Discord

Sea Giant Tidestrider

Tidal Stomp

Tank: Der Gezeitenläufer stampft mit gewaltiger Wucht auf und sendet eine schwere physische Schockwelle im Kegel aus. Halte aktiven Block und drehe ihn strikt von Verbündeten weg.

Crashing Waves

All: Brandungswellen rollen über den Boden. Weiche aus den anrollenden Wellen heraus, um nicht zurückgeworfen zu werden.

Half-Giant Stormcaller

Chain Lightning

All: Sturmbeschwörer kanalisieren knisternde Elektrizität, die zwischen eng zusammenstehenden Spielern überspringt. Unterbrich den Zauber sofort oder verteilt euch, um tödliche Kettenblitze zu verhindern.

Yandir the Butcher

Hard Mode: Aktiviere das Herausforderungsbanner am Eingang von Yandirs Lager vor dem Kampfbeginn (nur Veteranen-Schwierigkeit; Errungenschaft: Meerriesen-Schlächter).

Totem Burn Priority Protocol: Weise Fernkampf-DDs ein, sofort auf Totems zu wechseln: Drachenodem-Totem (Gargoyle/Feuer, Priorität 1, um raumweite Feuerpulse abzuwenden), Frost-Totem (Eis, platziert Frostkreise) und Blitz-Totem (Schock, Blitzverbindungen). Lasst niemals mehrere Totems gleichzeitig aktiv sein.
Shaman and Beast Add Control: Der Off-Tank muss ankommende Meerriesen-Schamanen, Greifen und Hunde sofort abfangen und auf Yandir für Flächenschaden sammeln. Der Maintank hält Yandir von der Gruppe weggedreht und nutzt Schadensminderung bei schweren Spaltangriffen.

Butcher's Cleave

Tank: Yandir holt zu einem gewaltigen Doppaxt-Spaltschlag aus, der schweren physischen Schaden anrichtet und eine stapelnde Blutung verursacht. Drehe ihn stets von der Gruppe weg und halte aktiven Block.

Elemental Shaman Totems

Dps: Yandir pflanzt elementare Totems in der Arena. Wechselt sofort mit vollem Fokus auf die Totems, wobei Drachenodem-Totems (Feuer) oberste Priorität haben, um gruppenweiten Feuerschaden zu stoppen.

Hunting Beasts (Gryphons and Hounds)

Tank: Yandir ruft Greifen und Hunde in die Arena. Der Off-Tank spottet sie und zieht die Bestien in die Gegnergruppe am Boss.

Dps: Vernichtet Bestien sofort im Flächenschaden. Unterbrecht die kanalisierten Schreie der Greifen, bevor sie Gruppenmitglieder desorientieren.

Meteor Strike and Sea Slam

All: Yandir schleudert bodenerschütternde Felsen und schlägt auf die Erde ein. Beobachte die roten Bodenindikatoren, rolle aus Einschlagszonen heraus und blocke, falls du dich in Außenringen befindest.

Captain Vrol

Hard Mode: Aktiviere das Herausforderungsbanner an den Hafenwehrmauern vor dem Kampf gegen Kapitän Vrol (nur Veteranen-Schwierigkeit; Errungenschaft: Sturm auf die Wehrmauern).

Harpoon Ballista Coordination: Weise 2–3 Läufer für die Harpunen-Ballisten auf den äußeren Wehrmauern ein. Wenn Langschiffe eintreffen und die Plattform beschießen, müssen Läufer die Ballisten-Synergien nutzen, um die feindlichen Schiffe zu versenken, bevor Artilleriefeuer die Arena überrollt.
Tidal Conduits and Spacing: Haltet eine lockere, halb verteilte Formation um Kapitän Vrol aufrecht, damit Blitzbänder nicht zwischen Verbündeten überspringen. Fernkampf-DDs müssen treibende Gezeitenkugeln aus der Distanz zerstören, bevor sie in die Gruppe schweben.

Heavy Anchor Slam

Tank: Kapitän Vrol holt zu einem kolossalen beidhändigen Schlag mit seinem schweren Anker aus. Halte aktiven Block aufrecht, erneuere defensive Buffs und drehe ihn von Verbündeten weg.

