Discord

Scorion Broodlord

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss vor dem Kampf (nur Veteran). Jeder der drei Hauptbosse hat ein eigenes Banner (Errungenschaften: Unersättliche Bestrafung, Peiniger gepeinigt, Unerschüttert).

Crush

Tank: Blockt Zermalmen (Schwerer Angriff).

Dps: Ausweichrolle, falls er nicht auf dem Tank landet.

Agonymium Stones

Dps: Zieht sich der Boss auf einen Felsvorsprung (oder in die Mitte) zurück, um von einem Agonymiumstein zu fressen: Sofort zum Stein laufen und ihn zerstören! Steht seitlich des Steins, nicht hinter dem Boss. Beendet er das Fressen, heilt er massiv.

General Adds

Tank: Spottet Boss und Adds und bewegt euch zum gefressenen Stein. Ihr müsst nicht hinaufklettern, nur nahe heran. Bricht der Stein, rennt der Boss zu euch – dreht ihn sofort von der Gruppe weg.

Dps: Unterbrecht kanalisierende Magier-Adds und meidet deren Bodenblitze; Zweihand-Adds schlagen hart mit Schweren Angriffen zu.

Turmoil

Tank: Dreht den Boss stets von der Gruppe weg. Der frontale Tumult-Kegel trifft ungeblockt verheerend.

Torrent of Turmoil

All: Weicht den kleinen flüchtigen Wolken (Tumultflut) aus, die vom Boss aufsteigen.

Excruciating Expectoration and Curse

Healer: Gegen den unvermeidbaren Fluch-DoT des Bosses (Quälende Energien) voll gegenheilen; kann nicht gereinigt werden.

Pin (grab and feed)

Dps: Unterbrecht den Boss sofort, wenn er sich auf einen Spieler stürzt und an ihm frisst! Sonst stirbt der Spieler rasch.

Munchy Munchy (tank)

Tank: Blockt den Frontalkegel während seiner Schling-Kanalisierung.

Munchy Munchy (rotating effects)

All: Lauft zwischen den rotierenden Bodenflächen hindurch, anstatt zu versuchen, sie abzutanken.

Pull and Explode

All: Zieht der Boss alle heran und kanalisiert eine Explosion (nach Steinaufnahme): Sofort per Ausweichrolle herausrollen!

Doubled Adds and Shockslayers (Hard Mode)

Dps: Zwei Adds pro Schwellenwert statt einem; Xivilai-Schockschlächter zwingend unterbrechen. Priorität: Stein > Adds > Boss.

Bone Atronach Fire Effect (Hard Mode)

All: Weicht dem ständigen Feuerregen des Knochenatronachen aus.

Cyronin Artellian

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss vor dem Kampf (nur Veteran).

Staff Strike

Tank: Blockt Stabschlag (Schwerer Angriff). Hinterlässt ein Schockfeld am Boden.

Dps: Tödlich für DD/Heiler – sollte euch nie treffen; notfalls per Ausweichrolle abrollen.

Storm Atronachs

Dps: Tötet oder unterbrecht die beiden Sturmatronachen schnell. Ihr Herz des Sturms trifft schwer, falls unbeachtet.

Boltwyrm

All: Schaut den Blitzwurm an, um mehr Schaden an ihm anzurichten. Verlangsamt und trifft mit Fesselblitz.

Lightning Winds

All: Zwischen den mehrteiligen Blitzwinden hindurchlaufen, blocken oder gegenheilen.

Lightning Wraiths

Dps: Tötet Blitzgespenster sofort beim Erscheinen – verlangsamen sonst die gesamte Gruppe.

Dread Surge

All: Berührt niemals die roten Schreckenswogen der Kristallkathoden (auf Hardmode sofort tödlich!). Bleibt mittig zwischen den beiden Türen und pendelt in einer geraden Linie vor und zurück.

Soulstorm, Skulls, and Skeletons

All: Leuchtet ihr während des Seelensturms rot, rollt euch SOFORT mit einer Ausweichrolle ab! Kann nicht geblockt werden und verfehltes Dodgen ist tödlich. Rote Skelette mit wenig Leben schnell beseitigen.

Two-Player Lightning Orb (Hard Mode)

All: Tragt ihr den Zwei-Spieler-Blitzdebuff: Sofort aus der Gruppe rennen (2–3 Sekunden Zeit). Die abgelegte Kugel fügt jedem darin massiven Schaden zu.

Magma Incarnate

Hard Mode: Aktiviert das Herausforderungsbanner nahe dem Boss vor dem Kampf (nur Veteran).

