Freezing Codex (tank)
Tank: Zieht ihn vom Frostkodex-Buchsturm weg, der ihn zu Beginn umkreist. Weiter entfernt vom Entstehungsort ist er kleiner und handlicher.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner und interagiert mit 'Rissmeister Naqris Memoiren' auf dem Tisch links neben dem Banner, um sie vor Betreten der Hauptplattform zu verbrennen (nur Veteran; Errungenschaften: Harte Korrektur / Belesener Kämpfer).
Tank: Zieht ihn vom Frostkodex-Buchsturm weg, der ihn zu Beginn umkreist. Weiter entfernt vom Entstehungsort ist er kleiner und handlicher.
All: Achtet auf die Eisblitze, die seine kreisenden Bücher periodisch abfeuern. Einzeln klein, aber mehrere Treffer hintereinander sind tödlich.
Dps: Rote Rune aktiv: Ein Projektil-Add erscheint und muss sofort unterbrochen werden, bevor es Gruppenschaden anrichtet.
All: Grüne Rune aktiv: Eine zielsuchende Fläche wandert unter Spielern; durchblocken, um Schaden zu mindern.
All: Weiße (gelbe) Rune aktiv: Geister kanalisieren einen Schweren Angriff, der Ausweichrollen ignoriert. Ihr müsst blocken!
Dps: Bei 85 % (Weiß), 55 % (Grün) und 35 % Leben (Rot) erscheint ein schwebendes Buch mit farbiger Rune und feuert Blitze zu Bücherregalen. Ein DD sollte sich abspalten (Schild/Selbstheilung mitnehmen), um beide verborgenen Kodexbücher zu zerstören. Bei hohem Gruppenschaden kann bei 35 % oft durchgebrannt werden.
Tank: Stellt euch in jeden grünen Kreis Instabiler Literatur, bevor er detoniert, um ihn abzufangen (soaken). Geschieht das nicht, erleidet die gesamte Gruppe extremen Schaden (Wipe-Gefahr).
Tank: Nur Hardmode: Zwei Kreise erscheinen zugleich. Fangt einen davon selbst ab.
Healer: Nur Hardmode: Zwei Kreise erscheinen zugleich. Übernehmt den zweiten Kreis, da die DDs oft mit Buchjagd beschäftigt sind.
All: Tötet gefundene Kartoklepten schnell. Sie wehren sich und teleportieren bei Flucht zu anderen Spawnpunkten im Verlies (behalten Schaden). Jeder Kill droppt einen Tresorschlüssel.
All: Eingesperrt im Tresor. Spawnt nach dem Öffnen von 20 Truhen mittels Skamp-Schlüsseln. Teleportiert im Raum umher und kämpft aggressiv.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Löschender Kammerjäger).
Tank: Haltet ihn am Arenarand. Bei jedem Eingraben hinterlässt er eine permanente Lavapfütze; an der Wand überlappen diese und halten den Raum frei.
All: Lavapfützen bleiben für den Rest des Kampfes. Tretet nicht rückwärts in alte Pfützen.
All: Fixiert euch ein Laser (zwei Spieler zugleich), kitet ihn einige Sekunden, ohne den Laufweg des anderen Spielers zu kreuzen.
All: Nur Hardmode: Alle vier Spieler erhalten zeitgleich Laser. Plant eure Laufbahnen vorab, damit sich niemand schneidet.
Tank: Abscheuliche Sekrete ist ein tödlicher Giftkegel, der Nicht-Tanks sofort fällt. Spott halten und immer von der Gruppe wegdrehen.
All: Tretet sofort auf Larven, die er im Raum verstreut, um sie zu zertrampeln, bevor sie zu fliegenden Brutlingen heranwachsen.
Dps: Unterbrecht entwickelte Brutlinge sofort, wenn sie kanalisieren. Unbeachtet verursachen sie schweren DoT auf alle.
All: Bei ca. 50 % gräbt er sich in die Mitte und ein riesiger Kreis saugt alle an. Lauft an den äußeren Rand! Wer ganz hineingezogen wird, stirbt; achtet darauf, dass keine Lavapfütze im Zugpfad liegt.
Tank: Nur Hardmode: Ein Eisenatronach spawnt bei 40 % und 20 %. Sofort spotten oder bei Top-DPS ignorieren und Boss exekutieren.
All: Nur Hardmode: Grüne Käfer wachsen zu echten Adds heran, wenn sie ignoriert werden. Sofort überlaufen und zertreten.
Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Entflammbar).
Tank: Spottet Lamikhai (Riesenspinne) und blockt. Sie verursacht gewaltigen Schaden.
Tank: Leuchtet Lamikhai rot, ist sie im Wutzustand. Zieht sie in die Eisfläche des verbündeten NPCs, um sie einzufrieren und zu beruhigen.
Dps: Ab dem zweiten Areal die kleinen Spinnen sofort töten. Ihr Netz zieht Spieler heran; erreichen sie die Spinne, bedeutet das sofortigen Tod.
All: Eine rote Rune über dem Kopf kündigt einen Feuermeteor an. Geht an den Rand, da der Einschlag eine permanente Feuerfläche hinterlässt. Meidet den Fluchtausgang.
All: Beim Phasenübergang flieht sie und der Raum füllt sich mit tödlichem Feuer. Sofort durch das offene Tor ins nächste Areal sprinten!
All: Erhaltet ihr eine wachsende Kreisfläche, bleibt darin stehen, bis sie explodiert! Vorzeitiges Verlassen tötet; Stehenbleiben ist sicher.
All: Ihre Markierung hinterlässt beim Auslaufen eine permanente Bodenfläche. Lasst sie am Arenarand auslaufen, nicht in der Mitte.
All: Erscheint ein Kreis unter euch, bleibt darin bis er verschwindet. Tretet niemals in den Kreis eines Mitspielers – tödlich für beide!
Tank: Spott während ihres Flammenwerfers halten und sie stets von der Gruppe weggedreht halten.
Dps: Im letzten Areal die leuchtenden Meteor-Kugeln zerstören, bevor sie explodieren. Eine intakte Kugel schleudert alle zurück und droht zu wipen.