Discord

Sonolia the Matriarch

Lamia and Maormer adds

Tank: Helft dabei, Adds an euch heranzuziehen – besonders Fernkämpfer –, während ihr den Boss von der Gruppe weggedreht haltet.

Dps: Tötet ihre Lamien- und Maormer-Adds, bevor ihr den Boss fokussiert; sie greifen pausenlos an und sind gefährlicher als der Boss selbst.

Heavy Attack

Tank: Blockt ihren Schweren Angriff, um nicht umgeworfen zu werden.

Dps: Blockt den Schweren Angriff ebenfalls, falls er auf euch statt auf den Tank zielt.

Resonate / Scream

Tank: Haltet sie von der Gruppe abgewandt und ruhig. Ihr frontaler Schrei desorientiert (freibrechen) und kann geblockt werden, aber am sichersten meidet man ihn komplett.

Valaran Stormcaller

Sudden Storm (opener)

All: Ein großer Flächeneffekt (Plötzlicher Sturm) bedeckt zu Kampfbeginn das Areal. Man kann leicht draußen stehen; wenige Sekunden darin sind nicht sofort tödlich.

Crushing Blow

Tank: Blockt den Vernichtenden Schlag (Schwerer Angriff), sonst wirft er euch zurück.

Chain Lightning

Healer: Kettenblitz zielt auf euch und Verbündete und erhöht seine Verteidigung, verursacht aber nur moderaten Schaden. Gegenheilen reicht völlig.

Summon Lightning Avatar

Tank: Spottet das Blitzavatar-Spiegelbild und haltet es fest. Lasst es nicht herumlaufen; gebunden stirbt es rasch im Flächenschaden.

Enervating Bolt

All: Weicht dem Entkräftenden Blitz aus, wenn ihr ihn kommen seht. Bei Treffer schnell aus der Betäubung freibrechen und Leben im Auge behalten.

Lightning Field

All: Tretet zur Seite und lasst das große Blitzfeld passieren, dann zurück in Position. Rennt nicht panisch durch den ganzen Raum.

Yalorasse the Speaker

Add priority

Tank: Zieht die Adds im Raum auf den Boss und haltet alles still, von der Gruppe abgewandt. Der Bogenschütze kann herangezogen werden.

Quick Strike

Tank: Blockt den Schnellen Schlag (Schwerer Angriff). Ungeblockt wirft er euch nieder statt euch nur zu betäuben.

Quick Shot (whirlwind)

All: Weicht dem Wirbeln des Schnellen Schusses aus; blockt, wenn ihr nicht rechtzeitig wegkommt.

Lightning effect

All: Weicht ihrem Blitzeffekt aus. Moderater Schaden, aber dennoch heraustreten.

Stormfist

Fist

All: Tretet aus dem kleinen greifenden Faust-Effekt heraus, bevor er sich schließt; er betäubt und zermalmt jeden darin.

Burst

All: Weicht den kleinen Blitzflächen aus, die der Ausbruch verteilt. Hoher Schaden bei Treffer.

Summon (minion copies)

Tank: Bindet die schnellen Dienerkopien rasch, ohne den Boss aus der Position zu ziehen. Sie sterben schnell im Flächenschaden.

Dps: Falls einer euch anvisiert, lauft zum Tank, damit er ihn abspotten kann; sie treffen vorerst nicht allzu hart.

Stomp

All: Weicht rasch aus dem sich schnell ausbreitenden Stampfeffekt heraus und kehrt danach zurück. Ein Treffer bedeutet schweren Schaden samt Betäubung und Hochschleudern.

Impending Storm (25% enrage)

All: Unter 25 % Leben Schaden aufrechterhalten und Position während seines Wutanfalls halten. Wegrennen hilft nicht – Panikbewegungen verursachen hier Wipes.

Commodore Ohmanil

Adds and boss together

Tank: Die Adds können nicht vor dem Boss getötet werden, da sie gemeinsam erscheinen. Bindet alles am Boss, damit die Gruppe alles auf einmal niederbrennen kann.

Dps: Unterbrecht die Fernkampfzauberer und Bogenschützen-Adds.

Ethereal Grip / Levitate

Dps: Wird jemand in einer violetten Sturmkugel gefangen (Ätherischer Griff / Schweben), unterbrecht den Boss, um ihn zu befreien. Man kann sich auch selbst freibrechen.

Uppercut

Tank: Blockt den Aufwärtshaken (Schwerer Angriff). Hoher Schaden – sollte immer auf dem Tank landen.

Stormreeve Neidir

Hard Mode: Interagiert mit der Schriftrolle der glorreichen Schlacht vor dem Kampf (nur Veteran; Errungenschaft: Seebestattung). Der Hardmode bringt keine neuen Mechaniken, nur mehr Leben und Schaden.

Circle formation

All: Stellt euch im weiten Kreis um sie auf (nicht zusammenstehen), damit jeder sofort erkennt, wen sie als Nächstes anvisiert.

Sparking Strike

All: Weicht dem Funkenschlag aus – auf Veteran fast ein garantierter Tod. Fernkämpfer stehen am äußeren Rand ihres Zauberradius: nah genug zum Heraustreten, nah genug um keinen Ansturm auszulösen.

Charge

All: Bleibt stets innerhalb des Funkenschlag-Radius, außer beim Ausweichen. Zu weites Entfernen triggert ihren fast sicher tödlichen Ansturm. Der Tank kann den Ansturm gezielt provozieren, um sie zu positionieren.

Gust of Winds

All: Beobachtet und meidet die wandernden Windwirbel permanent. Das Taumeln durch einen Wirbel beim Ausweichen vor dem Funkenschlag ist die häufigste Todesursache.

Lightning Strike (melee)

Tank: Ihr normaler Nahkampfangriff trifft das Ziel mit Blitzschaden. Moderater Schaden ohne spezielle Reaktion.

Electro Shock

All: Blockt Elektroschock sofort, wenn sie die Hand hebt und euch anblickt. Ungeblockt droht tödlicher Schaden für jeden ohne volles Leben.

Frost light-attack combination

All: Bei ihrer 3-Treffer-Frost-Kombo als Magicka-Build schilden/blocken, als Ausdauer-Build blocken oder ausweichen. Zwei ungeheilte Treffer sind tödlich.

Frost light-attack combination (healer)

Healer: Achtet darauf, wen sie anvisiert, und heilt die betroffene Person aktiv durch die dreiteilige Angriffsserie.