Ghost adds
Tank: Atrae al centro de inmediato a los adds Ghost que aparecen para que mueran rápido. Sus ataques de hielo a distancia y su nube de hielo infligen mucho daño e inmovilizan.
Tank: Atrae al centro de inmediato a los adds Ghost que aparecen para que mueran rápido. Sus ataques de hielo a distancia y su nube de hielo infligen mucho daño e inmovilizan.
All: Evita la nube de hielo rápida y los ataques de hielo a distancia de los Ghost; ambos infligen mucho daño e inmovilizan.
Tank: Provoca al Bone Colossus de cada oleada y bájalo rápido. Aplica un efecto de estallido con derribo que se puede bloquear, lo cual aún derriba, o esquivar.
All: Permaneced apilados en el centro de la sala y dejad que el tanque atraiga a los adds hacia vosotros. No deis vueltas persiguiéndolos.
Dps: Interrumpe al Senche al instante cuando aterroriza y salta sobre un jugador. Un DPS o un sanador muere en menos de dos segundos si no se interrumpe.
Dps: Concéntrate en bajar al Senche primero. Se queda inmovilizado una vez bajo de vida, luego con el tiempo se vuelve a levantar a plena vida si no se acaba.
Tank: Provoca al Guar en todo momento y evita su escupitajo de efecto de veneno. También se sienta al 0% de vida y revive, así que sigue derribándolo.
Tank: Bloquea el ataque de cono pesado del Bear; los DPS y el sanador se mantienen totalmente fuera de él.
All: Permaneced agrupados y moveos juntos en círculo alrededor del jefe y el tanque según se acercan los lobos; si uno alcanza a un jugador explota con un daño enorme. Como alternativa, que el tanque que bloquea camine hacia ellos para que exploten sobre el tanque en su lugar.
All: Colócate en un hueco entre los efectos de Lich Crystal que se extienden. No des vueltas; apártate a un lado y mantén la posición.
All: Sal un par de pasos de los efectos de impacto en el suelo de Splash; no esprintes por todas partes.
All: Cuando un tótem se ilumina, agrupaos a su alrededor y bájalo. Mata a los esqueletos que aparecen sobre el tótem para infligirle daño adicional, luego vuelve a la formación.
All: Daos espacio unos a otros durante las fases de tótem. Cada uno recibe su propio efecto adjunto, y posiblemente un enraizamiento del tótem Lurcher; esquiva rodando para romperlo.
Dps: No ignores por completo los tótems para presionar al jefe. Al 25% de vida Caluurion se vuelve inmune hasta que se destruya al menos un tótem.
Tank: Bloquea el ataque pesado de Ulfnor; mata al instante a un tanque que no bloquea. Si alguna vez recae en un DPS o un sanador, esquívalo rodando en su lugar, ya que no puedes bloquearlo.
All: Tras el ataque pesado, vigila tres efectos de fuego rápidos que rebotan y colócate en un hueco; pueden rebotar en las paredes.
All: Cuando canaliza una andanada de pequeños efectos de fuego hacia el grupo, separaos y desplazaos de lado a lado; tres o más golpes son letales.
Dps: Mata al fantasma que encadena a un jugador con Ulfnor antes de que lo arrastre al otro lado de la sala, o el jugador recibe una estocada que es casi siempre letal.
Tank: Combate a este jefe en el centro de la sala, no en un rincón. Su gancho final con poca vida lanza al tanque por los aires, y una posición en el rincón significa que el tanque muere antes de que se pueda acabar al jefe a tiempo.
Hard Mode: Lee la incantación de Orryn's Notes, un objeto que se encuentra dentro de la mazmorra, antes de enfrentarte al jefe final (logro: Let Bygones Be Bygones). El activador es una interacción con un objeto en lugar de un Estandarte de Desafío; la ubicación exacta conviene confirmarla en el juego.
Dps: Interrumpe el canalizado de andanada de calaveras de Orryn siempre; inflige mucho daño a todos los jugadores.
Tank: Enraíza o controla a los Shalk que aparecen y sigue alejándote de su efecto de daño de veneno con el tiempo orientado hacia delante. No te coloques enfrente de ellos.
All: Sal del charco de veneno creciente de Thurvokun; es rápidamente letal si te quedas en él.
All: Al 85%, 75%, 65% y 55% de vida, muévete al cristal activado y destrúyelo rápido. Ignorarlo permite que sigan apareciendo adds, y en Modo Difícil aparece un Bone Colossus extra por cristal, escalando si no se matan rápido.
All: Antes de la ejecución: sigue la dirección que indique el grupo y refúgiate detrás de la barrera del NPC aliado mientras pasa el muro de fantasmas. Tocar un fantasma es una muerte garantizada.
All: Fase de ejecución, después de que Thurvokun se cure hasta cerca del 50%: no hay barrera. Indica a viva voz los huecos del muro de fantasmas y atraviésalos de inmediato. Tocar un fantasma es muerte instantánea.
All: Cuando Thurvokun ruge y aterroriza al grupo, libérate de inmediato y corre a uno de los cuatro círculos dorados antes de que impacte el proyectil de veneno. Entrar en un círculo dorado te protege del daño letal; no pisar uno es muerte instantánea.
Tank: Esquiva rodando, nunca bloquees, el ataque de embestida de un Colossus. Incluso un tanque que bloquea encaja un daño enorme, y un DPS o un sanador muere al instante.
Dps: Mata rápido a cada Colossus de la fase de ejecución, que aparece cada 10% desde el 40% de vida hacia abajo, y esquiva su ataque de embestida; nunca lo bloquees.
All: Esto no es una carrera de DPS; ir más rápido solo amontona más mecánicas unas sobre otras. Dosifica tus muertes según lo cómodo que esté el grupo con las mecánicas de fantasmas y veneno.