Thunderous Smash
Tank: Der Koloss holt zu einem gewaltigen physischen Überkopfschlag aus, der eine Schockwelle nach vorne sendet. Drehe den Koloss von der Gruppe weg und halte aktiven Block.
Tank: Der Koloss holt zu einem gewaltigen physischen Überkopfschlag aus, der eine Schockwelle nach vorne sendet. Drehe den Koloss von der Gruppe weg und halte aktiven Block.
Tank: Der Koloss brüllt und gewinnt ansteigendes Angriffstempo und Waffenkraft, während er anhaltende Rüstungsschwächungen zufügt. Der Off-Tank sollte sich auf einen Spottwechsel oder Kiting vorbereiten, wenn die Brüll-Stapel zu hoch werden.
Healer: Fokussiert Burst-Heilung und Schadensschilde auf den aktiven Tank während des Brüllens des Kolosses, um plötzliche Tode abzuwenden.
All: Der Sonnenzehrer projiziert finstere Sonnenfinsternis-Kreise auf den Boden, die verlangsamen und tickenden Magieschaden verursachen. Verlasse dunkle Kreise unverzüglich.
All: Der Sonnenzehrer kanalisiert eine schadensstarke Geschosssalve auf zufällige Spieler. Unterbrich die Kanalisierung sofort und töte Sonnenzehrer mit oberster Priorität vor anderen Adds.
Dps: Grauenpirscher hüllen sich in Schatten und überfallen entfernte Spieler mit schwerem physischem Burst-Schaden. Brennt sie schnell nieder, sobald sie aus der Tarnung auftauchen.
Healer: Seid bereit, Hinterhalt-Ziele sofort mit Burst-Heilung zu retten, wenn Grauenpirscher aus der Hauptgruppe herausteleportieren.
All: Zhajhassa belegt zufällige Spieler mit einem wachsenden Fluch, der ansteigenden Magieschaden verursacht. Laufe als Verfluchter sofort zu einer aktiven, leuchtenden Reinigungsplattform am Rand, um den Fluch zu säubern. Betritt niemals eine Plattform, wenn du nicht verflucht bist.
All: Zhajhassa begibt sich ins Zentrum und kanalisiert eine vernichtende Welle tödlicher Leerenenergie über den gesamten Raum. Verstecke dich direkt hinter einer der stehenden Steinsäulen, sodass diese die Sichtlinie zwischen dir und dem Boss bricht. Maximal ein bis zwei Spieler pro Säule, da Säulen nach dem Schutz zerspringen.
Tank: Geisterhafte Sar-mAthra-Panther erscheinen und jagen Spieler. Der Tank muss sie spotten und in den Boss ziehen, damit sie im Flächenschaden sterben.
Dps: Sar-mAthra-Panther springen Spieler an und verbeißen sich in ihnen. Cleavt sie sofort neben dem Boss nieder.
Tank: Zhajhassa führt einen schweren Überkopfschlag aus, der massiven physischen und Schattenschaden anrichtet. Halte festen Block und drehe ihn von der Gruppe weg.
All: Spieler werden entweder mit dem Aspekt von Skinrai (Gold/Mond) oder dem Aspekt von Vashai (Blau/Schatten) erfüllt. Du kannst nur den Boss der GEGENTEILIGEN Farbe beschädigen (Goldener Aspekt attackiert blauen Boss Vashai; blauer Aspekt attackiert goldenen Boss Skinrai).
All: In regelmäßigen Abständen beten die Zwillinge und wechseln die Spieler-Aspekte. Durchquere die Mittellinie auf einem disziplinierten, geraden Pfad zu deiner neuen Boss-Seite. Halte strikten Abstand zu jedem mit der gegenteiligen Farbe.
All: Berührt ein Spieler mit Gold-Aspekt einen Spieler mit Blau-Aspekt oder kommt ihm zu nahe, explodieren beide in einer tödlichen Aspekt-Explosion, die alle im Umkreis auslöscht. Bewahrt absolute Raumwahrnehmung und lauft niemals durch andersfarbige Spieler.
All: Dauerhafte Leerenstrudel entstehen auf dem Boden. Betritt niemals die Dunkelheit und ziehe die Bosse nicht durch die Strudel.
All: Während der Farbwechsel brechen Geschosse und Flächenexplosionen über den Arenaboden herein. Weiche aus oder blocke Geschosse ab, während du auf deine zugewiesene Boss-Seite wechselst.
Hard Mode: Aktiviere das Herausforderungsbanner am Rand des Hohen Lunariums vor Kampfbeginn mit Rakkhat (nur Veteranen-Schwierigkeit; Errungenschaft: Schwerer Modus im Schlund von Lorkhaj).
All: Rakkhat verdirbt die leuchtende Mondplattform unter sich und verwandelt sie in tödlichen Leerenboden. Wechselt als geschlossene Gruppe sofort zur nächsten sauberen Plattform. Das Stehen auf verdorbenen Plattformen führt zu tödlicher Leeren-Degeneration.
Dps: Zugewiesene Schattenläufer betreten das Hinterbühnen-Portal, enthüllen und vernichten verborgene Leerenrufer und Sonnenzehrer, bevor deren Ritual die Gruppe tötet, und kehren dann zur Hauptplattform zurück.
Healer: Unterstützt Schattenläufer mit Vorab-Schilden und HoTs vor dem Betreten des Schattenreichs und reinigt verbleibende Schatten nach ihrer Rückkehr.
All: Rakkhat springt hoch in die Luft und schlägt auf die Gruppe herab, was massiven Schattenschaden anrichtet und Spieler umwirft. Halte sofort Block, sobald Rakkhat abspringt.
All: Ein zufälliger Spieler wird mit einer wachsenden Leerenbombe belegt. Rolle oder sprinte aus der Gruppe an den Arenarand, um die Bombe sicher abseits detonieren zu lassen, bevor du zurückkehrst.
Tank: Dro-mAthra-Kolosse erscheinen regelmäßig. Der Off-Tank muss den Koloss augenblicklich spotten, von der Gruppe wegdrehen und seine schweren Schläge sowie Wutanfälle überleben.
Dps: Dro-mAthra-Kolosse müssen mit höchster Priorität vernichtet werden, bevor ihre Wut-Mechanik den Off-Tank bezwingt.
All: In der Execute-Phase (bei ca. 10–11 %) schwebt Rakkhat ins Raumzentrum und kanalisiert Dunkelheit bricht herein, wobei er die gesamte Arena mit Leerschaden bombardiert und alle Plattformen verderben. Kuschelt eng, zündet alle Offensiv-Ultimates und brennt Rakkhat nieder, bevor die Heilung versiegt.
All: Im Hardmode ist der erlittene Schaden aus allen Quellen erhöht, Leerenrufer kanalisieren schneller und die Execute-Phase in der Mitte verlangt absolute Spitzen-DPS.