Longship Bombardment and Ballista Synergies

All: Vorgelagerte Langschiffe bombardieren die Docks mit brennenden Artilleriegranaten. Meide große rote Bombardierungszonen, und zugewiesene Läufer müssen die Harpunen-Ballisten bedienen, um ankommende Schiffe zu versenken.

Shocking Current and Tidal Orbs

All: Schwebende elektrische Kugeln durchqueren die Arena, während Schockströme zwischen nahen Spielern überspringen. Haltet Abstand zueinander, um Kettenblitze zu verhindern, und zerstört schwebende Kugeln sofort bei Sichtkontakt.

Harpooners and Sea Raiders

Tank: Meerriesen-Harpuniere und Seeräuber stürmen das Dock. Der Off-Tank spottet sie und zieht sie zu Vrol heran.

Dps: Vernichtet angreifende Räuber prioritär im Flächenschaden und unterbrecht alle kanalisierten Blitzzauber.

Lord Falgravn

Hard Mode: Aktiviere das Herausforderungsbanner im Innenhof, bevor du den Kampf gegen Lord Falgravn beginnst (nur Veteranen-Schwierigkeit; Errungenschaft: Beschützer Kynes).

Three-Floor Descent and Blood Prison Protocol: Der Kampf steigt über drei aufeinanderfolgende Etagen hinab (100–70 % Ebene 1, 70–35 % Ebene 2, 35–0 % Ebene 3). Auf Ebene 1 bleibt die Gruppe gesammelt, der Off-Tank bindet Leutnant-Adds und die DDs zerstören Blutgefängnisse sofort, um gefangene Verbündete zu befreien. Auf Ebene 2 folgt Falgravn in den Abgrund und kettet/tötet Gequälte Knechte, bevor sie sich opfern, um ihn zu heilen. Macht euch auf Ebene 3 auf unerbittlichen Blutungsdruck gefasst und brennt Falgravn nieder, bevor Blutflächen den Raum fluten.
Hard Mode Blood Fountains and Apotheosis: Im Hardmode wandern Blut-Ichor-Fontänen über jede Ebene, was ständige Repositionierung der Gruppe erfordert. Vampirritter besitzen deutlich mehr Leben und Spaltkraft. Der Off-Tank muss Adds von Blutflächen fernhalten, und die DDs müssen den gesteigerten Schaden in der Execute-Phase durchbrechen.

Gargantuan Talons and Cleave

Tank: Lord Falgravn schlägt mit monströsen Vampirklauen nach vorne und verursacht eine schwere, stapelnde Blutung. Drehe ihn strikt von der Gruppe weg, blocke aktiv und wechsle bei zu hohen Stapeln auf Ebene 3 mit dem Off-Tank ab.

Blood Prison

Dps: Falgravn sperrt zufällige Spieler in kristallene Blutgefängnisse ein, die kontinuierlich Leben entziehen. DDs müssen sofort das Ziel wechseln und das Gefängnis zerschlagen, um den gefangenen Mitspieler zu befreien.

Floor Collapse and Descent

All: Bei 70 % und 35 % Leben durchschlägt Falgravn den Boden und reißt die gesamte Prüfung in die Tiefe. Folgt ihm kontrolliert hinab, weicht Trümmern bei der Landung aus und sammelt euch sofort wieder beim Tank.

Tortured Thralls (Sacrificial Feed)

All: Vampirknechte marschieren auf Falgravn zu, um sich zu opfern und ihn zu heilen. Verlangsamt, kettet und vernichtet die Knechte, bevor sie den Boss erreichen.

Sanguine Ichor and Blood Fountains

All: Falgravn lässt Geysire aus kochendem Blut über die Plattform ausbrechen. Weiche aus den expandierenden roten Flächen heraus und haltet Abstand zueinander, um Flächenschaden-Überlappungen zu vermeiden.

Vampiric Feast (Exsanguination)

Healer: Auf Ebene 3 pulsiert im gesamten Areal eine dauerhafte Gruppenblutung. Haltet flächendeckende Heilung über Zeit auf der Gruppe aufrecht und zündet Schutzbarrieren in der Hinrichtungsphase.