Heavy attack / jump
Tank: Blocke den Sprung und schweren Angriff mit Niederschlag.
Dps: Weiche der Landefläche des Sprungs aus.
Tank: Blocke den Sprung und schweren Angriff mit Niederschlag.
Dps: Weiche der Landefläche des Sprungs aus.
Tank: Blocke die Wirbelattacke (frontaler Kegel); ungeblockt tötet sie den Tank. Halte den Boss ruhig und lass ihn sich nicht drehen.
Tank: Ziehe die Adds mit Ketten heran und binde sie am Boss.
Dps: Tötet die Adds, bevor ihr wieder Schaden auf den Boss macht.
All: Tretet aus dem Fluch-Bodeneffekt heraus.
Tank: Bei 50% Leben erscheint eine Ernteberin. Binde sie sofort per Spott, damit sie nicht frei auf die Gruppe zaubert.
Dps: Fokussiert die Ernteberin und weicht ihren aufeinanderfolgenden Bodeneffekten mit einer Rolle aus.
Tank: Blocke den Aufwärtshaken, der dich in die Luft schleudert.
Dps: Verteilt euch in die Ecken, nehmt die Synergien des grünen Schleims und werft sie auf die eingesperrten Gefangenen. Scheitert ihr, mutieren sie zu Fleisch-Atronachen!
Tank: Ziehe alle Fleisch-Atronachen auf den Boss.
Dps: Fleisch-Atronachen haben oberste Priorität; ihr Wutanfall ist tödlich. Blockt, falls einer euch anvisiert.
All: Weicht dem kegelförmigen Sprühangriff seitlich aus.
All: Packt er einen Spieler zum Verprügeln, unterbrecht den finalen Schlag sofort, sonst stirbt der Spieler.
Dps: Tötet die fünf Nekromanten im Raum und unterbrecht ihre Zauber, sonst beleben sie Skelette wieder.
All: Sein Wirbel stößt alle nach außen in das Bodengift. Verlasst das Gift sofort wieder!
Tank: Drei konvergierende grüne Strahlen zielen auf den Tank. Blocke sie oder weiche mit einer Rolle aus.
All: Giftbomben sind eine dauerhafte Raumgefahr. Blockt sie lieber, statt auszuweichen, um den Stun abzufangen und Ausdauer zu sparen.
Dps: Tötet erscheinende Horker einzeln nacheinander; lasst niemals zwei gleichzeitig leben, da ihr Giftschaden tödlich stapelt.
Tank: Blocke die ständige Serie schwerer Angriffe; rechne mit gelegentlichem Umwerfen.
All: In der Giftbrunnen-Phase rammt der Fleisch-Abscheu seine Arme in den Boden und ruft Horker auf Gruppenmitglieder herab. Verteilt euch quadratisch in die Ecken.
All: Ein Spieler erhält einen anhaltenden donutförmigen Gifteffekt. Bleibt in dessen sicherer Mitte und überquert keinesfalls den tödlichen Außenring!
Tank: Steht der Boss in der Giftphase still, positioniere dich außerhalb der Gruppenbahn zum Blocken und Ressourcenaufbau. Halte deine Verfolgungs-Giftfläche fern von DDs/Heilern und berühre nie den Rand des Donut-Rings.
Dps: Tötet die untoten Diener, die während der Giftphase erscheinen.
Dps: Der Nekromant beschwört Skelette und ein Totem. Zerstört das Totem sofort mit Ultimates, sonst erleiden alle Feinde 90% weniger Schaden!
Tank: Blocke den Stahltornado-Wirbel des Berserkers; er hat wenig Leben.
Tank: Blocke den Ansturm des Ritters ab, der sonst niederschlägt.
Healer: Weiche dem Ansturm des Ritters seitlich aus.
Dps: Weiche dem Ansturm des Ritters seitlich aus.
Dps: Tötet den Templer (Heiler) zuerst, um massive Heilung der Gegner zu stoppen. Kill-Reihenfolge: Templer -> Berserker -> Ritter -> Nekromant zuletzt.
All: Jeder Leibwächter ersteht nach dem Tod sofort als unbesiegbares Phantom auf. Man kann sie weder spotten noch schädigen, nur ihren Fähigkeiten ausweichen (Geister-Tornados, Ansturm); Heiler-Geister lassen sich nicht unterbrechen.
Hard Mode: Lest und verbrennt den Folianten des Aufsehers zwischen den Eingangstoren vor Beginn des Kampfes (nur Veteran).
Tank: Dämmerung teleportiert sich zur Decke und stürzt herab. Blocke sofort beim Einschlag, um den schweren Schaden zu überstehen.
Healer: Bereite Burst-Heilung für die Gruppe vor, wenn Aufseher Dämmerung herabstürzt.
Dps: Weiche dem Aufschlagpunkt bei Dämmerungs Herabstürzen aus.
All: Schwimmende blaue Sphären entziehen Ressourcen und Leben. Haltet euch von ihnen fern.
All: Meteore schlagen nach Ankündigung ein. Blockt oder weicht aus, verteilt euch bei Einschlagsflächen.
Tank: Er kanalisiert ein Schnellfeuer magischer Geschosse. Halte den Block lückenlos aufrecht!
Dps: Geht niemals in die Flugbahn des Schnellfeuers; steht immer hinter dem Boss.
All: Portale erscheinen im Raum. Tretet zu zweit in jeweils ein Portal, um in die Luft geschleudert zu werden und der tödlichen Bodenwelle auszuweichen.
Tank: Im Split-Phasenverlauf erscheinen Schatten von Dämmerung. Spotte sie und binde sie.
Dps: Tötet die Schattenabbilder von Dämmerung schnell mit fokussiertem Schaden.