Discord

Arena Sigils

Sigilo de defensa (escudo)

Reduce todo el daño recibido un 30% y refleja proyectiles de vuelta al atacante.

Sigilo de poder (hacha)

Aumenta el daño de armas y habilidades en un 30%.

Sigilo de curación (cáliz)

Proporciona una cura instantánea seguida de una potente curación en el tiempo durante 30 segundos.

Sigilo de celeridad (alas)

Aumenta la velocidad de movimiento un 30% y acelera enormemente la recuperación de magia y aguante.

Stage 1: Maxus the Many

Decoy Clones

Maxus invoca clones espectrales de sí mismo por la arena. Elimine o debilite a los clones con habilidades de área antes de que sus ataques mágicos a distancia se acumulen.

Soul Infusion

Maxus canaliza un haz de infusión oscura que lo potencia e inflige daño mágico continuo a toda la arena. Interrúmpalo de inmediato.

Overload Orbs

Orbes mágicos azules flotan lentamente por la arena. Evite tocarlos para no recibir daño mágico explosivo ni derribos.

Scamp and Feral Adds

Scamps de fuego y daedra salvajes aparecen en el perímetro. Elimínelos rápido antes de que sus descargas de bolas de fuego sobrepasen sus escudos.

Stage 2: Centurion Champion

Clockwork Centurions

Tres centuriones enanos despiertan en secuencia. Mantenga al centurión activo mirando lejos de su trayectoria y bloquee o ruede para esquivar sus golpes pesados de martillo.

Arena Steam Vents

Suenan sirenas y la arena se llena de vapor hirviente infligiendo daño continuo. Sitúese sobre una de las plataformas generadoras verdes en los laterales para ventilar el vapor y activar un escudo protector.

Spinning Blade Tracks

Cuchillas mecánicas viajan de forma constante a lo largo de las pistas transportadoras. Evite cruzar o caminar por las pistas activas mientras las cuchillas se aproximan.

Clockwork Spiders

Arañas enanas corren hacia los pilares generadores verdes para inutilizarlos. Elimínelas con rapidez antes de que desactiven las zonas seguras del vapor.

Stage 3: Lamia Queen

Concussive Shriek

La Reina Lamia canaliza un grito cónico frontal ensordecedor que aturde e inflige alto daño eléctrico. Interrúmpala de inmediato.

Electrified Marsh Waters

Rayos atraviesan el agua de la ciénaga entre las tres islas. Permanezca en tierra firme y solo cruce el agua durante los intervalos en que la descarga se detenga.

Petrification Gaze

La Reina canaliza una mirada dorada en cono. Gire a su personaje hacia otro lado o ruede detrás de ella de inmediato para evitar convertirse en piedra.

Strangler Snare

Aparecen estranguladoras en el agua del perímetro que escupen veneno y lo atraen hacia el agua electrificada. Elimínelas a distancia con máxima prioridad.

Gorgon and Wamasu Adds

Aparecen gorgonas pesadas y el wamasu mascota de la reina. Interrumpa las canalizaciones de petrificación de las gorgonas y ruede para esquivar las descargas frontales del wamasu.

Stage 4: The Control Guardian

Impervious Reflector Shield

El Guardián de Control patrulla el perímetro protegido por un escudo impenetrable que devuelve el daño. Elimine una araña mecánica verde para soltar una burbuja protectora y permanezca dentro mientras el jefe pasa para retirar su escudo.

Spinning Flamethrower Beams

El jefe se agacha y proyecta cuatro chorros de fuego giratorios por la sala. Permanezca protegido dentro de la burbuja verde o gire acompasado con los rayos para evitar una muerte instantánea.

Shock Floor Overcharge

Pulsos de electricidad estática cubren el centro de la arena. Mantenga su movimiento restringido al anillo exterior despejado.

Dwarven Sphere Snipers

Esferas enanas aparecen y cargan proyectiles pesados a distancia. Interrumpa sus lanzamientos y acabe con ellas antes de que causen daños severos.

Stage 5: Matriarch Runa

Ice-Breaker Trolls

Troles de escarcha aparecen con el único propósito de destruir a golpes las tres plataformas de hielo. Enfoque todo el daño y elimine a cada trol con máxima prioridad antes de que rompa una plataforma.

Glacial Cleave

La matriarca Runa carga una gran ola frontal de escarcha que arroja al agua helada. Bloquee el ataque pesado o ruede a través de ella.

Platform Shatter

Al 75% y al 45% de salud, Runa canaliza un grito helado que destruye permanentemente la plataforma sobre la que se encuentra. Salte de inmediato a una plataforma adyacente intacta.

Freezing Rapids

Caer o nadar en el agua aplica una ralentización con daño de escarcha continuo que se vuelve letal en pocos segundos. Regrese a una plataforma de hielo de inmediato.

