Poison spit
All: Tritt aus der Giftpfütze heraus, die sie auf einen zufälligen Spieler spuckt.
All: Tritt aus der Giftpfütze heraus, die sie auf einen zufälligen Spieler spuckt.
Tank: Drehe den Giftkegel von der Gruppe weg.
Healer: Bleibe hinter oder seitlich des Bosses; der Giftkegel trifft jeden davor.
Dps: Greife von der Seite oder von hinten an, um dem Giftkegel zu entgehen.
All: Unterbrich sie, wenn sie versucht, einen Spinnenkadaver zu fressen, um sich zu heilen.
All: Wenn zwei Spieler durch eine Schattenfessel verbunden sind, lauft voneinander weg, um die Verbindung zu trennen.
Healer: Halte den fixierten Spieler am Leben, bis der Quäler tot ist.
Dps: Wenn ein Schattenquäler einen Spieler unter einem herabfallenden Schwert festnagelt, fokussieren alle sofort diesen Quäler, bevor das Schwert einschlägt und ihn tötet.
Dps: Sie verschwindet und teilt sich in Schattenabbilder auf. Tötet sie, damit sie wieder auftaucht.
All: Wenn sie dich markiert, stürzen sich ihre Spinnen auf dich. Führe sie von der Gruppe weg (kite sie), bis die Markierung abklingt.
Tank: Unterbrich ihren Furcht-Ansturm.
Tank: Bleibe im Nahkampf, spotte und halte den Boss; die Verbannung wählt den am weitesten entfernten Spieler (oder jemanden außerhalb der Nahkampfreichweite). Klebe am Boss, damit stattdessen ein DD oder Heiler verbannt wird.
Healer: Verbannung trifft den am weitesten entfernten Spieler. Wird ein DD verbannt, unterstütze den Tank; wirst du verbannt, töte die Spinnen schnell, um das Portal zurückzunehmen.
Dps: Verbannung trifft den Spieler, der am weitesten vom Boss entfernt steht. Wirst du verbannt, töte die Spinnen im Portalreich sofort, um zur Gruppe zurückzukehren.
All: Tritt aus der wachsenden Lichtstrahl-Fläche am Boden heraus.
Tank: Blocke den mächtigen Ansturm.
Healer: Weiche dem weiten Wirkungsbereich des Ansturms aus.
Dps: Weiche dem weiten Wirkungsbereich des Ansturms aus.
All: Wenn er seine Waffe zum Wirbel ansetzt, tritt aus der Reichweite; der Wirbel trifft alle Nahestehenden.
All: Die Sphäre der Schwächung entzieht allen über mehrere Sekunden Magicka. Magicka-Builds sollten auf ihr Ressourcenmanagement achten.
Hard Mode: Besiegt Vila Theran, ohne dass jemand den Schutzschild (Obsidianhülle) betritt, den Verteidiger Zweiklinge während ihres kanalisierten Gruppenangriffs errichtet. Die Gruppe muss den Schaden ungeschützt überstehen (Veteran).
Tank: Blocke ihr Schattengeschoss.
All: Sie teleportiert sich umher und hinterlässt schwarze Löcher, die wachsen und Schaden verursachen. Tretet nicht hinein.
Tank: Wenn sie stillsteht und auf die gesamte Gruppe kanalisiert, tretet in die Schildkuppel von Verteidiger Zweiklinge, um zu überleben.
Healer: Im Hardmode nutzt niemand den Schild. Vorab Schilde verteilen und die Gruppe mit Burst-Heilung durch das Kanalisieren heilen.
Dps: Wenn sie stillsteht und auf die gesamte Gruppe kanalisiert, tretet in die Schildkuppel von Verteidiger Zweiklinge, um zu überleben.