Lich Crystals
All: Invoca cristales por la sala; sube una cadena y luego brota un estallido. Es fácil de ver; sal de cada efecto.
Flying Skull
All: Canaliza y dispara un proyectil de calavera a un jugador al azar, mirando directamente al objetivo. Esquiva rodando cuando te alcance; un fallo inflige muchísimo daño y un derribo, y puede ser letal al instante. Separaos ligeramente para que todos vean a quién apunta.
Teleport Blast
All: Se teletransporta sobre un jugador al azar y luego brota un gran efecto que se extiende desde sus pies. En cuanto desaparezca, aléjate bien; una sola esquiva puede no bastar.
Ghosts
Tank: Cada vez que se teletransporta a las figuras fantasmales libera dos fantasmas. En Normal, sujétalos y deja que el grupo los mate antes de la siguiente pareja.
Dps: En Normal, mata cada pareja de fantasmas antes de que llegue la siguiente, o os veréis desbordados.
Taking the Sword (35%)
All: Al 35% de vida toma la espada central y aturde a todo el grupo, luego mantiene en el aire a un jugador al azar y lo drena. El objetivo activa la sinergia para resistir; los demás rompen su escudo de daño para liberarlo. Después combate con la espada: cuerpo a cuerpo pesado y cargas al azar (bloquea si van dirigidas a ti). Puede repetir el drenaje tras otro escudo.
Ghosts (Hard Mode)
All: En Modo Difícil, no mates a los fantasmas: el tanque los aparta y el grupo evita dañarlos. Cuatro fantasmas deben estar vivos cuando Nerien'eth llegue al 35% de vida, así que contén el daño al jefe si hace falta para no rebasar ese punto antes de tiempo. Mata a los fantasmas solo una vez que tome la espada.