Poison spit
All: Sal del charco de veneno que escupe a un jugador al azar.
All: Sal del charco de veneno que escupe a un jugador al azar.
Tank: Orienta el cono de veneno en dirección contraria al grupo.
Healer: Mantente fuera de la parte frontal del jefe; el cono de veneno golpea a todos los que estén en él.
Dps: Ataca desde el lado o por detrás para evitar el cono de veneno.
All: Interrúmpela cuando intente consumir un cadáver de araña, que la cura.
All: Cuando dos jugadores quedan unidos por un vínculo de sombra, sepárense el uno del otro para romperlo.
Healer: Mantén con vida al jugador inmovilizado hasta que muera el Tormentor.
Dps: Cuando un Shadow Tormentor inmoviliza a un jugador bajo una espada que desciende, todos se concentran en ese Tormentor antes de que la espada caiga y lo matan.
Dps: Desaparece y se divide en clones de sombra. Mátalos para obligarla a reaparecer.
All: Si te marca, sus arañas te enjambran. Aléjalas del grupo hasta que se disipe.
Tank: Interrumpe su carga de miedo.
Tank: Mantén la provocación cuerpo a cuerpo; Banishment selecciona al jugador más lejano (o fuera de alcance mele), así que quédate pegado al jefe para que envíe a un DPS o sanador.
Healer: Banishment selecciona al jugador más alejado. Si envían a un DPS, apoya al tanque; si te destierran a ti, mata a las arañas rápido para volver.
Dps: Banishment selecciona al jugador más alejado del jefe. Si te destierran, mata a las arañas en el reino del portal de inmediato para regresar al grupo.
All: Sal del efecto de suelo expansivo del rayo de luz.
Tank: Bloquea la gran embestida.
Healer: Apártate del amplio área de la embestida.
Dps: Apártate del amplio área de la embestida.
All: Cuando hace girar su arma, sal del alcance; golpea a todos los cercanos.
All: Orb of Enervation drena la Magia de todos durante unos segundos. Las builds de Magia deben vigilar su sostenibilidad y mantener los recursos altos.
Hard Mode: Derrota a Vila Theran sin que nadie entre en el escudo (Obsidian Husk) que Defender Two-Blades levanta durante su ataque canalizado al grupo. El grupo debe resistirlo sin escudo (Veterano).
Tank: Bloquea su proyectil de sombra.
All: Se teletransporta por la zona dejando agujeros negros que se expanden e infligen daño. No permanezcas sobre ellos.
Tank: Cuando se queda quieta y canaliza sobre todo el grupo, métete en la burbuja de escudo de Defender Two-Blades para sobrevivir.
Healer: En Modo Difícil, nadie usa el escudo. Escuda de antemano y cura de golpe al grupo durante el canalizado.
Dps: Cuando se queda quieta y canaliza sobre todo el grupo, métete en la burbuja de escudo de Defender Two-Blades para sobrevivir.