Fireballs
All: Lanza bolas de fuego al grupo. Observa su trayectoria y muévete.
All: Lanza bolas de fuego al grupo. Observa su trayectoria y muévete.
All: Canaliza una autocuración muy fuerte. Interrúmpela siempre, o el combate se alarga indefinidamente.
All: Se agacha y carga un gran estallido a su alrededor. Sal de la zona al agacharse y vuelve a entrar después. Mucho daño si conecta.
All: Se mueve lanzando viales de veneno que dejan charcos persistentes. No lo persigas a través del veneno; reposiciónate según haga falta.
Tank: Los kwama aparecen durante todo el combate. Reúnelos en lugar de dejar que el grupo persiga a individuos.
Dps: Usa daño en área sobre los kwama mientras dañas al jefe, y permanece con el grupo.
Tank: Bloquea el ataque pesado con gesto previo y mantenlo orientado en dirección contraria al grupo.
All: Si los jugadores se alejan demasiado empieza a golpear el suelo causando daño repetido. Interrúmpelo, y mantente cerca para que no empiece.
Tank: Controla a los kwama que aparecen y mantenlos junto al jefe.
Dps: Daña a los kwama junto al jefe con ataques en área; no te separes para perseguirlos.
All: Bloquea el ataque pesado en el gesto previo. Debería recaer en el tanque, pero bloquea si recae en ti.
All: Un gran parche de veneno en el suelo. Sal de él, solo lo que necesites.
All: Dispara un dardo a su objetivo. Bloquéalo en lugar de encajar el daño.
All: Se eleva y luego golpea hacia abajo con un efecto a su alrededor. Sal de la zona y vuelve a entrar cuando aterrice.
All: Libera vapor a su alrededor. Aléjate hasta que termine.
All: Gira y se mueve por la sala. No la persigas ni te pongas en su trayectoria; reposiciónate cuando se asiente.
Tank: Reúne a los enemigos dwémer adicionales para que no golpeen al grupo desde distintos puntos de la sala.
Dps: Usa daño en área sobre los adds mientras dañas al jefe.
Hard Mode: Invoca el Scroll of Glorious Battle antes del combate (logro: Well Out of Warranty).
Tank: Su color indica lo que viene. El rojo significa ataques agresivos y concentrados sobre su objetivo; mantén el control y bloquea sus golpes.
Tank: El verde significa que entran arañas dwémer que curarán al jefe si lo alcanzan. Mantén al Sentinel lejos de ellas.
Dps: Mata a las arañas sanadoras rápido durante la fase verde, antes de que restauren la vida del jefe.
All: El azul significa que gira por la sala infligiendo mucho daño. No se le puede sujetar. No lo persigas; observa por dónde va y mantente fuera de su trayectoria hasta que se detenga.
All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: más vida y daño. Reaccionar a tiempo a cada cambio de color, y no dejar nunca que las arañas lo curen, se vuelven obligatorios.