Ranged Huntresses and Adds

Cazadoras de escarcha aparecen y disparan flechas cargadas desde lejos. Interrumpa o esquive los disparos y elimínelas con rapidez.

Stage 6: Champion of Atrocity

Webspinner Spiders

Arañas tejedoras avanzan desde el perímetro para cubrir de telaraña los cinco obeliscos rúnicos. Elimínelas antes de que logren envolver los pilares.

Hoarvor Venom Grenade

Hoarvors verdes aparecen por la arena. Elimine un hoarvor cerca de un obelisco cubierto para obtener la granada de veneno y láncela al pilar para quemar la telaraña.

Runic Obelisk Blast

Cuando los cinco obeliscos quedan limpios de telaraña y brillan al mismo tiempo, desatan una descarga dorada en toda la arena que aturde a todos los enemigos durante 10 segundos.

Spiderling Swarm

Enjambres de pequeñas arañas carnívoras inundan la arena si se aleja de los obeliscos despejados. Permanezca siempre cerca de un pilar activo para repeler al enjambre.

Venomous Spit and Dread Spiders

El jefe escupe proyectiles venenosos e invoca arañas gigantes. Bloquee el escupitajo y acabe con las arañas añadidas con daño en área.

Stage 7: Argonian Behemoth

Volatile Poison Spores

Plantas venenosas se hinchan y explotan al acercarse, aplicando un veneno letal en pocos segundos. Si resulta afectado, corra de inmediato a una de las dos charcas verdes para limpiarse.

Venom-Caller Priority

Invocadores de veneno argonianos aparecen en el perímetro y cantan, provocando que todas las plantas de la sala se hinchen y estallen al mismo tiempo. Localícelos y elimínelos con máxima prioridad.

Enraged Roar Stomp

El behemot entra en cólera y pisotea el suelo continuamente, causando un daño por grito masivo en pulsos. Elimine a uno de los dos magos de escudo argonianos y permanezca dentro de su cúpula verde hasta que cese el rugido.

Ground Shockwave Smash

El jefe alza su maza con ambas manos y golpea el suelo enviando una onda de choque cónica. Ruede hacia un lateral para salir del cono.

Stage 8: Valkyn Tephra

Warding Flame Stones

Valkyn Tephra se envuelve en un escudo ígneo impenetrable que refleja todo el daño. Destruya los tres obeliscos protectores para romper su escudo y dejarla aturdida para causarle daño.

Flame Slam and Leaps

Tephra salta en el aire y cae con sus grandes espadas en llamas. Bloquee o ruede para evitar un impacto severo de daño físico y de fuego.

Dremora Channelers and Fire Daedra

Canalizadores dremora y atronachs de llamas aparecen continuamente. Interrumpa las ráfagas de fuego de los canalizadores y limpie a los enemigos menores antes de romper la última piedra protectora.

Lava Geysers

Géiseres de magma brotan aleatoriamente del suelo. Manténgase en movimiento y no se detenga dentro de los círculos rojos de erupción.

Stage 9: Voriak Solkyn

Necrotic Skull Barrage

Voriak canaliza una ráfaga rápida de calaveras necróticas. Bloquee sin cesar o recoja el Sigilo de Defensa para reflejar los proyectiles directamente hacia él causándole gran daño.

Summoner Colossus Ritual

Invocadores dremora aparecen en el nivel inferior y comienzan un ritual de invocación. Interrúmpalos y elimínelos antes de que invoquen a un coloso de huesos.

Glowing Clannfear Portal

Al 70% de salud, Voriak se traslada al anillo superior flotante. Elimine al clannfear dorado sobre la plataforma central de salto para activar el portal y ascender al piso superior.

Upper Animus Crystals

En el anillo flotante superior, tres cristales de ánimus protegen a Voriak. Destruya los tres cristales mientras avanza en sentido horario delante del muro giratorio de lava y piedra.

Rotating Lava Barrier

Un muro giratorio de piedra y fuego barre el anillo superior en sentido horario. Cúbrase detrás de las piedras o manténgase por delante del muro; tocarlo le arrojará al vacío hacia una muerte segura.

Spectral Explosion Golden Ghosts

En la fase final en el suelo principal, fantasmas dorados recorren la arena. Recoja tres fantasmas dorados para cargar la explosión espectral; actívela para aturdir a Voriak y a todos los enemigos durante 15 segundos y ejecutarlo.

Crematorial Guard and Ash Titan

Una guardia crematoria que exhala fuego y un titán de cenizas aparecen en la fase final. Muévase en círculos para esquivar el aliento de fuego, use el Sigilo de Poder o Defensa y liquide la salud restante para alzarse con la victoria.