Discord

The Fallen Foreman

Adds

Tank: Muchos enemigos adicionales. Atráelos hacia el jefe en el centro.

Dps: Usa daño en área sobre los adds, e interrumpe a cualquier arquero que empiece a canalizar.

Fireball

Tank: Un ataque a distancia básico, mayormente sobre el tanque. Bloquéalo; poca amenaza.

Spinning Flames

All: Levanta el bastón y hace girar lentamente un rayo de fuego un círculo completo a su alrededor, que puede aniquilar a un grupo. Rodea al jefe, ya sea siguiendo por detrás del rayo o adelantándote a él, hasta que pase.

Transmuted Hive Lord

Scrib channel

Tank: Aparecen dos Scribs con él. Contrólalos, pero no los mates, ya que reaparecen, y bloquea sus ataques pesados.

Dps: Interrumpe el canalizado de los Scribs; es difícil de ver en la sala roja. Un canalizado completo inmoviliza a un jugador y lo drena, y no se puede romper.

Slam

All: Golpea el suelo causando un daño moderado a todo el grupo. Cura a través de ello y mantén al jefe controlado.

Enrage shield (low health)

All: Con poca vida se enfurece, obtiene un escudo de daño y golpea el suelo de forma repetida hasta que se rompe el escudo. No huyas; rómpelo rápido.

Transmuted Alit

Heavy attack

All: Cada Alit tiene un ataque pesado sobre su objetivo. El tanque bloquea y mantiene a los tres juntos.

Poison Spit

All: Veneno a distancia que deja un charco en el suelo. Sal de él.

Revive

Dps: Si un Alit muere mientras los otros viven, revive. Reparte el daño por igual entre los tres y mátalos con pocos segundos de diferencia.

Grobull the Transmuted

Netch adds

Tank: Aparecen grandes cantidades de netch. Reúne a los pequeños cerca de Grobull.

Dps: Elimina a los netch pequeños con daño en área cerca del jefe; sus explosiones al morir son la herramienta para la siguiente mecánica.

Shock Explosion

Dps: Los netch pequeños explotan con daño de descarga al morir. Mátalos lo bastante cerca de Grobull como para que el estallido lo alcance y le retire el escudo.

Damage shield

Dps: No desperdicies daño en Grobull mientras tenga el escudo. Retíralo con las explosiones de netch, luego concéntrate en él con fuerza en la ventana antes de que vuelva.

Engine Garrison

Mech Army

Tank: Una gran oleada de máquinas dwémer. Reúne y sujeta a cuantas puedas, bien agrupadas.

Dps: Usa daño en área sobre las máquinas agrupadas; no dejes que se dispersen.

Empower

All: Algunas máquinas canalizan un efecto potenciador sobre las demás. Interrúmpelas de inmediato, o la oleada se vuelve abrumadora.

Engine Guardian

Hard Mode: No hay pergamino. El Modo Difícil es una condición del combate: nadie del grupo puede activar una Engine Lever durante el combate (logro: Deadly Engineer). Por lo demás, las palancas permiten saltarse fases.

Red phase

All: No se puede provocar al jefe; sigue a un objetivo. El rojo significa que persigue a un jugador, disparando llamas al frente. Ese jugador lo lleva en un círculo controlado lejos del grupo; los demás permanecen detrás de él y fuera de las llamas.

Blue phase

All: El azul significa un gran efecto eléctrico a su alrededor que mata rápido. Todos se alejan bien y permanecen fuera de él, usando ataques a distancia, ya que sigue moviéndose.

Green phase

All: El verde significa que se cura a sí mismo y detiene los ataques peligrosos. Agrupaos, dañadlo con fuerza para contrarrestar la curación y recuperad recursos.

Dwarven Spiders

Tank: Aparecen arañas durante todo el combate. Contrólalas; demasiadas vivas vuelven el combate desordenado.

Dps: Deja que las arañas mueran por tu daño en área general; no las persigas.

Levers (Hard Mode)

All: En Modo Difícil, no toques ninguna Engine Lever. Usar una se salta una fase de color y anula el Modo Difícil; reacciona a los colores manualmente en su lugar.