Discord

Ibelgast

Adds

Tank: Los adds aparecen según su vida, y más rápido cuanto más se le presiona. Atráelos hacia el grupo con cadena. Un gran Flesh Atronach se une con poca vida; sujétalo.

Dps: Usa daño en área sobre los adds, e interrumpe o mata primero a los adds sanadores si el daño es bajo. Bloquea el ataque pesado del Flesh Atronach si te toma como objetivo.

Ground circle

All: Aparece un gran círculo fijo bajo un jugador al azar. Sal de él.

Heavy attack

All: Un gran ataque pesado con empuje. Bloquéalo si recae en ti, en cualquier rol. Si va dirigido a un DPS o un sanador, el tanque ha perdido el aggro.

Ruzozuzalpamaz

Heavy attack

All: Un ataque pesado claramente telegrafiado sobre quien tiene el aggro. Bloquéalo; si se vuelve hacia un DPS o un sanador, este bloquea hasta que el tanque recupere el aggro.

Lightning

All: Lanza rayos al grupo. Permaneced juntos para que el sanador pueda cubrir a todos.

Spiders

Tank: Lleva a las arañas entrantes hacia el grupo para el daño en área en lugar de dejar que se dispersen.

Dps: Mantén el daño en área sobre las arañas mientras dañas al jefe.

Cocoon

All: Enrolla en un capullo a un jugador al azar, que no puede liberarse solo. Otro jugador se acerca a él y activa la sinergia de inmediato. Permanecer apilados lo hace rápido.

Chamber Guardian

Heavy attack

All: Un ataque pesado que golpea muy fuerte. Bloquéalo siempre que venga, en cualquier rol. Mata a un DPS o a un sanador si no se controla al jefe.

Frontal attack

Tank: Tiene un ataque frontal peligroso. Mantenlo orientado en dirección contraria, con DPS y sanadores detrás del tanque, no a su lado.

Area effect

All: Crea un efecto dañino a su alrededor. Vigila el suelo y sal de él.

Ilambris Amalgam

Heavy attack

All: Bloquea el ataque pesado si recae en ti. El tanque lo mantiene orientado en dirección contraria. Por lo demás, este jefe es simplemente una reserva de vida muy grande.

Ground effect

All: Un efecto de suelo grande y claramente visible. Sal de él en lugar de intentar curar a través de él.

Mezeluth

Heavy attack

All: Bloquea el ataque pesado; debería recaer en el tanque. Si se vuelve hacia ti, bloquea hasta que el tanque recupere el aggro.

Teleport

All: Teletransporta al grupo fuera y lo dispersa, cada jugador con un gran círculo a su alrededor. No deben solaparse; los círculos solapados son letales. No te muevas hacia el jefe ni hacia otro jugador hasta que tu círculo esté libre de todos los demás y la mecánica termine. Separaos a su alrededor antes de que ocurra.

Nerien'eth

Hard Mode: No hay pergamino. El Modo Difícil es una condición del combate: mantén con vida a cuatro de los fantasmas de Nerien'eth hasta que tome la Ebony Blade al 35% de vida, y entonces mátalos a todos (logro: The Blade's Edge). Consulta la indicación de Ghosts (Hard Mode).

Lich Crystals

All: Invoca cristales por la sala; sube una cadena y luego brota un estallido. Es fácil de ver; sal de cada efecto.

Flying Skull

All: Canaliza y dispara un proyectil de calavera a un jugador al azar, mirando directamente al objetivo. Esquiva rodando cuando te alcance; un fallo inflige muchísimo daño y un derribo, y puede ser letal al instante. Separaos ligeramente para que todos vean a quién apunta.

Teleport Blast

All: Se teletransporta sobre un jugador al azar y luego brota un gran efecto que se extiende desde sus pies. En cuanto desaparezca, aléjate bien; una sola esquiva puede no bastar.

Ghosts

Tank: Cada vez que se teletransporta a las figuras fantasmales libera dos fantasmas. En Normal, sujétalos y deja que el grupo los mate antes de la siguiente pareja.

Dps: En Normal, mata cada pareja de fantasmas antes de que llegue la siguiente, o os veréis desbordados.

Taking the Sword (35%)

All: Al 35% de vida toma la espada central y aturde a todo el grupo, luego mantiene en el aire a un jugador al azar y lo drena. El objetivo activa la sinergia para resistir; los demás rompen su escudo de daño para liberarlo. Después combate con la espada: cuerpo a cuerpo pesado y cargas al azar (bloquea si van dirigidas a ti). Puede repetir el drenaje tras otro escudo.

Ghosts (Hard Mode)

All: En Modo Difícil, no mates a los fantasmas: el tanque los aparta y el grupo evita dañarlos. Cuatro fantasmas deben estar vivos cuando Nerien'eth llegue al 35% de vida, así que contén el daño al jefe si hace falta para no rebasar ese punto antes de tiempo. Mata a los fantasmas solo una vez que tome la espada.