Frenzy

Tank: Blockt Raserei (Schwerer Angriff). Tötet DDs/Heiler sofort – gehört immer auf den Tank.

Dps: Ausweichrolle, falls er euch trifft.

Channel Circle

Tank: Stellt euch in den Kreis und blockt während Kanalisierter Kreis! Steht der Tank nicht blockend darin, trifft jeder Tick die gesamte Gruppe.

Unstable Blitz

All: Weicht den kettenreagierenden Blitz-Lagerfeuern des Instabilen Sturms aus.

Dancing Flames

All: Rollt euch per Ausweichrolle durch die wandernden Flammentornados, um schadenfrei hindurchzupassieren.

Catastrophe

All: Tretet aus der gewaltigen Katastrophen-Bodenfläche heraus.

Path of Fire

All: Zielt der Pfad des Feuers mit einer von drei Linien (links, Mitte, rechts) auf euch: Bleibt auf eurer Seite und kreuzt niemals die Linie eines Mitspielers. Blockt bei Fehltritt; Heiler müssen den 5–6 Sekunden Feuer-DoT gegenheilen.

Flame Aura

Tank: Tretet leicht aus der Flammenaura an seinen Füßen während des Feuerpfads zurück. Darin stehenzubleiben ist für Nahkämpfer/Tanks tödlich.

Explosion

All: Blocken, Ausweichen oder aus der raumgroßen Explosionsfläche heraustreten vor der Detonation.

Scamps

Dps: Priorisiert die Vierergruppen Skampen über dem Boss.

Winds

Tank: Zieht den Boss nach jedem Windspawn minimal um, damit die kreisenden Feuerwinde nicht auf der Gruppe liegen.

Portal Phase

All: Bei ca. 60–65 % und 30–35 % schützt er sich mit Schild und ein Portal öffnet sich. Schnell hinein, da der Weg DoT verursacht! Im Portal hat jede der 6 Arenen eigene Gefahren (Lava, Eis, Explosion, Flammenwerfer) – zerstört den Stein zügig.

Portal Arena Adds

Tank: Spottet und bindet die Adds im Portal, besonders große Gegner.

Dps: Greift im Portal NUR den Stein an, nicht die Adds! Zerstören des Steins despawnt alle Adds.

The Spinner

All: Nach Rückkehr aus dem 1. Portal stellt euch links neben den Boss, während er die Windwand kanalisiert (genau eine Lücke pro Rotation). Tank hält ihn mittig.

Path of Fire Flame Pool (Hard Mode)

All: Pfad des Feuers hinterlässt nun Flammenpfützen. Meidet sie nach dem Passieren.

Portal Spider (Hard Mode)

Tank: Eine Spinne mit 2,5 Millionen Leben spawnt nach jedem Portal. Höchste Priorität – nicht frei auf die Gruppe loslassen!

Scorions and Lightning-Line Effects (Hard Mode)

All: Bei 60 % und 30 % greifen Skorione ein und Blitzlinien hinterlassen Bodeneffekte.

Purgator

Heavy Attack

Tank: Blockt seinen Schweren Angriff.

Flame Atronachs

Dps: Tötet kontinuierlich spawnende Flammenatronachen bei geringem Gruppenschaden, sonst Boss fokussieren. Auf Feuerflächen am Boden achten.

Meteors

All: Verteilt euch beim Hammerschlag! Jeder Spieler erhält einen Meteor; Überlappen ist fast sicher tödlich. Heraustreten oder blocken.

Undertaker

Skeleton Adds

Dps: Tötet Skelett-Adds oder lasst den Tank sie fernspotten, während Heiler aggressiv heilen.

Explosion

All: Weicht aus seiner großen Ausbreitungsfläche heraus vor der Detonation.

Lich Crystals and Magical Bombs

All: Meidet explodierende Bomben- und Kristalleffekte auf dem Boden.

Bolt Barrage

Healer: Heilt aktiv durch seine Stabsalven-Geschosse gegen.

Grim Warden

Heavy Attack

Tank: Blockt seinen Schweren Angriff.

Beam Channel

Tank: Blockt seinen kontinuierlich kanalisierten Strahl.

Spinner

Tank: Bewegt euch seitlich um ihn herum während des Wirbelns, anstatt stehenzubleiben (Schilde halten das nicht aus). Zieht ihn dabei auf Adds.

Small Adds

Tank: Spottet kleine Adds auf Distanz. Häufen sich zu viele an, wird der Boss immun.

Dps: Tötet Adds im Wirbel neben dem Boss oder fokussiert sie, wenn es zu viele werden.

Winds

Dps: Visieren euch die kreisenden Winde an, kitet sie von der Gruppe weg bis sie auslaufen.