Skeletal Protector
All: Bei 50% und 30% Leben wird er immun und beschwört Skelett-Beschützer (zwei bei 50%, drei bei 30%). Tötet sie, um fortzufahren.
All: Bei 50% und 30% Leben wird er immun und beschwört Skelett-Beschützer (zwei bei 50%, drei bei 30%). Tötet sie, um fortzufahren.
All: Bleibt nah an ihm, selbst als Fernkämpfer, sonst stürmt er euch an.
All: Weicht mit einer Rolle aus oder blockt den Schildwurf. Er trifft zweimal: beim Wurf und beim Rückflug.
Tank: Ziehe Skelett-Bogenschützen und Zauberer zum Boss heran, damit sie im Flächenschaden sterben.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss (nur Veteran). Jeder Hardmode-Boss hat sein eigenes Banner.
Tank: Blocke Zerfleischen, ihren Axt-Kegelangriff. Geblockt verursacht er wenig Schaden.
Tank: Blocke oder weiche dem Linieneffekt des Schattenspaltens komplett aus; er teilt schweren Schaden aus.
All: Totenglocke trifft alle und belegt sie mit einem Verdammnis-DoT. Reinigt ihn, wenn möglich.
All: Tretet aus den Wirbelnden Dunkelklingen heraus, bevor sie voll expandieren und einschlagen.
All: Sammelt euch alle gemeinsam im gelben Hinrichtungs-Kreis! Das teilt den Sprungschaden auf, sodass niemand alleine stirbt.
All: Meidet Stachelfallen oder rollt hindurch. Sie löst sie bei 75%, 50% und 30% Leben sowie zufällig aus; sie hinterlassen Blutungen.
Tank: Unterbrich die Albus-Kerkermeister.
Dps: Der Boss ist immun, solange Adds leben (bei 75%, 50% und 30%). Tötet sie schnell und meidet den frontalen Kegel der Folterer.
Tank: Verlasse die Fläche von Seelentrümmer. Der Schaden steigt mit jedem Tick und tötet schließlich selbst Tanks sofort.
All: Weiche dem fliegenden Spukobjekt aus (roter Kreis über dem Kopf). Es verursacht wenig Schaden, betäubt aber und wirft um.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss vor Kampfbeginn (nur Veteran).
All: Berührt keinesfalls den Sturmblitz-Effekt; Berührung überträgt Kettenblitze auf die gesamte Gruppe!
All: Während des Eisenansturms ist der Boss immun und hinterlässt Feuerflächen beim Umherrasen. Steht ihm nicht im Weg.
Dps: Zieht erscheinende Eisenatronachen-Spinnen in Lucillas Frostkuppel: Sie verlangsamt die Spinnen und erhöht ihren erlittenen Schaden.
Healer: Heilt den schweren DoT-Schaden des Schwarzrückenfluchs auf dem Ziel nach Ende des Eisenansturms gegen.
All: Weicht den Rennenden Flammen der Salamander aus oder heilt intensiv dagegen.
All: Tretet von den Blitzableiter-Effekten herunter, die unter jedem beim Einschlag entstehen; sie bleiben ortsfest.
Dps: Tötet Simulakren (~94k HP), die unter 40% erscheinen, unverzüglich! Ihre Fernkampf-Feuerbälle eskalieren rasch zu tödlichem Schaden.
Healer: Fange die Funkelnde Sphäre ab, indem du hineintrittst, einen Blitz nimmst und sie leicht vom Boss wegführst, damit Nahkämpfer sich nicht bewegen müssen.
All: Verlasst den Pool des Kummers sofort; er verursacht massiven Schaden.
All: Überwältigende Trauer: Bewegt euch aus den Schockwellen heraus und nutzt Schilde.
All: Bösartige Verleugnung: Tretet aus den Explosionsradien heraus.
Dps: Vernichtet das Schatten-Duplikat zügig mit fokussiertem Direktschaden.
Tank: Hallender Schmerz: Blocke den ankommenden Schadensimpuls zuverlässig ab.
Healer: Heilt die Gruppe gegen die Schmerz-Echos sofort hoch.
Dps: Haltet Abstand zueinander bei hallendem Schmerz.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor der Vergeltungsböe (nur Veteran; Errungenschaft: Böenbezwinger).
All: Sechs-Schwerter-Angriff: Achte auf die Klingenformation und weiche den Schnittbahnen aktiv aus.
Tank: Zieht der Boss einen Wirbel auf, halte die Position stabil und blocke die Sogwirkung.
Tank: Koordinierter Hieb: Blocke den aufgeladenen Kombinationsschlag.
Healer: Stelle dich auf schwere Treffer auf dem Tank beim koordinierten Hieb ein.
Dps: Zerstört die Feuersphäre vor ihrer Detonation.
All: Feuersturm: Bleibt in Bewegung und tretet aus wandernden Flammenstrudeln.
Dps: Fokussiert die Frostsphäre und bringt sie umgehend zum Bersten.
All: Gefrorener Boden verlangsamt und schadet; verlasst Eisflächen zügig.
Dps: Zerschlagt die Schocksphäre schnellstmöglich.
Dps: Unterbrecht die Blitz-Kanalisierung des Sturm-Atronachen sofort.
All: Donnerschlag: Verteilt euch und blockt den gleichzeitigen Blitzeinschlag.