Heavy attack
All: Poco daño, pero te derriba si no lo bloqueas. Bloquéalo, en cualquier rol.
All: Poco daño, pero te derriba si no lo bloqueas. Bloquéalo, en cualquier rol.
All: Gira su arma en un círculo cerrado. Sal de la zona hasta que termine.
All: Una patada giratoria con salto sobre un jugador al azar que lo lanza por los aires. Combate de espaldas a una pared durante todo el encuentro, o la patada te tirará de la plataforma. Bloquea el golpe.
All: Un cono de ácido frente a él que dura unos segundos. Mantente fuera de él; el tanque lo sujeta quieto y bloquea.
All: Embiste una larga distancia, normalmente por detrás del tanque, a lo largo de una franja marcada en el suelo. Apártate y reposiciónate cuando se detenga.
All: Un círculo grande a sus pies con un derribo. Sal de la zona y vuelve a entrar.
All: Al 30% de vida crece y se cura hasta el 50%. Las mecánicas no cambian, solo son más grandes; conserva las distancias.
All: Bloquéalo, en cualquier rol. Sin bloquear, supone un derribo y un daño muy alto.
All: Un giro con hojas. Retrocede una distancia corta y vuelve cuando termine.
All: Canaliza con un brillo morado en las manos. Interrúmpelo rápido. Sin interrumpir, cada jugador recibe un gran proyectil mágico que puede matar al instante a jugadores con poca resistencia.
Tank: Atrae a las arpías con cadena y sujétalas junto al jefe.
Dps: Elimina a las arpías con daño en área mientras vigilas el lanzamiento morado de Shadow Volley.
All: Dirigido al tanque, con mucho daño. Mantén el aggro en el tanque y a los DPS y sanadores fuera de su parte frontal.
All: Un gran cono de fuego hacia quien tiene el aggro. El tanque puede bloquearlo; el resto se mantiene bien lejos de su parte frontal. Se teletransporta con frecuencia, así que reposiciónate constantemente por detrás de ella.
All: Grita al cielo y coloca charcos de bolas de fuego donde estén los jugadores en ese momento. Quédate quieto mientras grita, ya que moverte extiende los charcos por tu recorrido; sal solo una vez que hayan caído.
Tank: La sala está llena de adds. Reúnelos antes de enfrentarte al jefe.
Dps: Despeja la sala; tras eso el jefe muere en segundos.
All: Lanza hielo hacia quien tiene el aggro y deja parches de hielo débiles en el suelo. Mantente detrás del jefe y deja de ser un problema.
Hard Mode: Invoca el Scroll of Glorious Battle antes del combate (logro: Thoroughly Plundered).
Tank: Invoca hasta seis esqueletos a la vez, de forma continua. Orienta la cámara para atraer con cadena a los de distancia, que permanecen cerca del agua, mientras mantienes al jefe quieto. Tienen muy poca vida.
Dps: Elimina a los esqueletos rápido con daño en área; golpean fuerte si te alcanzan.
All: Un giro cercano. Sal de la zona y vuelve a entrar. Menor si bloqueas.
All: Convierte a un miembro del grupo al azar en un esqueleto durante 30 segundos, sin habilidades, solo con ataques ligeros y pesados; el pesado es un aliento de daño. Permanece con el grupo y mantén pulsado el ataque pesado para exhalar sobre el jefe y los esqueletos. Si el maldito es el tanque, no debe huir: un DPS o un sanador bloquea los golpes del jefe hasta que se disipe.
All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: más vida y daño. Controlar a los esqueletos y sobrevivir a una Skeleton Curse mal cronometrada se convierte en todo el combate.