Cleave
Tank: Bloquea su cono frontal y mantenla orientada en dirección contraria. Quien resulte alcanzado sale empujado hacia atrás, dispersando al grupo.
Tank: Bloquea su cono frontal y mantenla orientada en dirección contraria. Quien resulte alcanzado sale empujado hacia atrás, dispersando al grupo.
All: Gira su arma en un pequeño círculo a su alrededor. Sal de la zona hasta que termine, sin echar a correr. Suele ir seguido de un ataque pesado o un gancho que el tanque debería bloquear.
All: Si un jugador se aleja demasiado, salta y cae sobre él. Mantente cerca del jefe y no ocurre.
Tank: Empieza con tres Spriggan pequeños. Atráelos hacia ella, orientados en dirección contraria.
Dps: Elimina a los tres esbirros junto con el jefe usando daño en área, e interrúmpelos si intentan curar, aunque mueren casi al instante de todos modos.
All: Canaliza una curación sobre sí misma y sus esbirros, con un claro gesto de manos levantadas. Interrúmpela.
All: Si te alejas demasiado, te atrae con cadena y te sujeta brevemente. Menor por sí solo, pero peligroso justo antes de Burst. Mantente cerca salvo que una mecánica te obligue a salir.
All: Cada pocos segundos entierra la cabeza y un gran efecto se extiende desde el centro de la sala. Sal de la zona a medida que se expande y vuelve a entrar cuando desaparezca. Sin bloquear, retira aproximadamente el 90% de la vida de un DPS o un sanador y puede matar al instante.
Dps: Aparecen Strangler pequeños que fijan rayos de curación al jefe. Mátalos o interrúmpelos. Varios rayos acumulados frenan la ejecución, así que priorízalos si tu daño es bajo, luego vuelve al alcance corto antes de Vine Pull.
Tank: Empieza rodeado de orcos cuerpo a cuerpo, arqueros y sanadores. Reúne a cuantos puedas sobre él.
Dps: Mata primero a los adds sanadores, ya que curan al resto, e interrumpe sus lanzamientos, luego elimina la banda con daño en área.
Tank: Bloquea su ataque pesado sobre quien tiene el aggro, o encaja un empuje.
All: Coloca un efecto en el suelo. Sal de él.
Tank: Bloquea su ataque pesado sobre quien tiene el aggro para evitar el empuje.
Dps: Al atacar por detrás, vigila el coletazo. Bloquéalo o sal de su arco.
All: Ruge y crea un efecto a su alrededor. Sal de él.
Hard Mode: Invoca el Scroll of Glorious Battle antes del combate (logro: Canonreeve Reaver).
All: Un débil efecto de daño de escarcha con el tiempo sobre quien esté cerca de ella. El daño es insignificante, pero es la señal de que Poison Bolt viene a continuación.
All: Se vuelve para encarar a un jugador al azar, cosa que la provocación no impide, y le canaliza una descarga. Si eres tú, esquiva rodando cuando la lance: una esquiva limpia la anula por completo, mientras que un impacto inflige muchísimo daño más un efecto de daño con el tiempo que mata a la mayoría de quienes no sean tanque. Vuelve a tu posición después en lugar de esprintar por todas partes. Por esto el grupo mantiene un triángulo separado.
All: Un pequeño efecto aparece sobre o cerca de un jugador y unas manos surgen para atraerlo y aturdirlo. No permanezcas en él.
Tank: Un pequeño efecto invoca cuatro esqueletos. Encadénalos o provócalos hacia el jefe. También usan ataques pesados.
Dps: Elimina rápido a los cuatro esqueletos con daño en área mientras mantienes tu posición. Bloquea sus ataques pesados si recaen en ti.
All: Un gran efecto expansivo y claramente visible. Sal de él antes de que termine, o un DPS o un sanador muere al instante; un tanque sobrevive pero sale empujado. Vuelve a entrar en cuanto se despeje.
All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: más vida y golpes más fuertes. Esquivar Poison Bolt y salir del Blast se vuelven obligatorios.