Shared health
Tank: Drei Konstrukte (blau, gelb, rot) teilen sich einen Lebensbalken. Wenn sie zusammengezogen werden, erleiden sie Bonusschaden, aber das rote dreht beim Wirbeln durch.
Dps: Die Tötungsreihenfolge ist egal, da das Leben geteilt wird – jeder Treffer auf eines zählt. Zieht sie für mehr Schaden zusammen, wenn es sicher ist.
Blue construct
All: Bleibt weitgehend still, richtet seine Kanone nach oben und lässt Blitzeinschläge auf den Boden regnen. Verlasst jede Markierung, bevor sie einschlägt.
Yellow construct
All: Kann gespottet werden und folgt dem Tank. Sein Schwerer Angriff (Enthaupten) ist ein Frontalkegel, der Nicht-Tanks sofort tötet und euch beim Ausweichen verfolgt; blockt ihn oder weicht rückwärts aus, niemals zur Gruppe hin, und dreht ihn nicht zu Verbündeten. Er heilt zudem die anderen Konstrukte – unterbrecht ihn und setzt ihn unter Druck.
Red construct
All: Kann während des Wirbelns nicht gespottet werden. Es wählt ein Ziel und verfolgt es wirbelnd. Wer hineingerät, wird verlangsamt und erleidet raschen schweren Schaden. Wenn es euch anvisiert, kitet es im weiten Kreis von der Gruppe weg, bis es aufhört.
Hard Mode
All: Der Hardmode fügt keine neuen Mechaniken hinzu: mehr Leben und Schaden. Sauberes Blocken von Enthaupten und fehlerfreies Kiten des roten Konstrukts sind Pflicht.