Add waves
Tank: Vier Wellen vor seiner Verwandlung: ein Spinnenschwarm, dann die Schwarmmutter mit kleinen Spinnen, dann Großer Rabbu und Cerise zusammen, dann Die Flüsterin. Haltet jede Welle zusammen und zieht die Heiler von Rabbu und Cerise schnell heran, sonst überschneiden sich die Wellen.
Dps: Nutzt Flächenschaden bei den Spinnenwellen. Bei Rabbu und Cerise die Heiler unterbrechen und Ultimates aufsparen. Tötet Die Flüsterin zügig; bleibt sie übrig, müsst ihr gegen sie und den verwandelten Praxin gleichzeitig kämpfen.
Trident
All: Nach seiner Verwandlung schleudert er einen Dreizack über den Boden nach vorn. Wenn der Tank ihn wegdreht, trifft er nur den Tank; fliegt er zur Gruppe, tretet in die Lücken zwischen den Zinken. Ein direkter Treffer kann sofort tödlich sein.
Drain
All: Er verflucht einen Spieler und entzieht Ressourcen. Nutzt Schwere Angriffe, um Magicka oder Ausdauer wiederherzustellen, bis der Effekt abklingt.
Ring of Death
All: Ein rosafarbener Ring erscheint um einen zufälligen Spieler und driftet langsam in eine Richtung. Das Berühren des Randes ist tödlich. Wer drinnen ist, wandert mit und meidet den Rand; wer draußen ist, lässt sich nicht berühren. Innen bleibt innen, außen bleibt außen.