Discord

Keeper Areldur

Flame Atronachs

Tank: Haltet die beiden Flammenatronachen mit dem Boss von der Gruppe abgewandt gebunden.

Dps: Tötet die beiden Atronachen zuerst, aber steht nicht an ihrem Todesort, da sie explodieren.

Flame mortar

All: Sie schleudert ein Mörsergeschoss mit kleiner Feuerfläche, meist zum Tank. DDs und Heiler halten Abstand.

Flame Wheel

All: Sie kniet nieder und kanalisiert ein rotierendes Flammenrad über den Boden, das DDs und Heiler sofort tötet. Sobald sie niederkniet: zurückweichen und seitlich durch die Lücken tänzeln.

Maw of the Infernal

Flame Breath

All: Ein großer Feuerkegel auf einen zufälligen Spieler. Bis zum Ende der Kanalisierung aus der Fläche heraustreten.

Bite

Tank: Er beißt den Tank, betäubt ihn und legt einen Feuer-DoT an, der alle 2 Sekunden eine Feuerfläche fallen lässt, die bis zu seinem Tod bleibt. Haltet ihn an einem Punkt und lasst euch gegenheilen; bewegt euch nur minimal auf frischen Boden, wenn es unumgänglich ist. Den Boss im Kreis zu ziehen, flutet den ganzen Raum mit Feuer.

Healer: Starke Tankheilung gegen den Biss-DoT ist Pflicht, während er im wachsenden Feuer steht. Je länger der Tank an einem Punkt aushält, desto besser.

Swipe

Tank: Ein einfacher Nahkampftreffer, meist kurz nach dem Biss. Blocken macht den Schaden gering.

Keeper Voranil

Adds

Tank: Haltet die beiden Adds mit dem Boss von der Gruppe abgewandt.

Dps: Beseitigt die beiden Adds, während ihr hinter dem Boss bleibt.

Whirlwind

All: Er wirbelt seine Waffe im kleinen Kreis um sich. Bleibt außerhalb der Reichweite.

Heavy attack

All: In jeder Rolle blocken! Geblockt kaum spürbar, ungeblockt tödlich. Holt schnell aus – blockt sofort bei Sichtung.

Keeper Imiril

Portal burst

All: Alle paar Sekunden verschwindet sie in einer blauen Kugel (spawnt Adds) und kehrt mit einer großen Explosion zurück. Heraustreten oder blocken.

Bouncing orbs

All: Bei jedem Portal erscheinen zwei weitere hüpfende blaue Kugeln im Raum. Sie treffen hart – achtet auf den Boden und steht nicht in ihrer Bahn.

Add phases (Banekins, then Twilights, then Clannfears)

Tank: Jedes Portal ruft die nächste Welle: Quälgeister, dann vier Zwielichtschwingen, dann drei Clannbann, dann Wiederholung. Helft beim Binden; nicht getötete Adds häufen sich an.

Dps: Tötet jede Welle, bevor sie zurückkehrt. Spart Ultimates für die Clannbann auf (springen, betäuben, werfen um). Nicht beseitigte Wellen überfordern die Gruppe.

Sister Vera and Sister Sihna

Feasts

Dps: Heilkugeln erscheinen jeweils zu viert. Tötet sie, bevor sie eine Schwester erreichen und heilen.

Damage shields

Dps: Eine Schwester schützt periodisch die andere mit einem Schadensschild. Flächenschaden auf beide, aber Einzelschaden voll auf die ungeschützte Schwester richten.

Frontal cone

All: Sie kanalisieren einen Frontalkegel mit Rückstoß. Unterbrechen! Kann alle 5 Sekunden kommen. Der Tank dreht beide Schwestern von der Gruppe weg.

High Kinlord Rilis

Hard Mode: Aktiviert die Schriftrolle der glorreichen Schlacht vor dem Kampf (Errungenschaft: Seelenretter). Im Hardmode müssen mindestens 3 Daedroth am Leben sein, wenn Rilis stirbt.

Daedroths

Tank: Etwa alle 45 Sekunden erscheint ein Daedroth an seinem Startpunkt samt zwei Festen. Spottet jeden Daedroth. Sie feuern feurige Rückstoß-Projektile, nutzen Feueratem und Bodenstampfer (Stampfer unterbrechen!).

Feasts

Dps: Zwei Heilkugeln erscheinen mit jeder Daedroth-Welle. Sofort vernichten, bevor sie Rilis erreichen und massiv heilen.

Bubbles

All: Er hebt einen Spieler in einer roten oder blauen Schwebeblase empor. Beim Landen seid ihr verflucht (hoher Schaden und Verlangsamung); sprintet zur passenden farbigen Rune (rot auf einer Seite, blau auf der anderen), um den Fluch zu reinigen.

Flames

All: Er hebt seinen Stab und lässt Feuerflächen unter Zielen entstehen. Bei Anvisierung in Bewegung bleiben, um das Feuer auf freier Fläche abzulegen. Stehenbleiben ist tödlich.

Lightning barrage

Tank: Der Aggro-Halter kassiert wiederholte Schockstab-Angriffe, die DDs in 3 Treffern töten. Spott zuverlässig halten, damit sie nicht die Gruppe treffen.

Teleport

Dps: Er ist ein Fernkämpfer und teleportiert sich etwa alle 30 Sekunden neu. Zündet keine Ultimates kurz vor dem Teleport, sondern wartet die neue Position ab.

Daedroths (Hard Mode)

All: Im Hardmode müssen beim Tod von Rilis mindestens 3 Daedroth leben. Parkt sie beim Tank an den Stufen oder bringt Rilis auf wenig Leben und stoppt den Schaden, bis 3 Daedroth aktiv sind, bevor ihr ihn tötet.