Hendidura
El tanque mantiene al jefe orientado en dirección opuesta al grupo para absorber el ataque frontal en cono. Los demás integrantes deben evitar colocarse delante del jefe.
El tanque mantiene al jefe orientado en dirección opuesta al grupo para absorber el ataque frontal en cono. Los demás integrantes deben evitar colocarse delante del jefe.
Aparecen círculos dorados bajo el jefe y sus aliados. El tanque debe mover a los enemigos fuera de las áreas de inmediato para evitar que se curen de forma continua.
Arqueros y soldados del Gremio de Luchadores emergen de las puertas. Atraiga a los arqueros hacia el centro y elimínelos mediante ataques en área.
El frío extremo inflige daño periódico de escarcha en toda la arena. Luche exclusivamente dentro del radio de calor de las hogueras encendidas para evitar el daño ambiental.
En dificultad veterana, las hogueras se apagan con el tiempo. Un jugador designado debe recoger antorchas de las paredes para encender las hogueras apagadas antes de que expire el fuego actual.
Concentre el daño en el jefe lanzador Yavni Frost-Skin para detener los proyectiles de escarcha. El tanque retiene a Katti Ice-Turner dentro de la hoguera activa.
Nubes tóxicas verdes se desplazan por el suelo de la arena. El grupo debe reposicionarse de forma continua junto a las paredes para evitar el veneno.
Los estranguladores inmovilizan y arrastran a los jugadores hacia las nubes de veneno. Los atacantes a distancia deben interrumpirlos y eliminarlos con rapidez.
El tanque junta a Nak'tah y Shilia orientándolos lejos del grupo. Los atacantes deben infligir daño a ambos objetivos a la vez mientras evitan el cono frontal de veneno.
Los esclavistas de la Casa Dres canalizan cadenas de alma azules hacia los jugadores. Interrumpa la canalización de inmediato antes de que se complete el enlace.
En dificultad veterana, un enlace completado genera un duplicado de sombra letal del jugador afectado. Concentre el daño sobre la sombra de inmediato si aparece.
El caballero lanza proyectiles pesados que derriban a los jugadores. El tanque debe bloquear los ataques pesados y los jugadores alcanzados deben liberarse de inmediato.
El jefe se envuelve en roca fundida protectora que reduce considerablemente todo el daño entrante. Reserve las habilidades definitivas hasta que el escudo se disipe.
Los tejedores sombríos de Anka-Ra marcan a un jugador con una maldición de Oblivion letal. El jugador marcado debe correr hacia una plataforma de constelación iluminada en menos de 10 segundos.
Cada plataforma de constelación iluminada protege únicamente a un individuo. No entre en una plataforma ocupada, pues compartirla provoca la muerte instantánea de ambos jugadores.
Los tejedores sombríos aparecen en las oleadas dos y tres y junto con el jefe. Los atacantes deben cambiar de objetivo de inmediato y eliminarlos.
Las gárgolas Anka-Ra ejecutan zarpazos frontales petrificantes. El tanque debe mantener a todas las gárgolas mirando hacia afuera y bloquear sus ataques contundentes.
Los enemigos derrotados dejan círculos verdes en el suelo que causan daño leve pero regeneran rápidamente la magia y el aguante. Pise el charco brevemente cuando necesite recursos.
Los arqueros cazadores disparan flechas penetrantes que drenan la reserva de magia del grupo. Esquive rodando las trayectorias e interrumpa a los arqueros.
Los hombres lobo intentan devorar cadáveres para recuperar salud. Interrumpa la animación de alimentación de inmediato y elimine al hombre lobo.
Los sacrificios daédricos avanzan lentamente hacia los tres altares rituales. Los atacantes deben interceptar y matar a los sacrificios antes de que lleguen, o se transformarán en titanes.
El mago oscuro canaliza un conjuro que restaura rápidamente la vida de los jefes. Golpee o utilice una interrupción a distancia en cuanto aparezcan las líneas rojas de canalización.
El caballero sombrío coloca una Nova en el suelo y refleja los proyectiles. El tanque debe alejar al jefe de la zona y los atacantes a distancia deben pausar sus ataques.
Varios jugadores reciben círculos de energía de color azul o naranja. Los jugadores con colores coincidentes deben juntarse hasta que el efecto se disipe para evitar detonaciones mortales.
Los centuriones enanos de hielo congelan a los jugadores sobre el terreno. Interrumpa y destruya a los centuriones de hielo antes de volver a atacar al jefe.
Los centuriones de fuego giran causando un daño abrasador a corta distancia. El tanque debe alejarlos hacia el perímetro para proteger al grupo.
Brazos esqueléticos emergen de fosas en el suelo. Caer en una fosa transporta al jugador a una cripta subterránea; derrote al guardián inferior y use el portal para regresar a la arena.
Thisa se rodea de murciélagos que infligen gran daño de área y drenan vida. El tanque debe apartar a la jefa y el grupo debe mantener una distancia prudente.
Los espectros canalizan efectos de miedo y ralentización continua sobre el equipo. Purgue los efectos negativos y libérese con presteza.
Hiath coloca círculos de fuego que siguen a los jugadores antes de fijarse al suelo de manera permanente. Desplácese por el borde de la plataforma para no bloquear los pasos centrales.
La arena está dividida en tres islas rodeadas de lava. Cuando una plataforma quede cubierta de llamas, todo el grupo debe cruzar el puente hacia la siguiente isla limpia al mismo tiempo.
Hiath invoca campeones anteriores según su salud: Marcauld y Mavus al 75 por ciento, y Yavni y el mago oscuro al 45 por ciento. El tanque retiene a los guerreros mientras los atacantes eliminan a los magos.
En dificultad veterana, pulsos periódicos de magma dañan a todo el equipo. El sanador debe mantener curaciones constantes sobre el terreno y escudos protectores activos.