Stay in the Light
Tank: Außerhalb des Feuerscheins nimmt sie kaum Schaden und verursacht tödlichen Schattenschaden an allen im Dunkeln. Zieht sie ins Licht und kämpft dort.
Tank: Außerhalb des Feuerscheins nimmt sie kaum Schaden und verursacht tödlichen Schattenschaden an allen im Dunkeln. Zieht sie ins Licht und kämpft dort.
Dps: Kanalisierte Explosion, die in drei Bodenwellen aufbricht. Leicht zu sehen: Jedes Mal sofort unterbrechen!
Dps: Spinnen im Flächenschaden zügig vernichten.
Tank: Bei ca. 66 % und 33 % löscht sie das nächste Kohlenbecken. Zieht sie bei 66 % zur Mitte und bei 30 % zum letzten Becken, um immer im Licht zu bleiben.
Tank: Giftgeschosse abblocken, wenn sie euch treffen.
All: Außerhalb des Lichts werdet ihr verlangsamt und erleidet Schaden-über-Zeit. Den gesamten Kampf über im Lichtkegel bleiben.
All: Kanalisierte Magieexplosion, die in drei Bodenwellen spaltet. Trifft selbst Tanks verheerend: Vollständig meiden.
Tank: Sie schwingt ihren Stab und schleudert Projektile nach vorn. Telegraf beachten und blocken oder rollen; von der Gruppe weggedreht halten.
Dps: Sie teleportiert zu einem Kohlenbecken und kanalisiert mit roten Linien. Sofort unterbrechen, sonst werden alle umgeworfen.
All: Etwa einmal pro Minute löscht sie die Becken und ruft Düsterschemen. Lauft zu den Becken, entzündet sie per Synergie und tötet die Schemen.
Tank: Boss unbedingt in der Raummitte halten, niemals in Ecken (Ecken sind Todesfallen).
Dps: Kleine Spinnen von der Decke schnell töten, bevor sich ihr Passivschaden summiert.
All: Giftkreise landen auf Spielern. Nicht bei Mitspielern stehen, um Mehrfachtreffer zu vermeiden.
All: Sie zieht alle vor sich per Netz heran und explodiert im Umkreis. Unbedingt heraustreten oder rollen.
Tank: Geht der Spott verloren, treffen seine Attacken beliebige Gruppenmitglieder und führen zum Wipe. Spott dauerhaft aktiv halten!
All: Er wird immun und vier Schattenschemen erscheinen. Tötet sie, sammelt deren Essenzen und betäubt ihn, um ihn wieder angreifbar zu machen.
All: Die Mephala-Statue schleudert explodierende Sphären (bei wenig Leben Dauerwellen). Um jeden Preis meiden; an den Raumrändern bleiben hilft.
All: Er legt Feuerglyphen ab und nagelt einen Spieler mit Schemen fest. Alle anderen unterbrechen die Schemen SOFORT; das Opfer muss den folgenden schweren Schlag sofort blocken.
All: Er teleportiert nacheinander zu allen vier Spielern. Jeder muss seinen Schlag abblocken und aus der hinterlassenen Fläche treten.
Hard Mode: Untersucht das Götzenbild am Altar und verbrennt die Netze, um sie in Raserei zu versetzen (nur Veteran; Errungenschaft: Velidreths Rache). +600k Leben. Bei Wipe Netze erneut verbrennen.
Tank: Frontaler Mehrfachschlag. Blocken und niemals zur Gruppe drehen (tötet DDs/Heiler sofort).
Dps: Erscheinende Nah- und Fernkampf-Adds schnell im Cleave vernichten.
All: Wenn sie Schattensinn wirkt (alles verdunkelt sich und rote Kreise pulsieren), SOFORT VOLLKOMMEN STILLSTEHEN! Jede Bewegung, Fähigkeit oder Drehung ist sofort tödlich.
All: Sie verschlingt Lichtquellen. In den verbleibenden beleuchteten Zonen aufhalten.
All: Blaue und rote Sphären saugen Ressourcen aus. Berührung meiden.
Dps: Fleischatronachen schnell fokussieren und beseitigen.
All: Zwei Spieler werden in das finstere Labyrinth verbannt. Folgt dem Lichtschein der Irrlichter und lauft schnell zum Ausgang zurück.
Dps: Versucht sie gefallene Adds wiederzubeleben: Sofort unterbrechen!
All: Unter 20 % Leben gerät sie in Rage. Ultimates zünden und sie schnellstmöglich niederbrennen.
All: Im Hardmode sind im Labyrinth Türen verschlossen und Schattensinn verzeiht keinerlei Fehler. Absolutes Stillstehen bei Schattensinn!