück zum Boss.

Talfyg

Cross Swipe

Tank: Schwerer Klauenhieb mit Taumeln und Blutung. Nach Möglichkeit per Rolle ausweichen oder blocken.

Gargoyles

Dps: Erweckte Gargylestatuen sofort fokussieren (Gwendis betäubt sie kurz), danach auf den Boss wechseln.

Annihilate

All: Roter Blutstrahl visiert Spieler an. Unter 50 % wandert er nach: Vom Team wegziehen.

Disintegrate

All: Unter 50 % schmettert er einen Blutsturm auf den Boden. Aus der Einschlagzone und den Rückständen fernhalten.

Volatile Hound

Dps: Flüchtige Hunde beim Erscheinen sofort töten, bevor sie die Gruppe erreichen.

Lady Thorn

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner in ihrer Arena (nur Veteran; Errungenschaft: Dornenentferner).

Heavy Attack

Tank: Enormer Schlag. Immer voll durchblocken oder rollen; ungeblockt tödlich.

Incursion (Charge)

All: Sie prescht unsichtbar heran und labt sich an einem Spieler. Ausweichen oder blocken!

Rive and Expulse

All: Bomben detonieren an Ort und Stelle oder rasen linienförmig über den Boden. Heraustreten.

Batswarm: Green Safe Zone

All: Ab ca. 90 % füllt sich die Arena mit Fledermäusen; der grüne Kreis ist die einzige Schutzzone. Darin mitbewegen!

Scatter

All: Bei 70 % und 45 % zerplatzt sie in einen Schwarm. Flächen und Krabbler meiden; nicht am Sammelpunkt stehen, wenn sie zurückkehrt.

Blood Dive

All: Sturzflug im Schwarmzustand mit Rückstoß. Den Anflug abblocken.

Invulnerable Phase (55% and 15%)

All: Bei 55 % und 15 % wird sie immun im Fledermausschwarm. Im wandernden grünen Kreis bleiben, Aasfresser töten und Blutbälle (genau 4 Synergien) auf Lady Dorn werfen, um ihren Schild zu sprengen.

Blood Guardian (Hard Mode)

Tank: Im Hardmode erscheint ein Blutwächter im Schwarm. Spotten und seinen Kanalzauber unterbrechen.

Dps: Wächter vor dem nächsten Spawn töten; der Schutzkreis wandert im Hardmode schneller.

Execute in the Dark (Hard Mode)

All: Nach der 15-%-Phase bleibt der Schwarm dauerhaft aktiv. Der Kampf endet im wandernden Schutzkreis, während man Bomben meidet und schwere Schläge blockt.