Channeled Strikes
All: Levanta las manos e invoca un patrón predecible de explosiones por toda la arena. Espera a que terminen, luego reagrupaos y continuad.
Scream
All: Grita hacia el tanque causando mucho daño y empuje, y no se puede interrumpir. Si la provocación cae, lo completa hacia quien tuviera enfrente por última vez, a menudo un DPS o un sanador. Bloquea o sal rodando de la línea en cuanto te encare.
Heavy attack
Tank: Bloquéalo. Un bloqueo fallido supone un derribo seguido de un golpe letal.
Charged Water
Tank: Si entra en el agua, la electrifica y mata a quien esté dentro. Mantenla en la isla durante todo el combate, y cruza el agua solo para reposicionarte una vez que haya terminado Channeled Strikes.
Damage shield
Dps: Mantiene un escudo de daño durante casi todo el combate, y los golpes críticos no impactan mientras está activo. Este es el enfoque previsto: más lento, pero estable.
Hard Mode
All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: bastante más vida y daño, con Scream y Channeled Strikes con más frecuencia. Un bloqueo fallido o una provocación perdida aniquilan al grupo con rapidez.