Heavy attack
All: El ataque pesado del Xivilai cuerpo a cuerpo mata al instante a quien no sea el tanque y aplica un gran empuje. Bloquéalo, en cualquier rol. La mayoría de grupos matan primero al de cuerpo a cuerpo.
All: El ataque pesado del Xivilai cuerpo a cuerpo mata al instante a quien no sea el tanque y aplica un gran empuje. Bloquéalo, en cualquier rol. La mayoría de grupos matan primero al de cuerpo a cuerpo.
Tank: Aparecen Flame Atronachs durante todo el combate. Mantenlos sobre el jefe.
Dps: Controla a los Atronach. Tienen poca vida, pero se acumulan en enjambre y desestabilizan el combate si se ignoran.
All: Un amplio efecto de suelo que se extiende con un fuerte empuje. Los DPS y sanadores salen de inmediato; el tanque puede bloquear o rodar y reposicionarse después.
Dps: Un sanador dédrico que se teletransporta y un arquero apoyan al trío. Interrumpe y mata al sanador rápido, y colócate en los huecos entre las andanadas de fuego del arquero.
All: Quedan círculos de fuego en el suelo. Son brillantes y fáciles de ver; sal de ellos sin correr por todas partes.
Tank: Invoca dos Daedra desde el centro que van directos a por los DPS y sanadores. Provócalos rápido y mantenlos cerca.
Dps: Mata a los Daedra invocados en unos 20 segundos, o los vuelve a invocar y se cura mucho. Cuanto más viven, más se recupera ella.
Tank: Una onda expansiva frontal con empuje y mucho daño de fuego. Bloquéala y mantenlo orientado en dirección contraria. Nunca dejes que DPS o sanadores estén enfrente.
All: Un gran cono de fuego frente a él. El tanque puede bloquearlo; cualquier otro atrapado en él lo más probable es que muera. Permanece detrás o a un lado.
All: Golpea el suelo y coloca círculos bajo los jugadores. Un ligero movimiento de lado a lado basta para librarse; no esprintes.
Tank: En cada umbral invoca una oleada de Dremora. Mantenlos cerca para el daño en área.
Dps: Mata cada oleada de Dremora antes de forzar el siguiente umbral; las apariciones solapadas aniquilan grupos.
All: Un gran ataque pesado en cono, telegrafiado. El tanque lo bloquea y nunca lo orienta hacia el grupo. Si te toma como objetivo, rueda recto hacia atrás o bloquea; rastrea de lado a lado.
All: Proyectiles de meteoro hacen llover pequeños círculos de fuego sobre el grupo. Sal de ellos, pero no os separéis en exceso.
All: Una bola de fuego fijada en un jugador de la que no se puede huir. Bloquea para reducirla; los sanadores recuperan al objetivo después.
All: Al principio golpea el suelo, empujando a los jugadores y enviando olas de fuego por la arena. Muévete de lado a lado para evitar la pared.
Tank: Al 65% y al 35% de vida sale volando para invocar un Air Atronach, un add con efecto giratorio. Provoca al jefe y a los Atronach y mantenlos al fondo de la sala; en la segunda invocación los tres están activos a la vez. Los Atronach tienen un gran escudo y poca amenaza, así que simplemente mantenlos provocados.
All: Ambos jefes tienen ataques pesados cuerpo a cuerpo. El tanque los mantiene orientados en dirección contraria; quien no sea tanque y reciba el aggro debe bloquear o arriesgarse a morir al instante.
All: Una carga de rayo frontal. Esquívala o interrumpe el gesto previo.
All: Se agachan y canalizan un estallido de descarga. Interrumpe para detenerlo por completo; si no, sal del alcance.
Tank: Aparecen Storm Atronachs que emiten un efecto de rayo. Contrólalos.
Dps: Interrumpe a los Atronach. Prioriza matarlos si tu daño es bajo; si no, concéntrate primero en bajar a un jefe.
Hard Mode: Haz un pacto con el Frigid Tome antes del combate (logro: A World On Fire). El Modo Difícil retira dos de las cinco plataformas; consulta la indicación de Platforms.
Tank: Un potente ataque cuerpo a cuerpo con un gran empuje, a menudo hacia la lava. Bloquéalo; solo debería alcanzar al tanque.
All: Apunta a un jugador al azar con una bola de fuego. Muévete o esquiva, o te lanza hacia atrás a la lava.
All: Petrifica a un jugador al azar. Esquívalo rodando si reaccionas a tiempo; si no, libérate de inmediato.
All: Radios de fuego se extienden hacia fuera en un patrón de rueda. Colócate en los huecos entre las líneas hasta que desaparezca.
All: Clava la espada en el centro de la plataforma actual y esta se desmorona. Pasa a la siguiente plataforma antes de que se derrumbe.
Tank: Al aterrizar en una plataforma nueva levanta la espada e invoca Flame Atronachs. Mantenlos controlados.
Dps: Elimina a los Atronach rápido con daño en área. Mientras canaliza obtiene un pequeño escudo y lanza bolas de fuego de forma repetida. Rompe el escudo con daño constante para terminar el ciclo.
All: Cinco plataformas sobre la lava, destruidas en orden una tras otra. Si desaparecen todas, sobrevivir es muy difícil, aunque no siempre es una derrota instantánea. El Modo Difícil empieza solo con tres. Gestiona las provocaciones, esquiva hacia los huecos y muévete pronto ante Smash Platform.