Add Waves
Tank: Zwei Add-Wellen vor dem Boss (3, dann 5-6). Haltet sie gesammelt und von der Gruppe weggedreht.
Tank: Zwei Add-Wellen vor dem Boss (3, dann 5-6). Haltet sie gesammelt und von der Gruppe weggedreht.
All: Ein wachsender Krähensturm verfolgt einen Spieler. Kite ihn weg von der Gruppe, bis er abklingt.
All: Schnelle Magiegeschosse unter jedem Spieler. Heraustreten oder blocken.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss (nur Veteran; Errungenschaft: Bastionsbrecher).
All: Er wirbelt seinen Stab und schlägt auf: Blitz-Tornados schießen nach vorne und betäuben. Tank blockt, alle anderen weichen zur Seite.
All: Ein großer Kreis aus Leerenebel fällt auf einen Spieler. Sofort verlassen (hoher Schaden).
All: Acht Geschosse fächern sternförmig aus der Leere auf. Weicht seitlich zwischen den Strahlen hindurch.
All: Gift regnet auf die Gruppe herab. Blockt an einer freien Stelle und stapelt euch nicht. Heiler hält die Gruppe oben.
Dps: Er öffnet ein Chaostor, das Spinnen, Springer und Beobachter ruft. Zerstört das Tor mit oberster Priorität, dann die Adds!
All: Ein Spieler wird in eine Ziege verwandelt. Als Ziege: Süßkringel fressen (heilt und stärkt die Gruppe) und das Chaostor rammen, um es extrem anfällig für Schaden zu machen!
Tank: Zwei Add-Wellen vor dem Boss. Zusammenziehen und wegdrehen.
Tank: Einfacher Nahkampf-Schlag. Blocken.
All: Geschoss auf einen Spieler. Mit Ausweichrolle negieren.
All: Zwei Spieler werden gleichzeitig von Blitzen getroffen. Blocken oder ausweichen.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner vor der Begegnung (nur Veteran).
Tank: Eliam tritt nach dir mit Flächeneffekt. Blocken (stößt dennoch zurück) oder Ausweichrolle; bereit für Folgeangriff sein.
All: Er stürmt auf den Tank zur Wand. Tank blockt/weicht aus; für jeden anderen im Weg sofort tödlich!
All: Elektrisierte Felder bedecken fast den ganzen Boden. Schnell verlassen!
All: Steht jemand zu weit weg, springt er ihn mit schwerem Einschlag an. Bleibt relativ nah an ihm!
All: Die Bogenschützin greift bei ~80% ein: Leichte Angriffe, Fallen und Pfeile. Zieht Eliam auf sie und schlagt sie nieder (steht später wieder auf).
Dps: Der Zweihänder greift bei ~50% ein und kanalisiert einen Wutanfall, der sofort unterbrochen werden MUSS!
All: Bei ~30% kehren Liramindrel und Ihudir zusammen zurück. Bei sehr hoher DPS Eliam durchbursten, sonst beide erneut ausschalten.
Dps: Solange Liramindrel steht, hat Eliam einen starken Schild und feuert Betäubungskugeln. Sie muss zuerst besiegt werden.
Tank: Bei ca. 30% im Hardmode kehren Liramindrel und Ihudir als unverwundbare Phantome zurück. Spotte und halte sie abseits, während alle rein auf Eliam fokussieren!
Tank: Zwei Wellen vor dem Boss. Zusammenhalten und wegdrehen.
Tank: Klassischer schwerer Nahkampfhieb. Blocken.
Tank: Ein ununterbrochener Energiestrahl auf einen Spieler. Stelle dich vor den Spieler und blocke die Geschosse ab.
All: Ein Meteor pro Spieler. Verteilen, damit sich Kreise nicht überlappen, und blocken.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner in seiner Arena (nur Veteran; Errungenschaft: Schändliche Vergehen).
Tank: Halte ihn so nah wie möglich an der Raummitte! In der Ecke übersieht man Klon-Wände und blockiert Mechaniken. Kein DPS-Check, ruhig spielen.
All: Aufgeladener Tritt (blocken/ausweichen) gefolgt von einem weiten Rundumschlag. Tank blockt beides; DDs/Heiler bleiben hinter ihm. Im Hardmode schlagen Schattenklone mit!
All: Unter Strom stehende Bodenflächen bedecken die Arena. Schnell herausbewegen.
All: Flächeneffekt unter ihm vor dem Ansturm: Mit Ausweichrolle negieren.
All: Er portet weg und markiert einen Spieler: SOFORT unterbrechen, sonst bohrt sich ein Pfahl durch den Spieler für 400.000 Schaden!
All: Eine Reihe Geisterklone marschiert anstürmend durch den Raum. Sucht die Lücke und lauft hindurch; Treffer wirft um.
All: Er rammt sein Schwert ein und jeder erhält 4 Stachelkreise nacheinander. Geht in kleinen Kreisen, nie auf Mitspieler!
Tank: Silberrosen-Weltenformer und Reliktfiende spawnen. Spotte die Weltenformer und unterbrich ihre Kanalisierung (heilt sonst den Boss).
Dps: Adds haben immer Vorrang! Weltenformer unterbrechen und töten, Fiende wegbomben, dann wieder auf Thierric.
All: Große Kreise, die euch schaden und ihn heilen. Niemand steht darin; Tank hält ihn heraus.
All: Bei niedrigem Leben wirbeln Duplikate mit großen, langsamen Wirbelwinden. Nicht hineintreten.
Dps: Im Hardmode erhält er einen Zauberschild beim Pfählen, der Fernkampf-Unterbrechungen blockt! Jemand muss in den Schild rennen und ihn im Nahkampf mit Bash unterbrechen.
All: Die Klonwand bedeckt im Hardmode halbe Raumseiten. Frühzeitig erkennen und als Gruppe ausweichen.
All: Er verschießt Betäubungskugeln und ruft Mechaniken früherer Bosse hervor: Geißelpfützen, Felssturz von Rogerain und Eliams Schildwände.