Sparks
Tank: Bloquea su cono de ataque pesado (Sparks).
Tank: Bloquea su cono de ataque pesado (Sparks).
All: Evita los efectos de rayo móviles y explosivos: las descargas viajeras de Thunderstorm aturden al contacto, Thunder Thrall explota donde salta, Overcharge explota a su alrededor.
Healer: Cura a través del efecto de daño con el tiempo de Conduit; no es castigador, pero sal también de su efecto de descarga.
Hard Mode: Activa el Estandarte de Desafío junto al jefe antes de iniciar el combate (solo en Veterano). Cada jefe con Modo Difícil tiene su propio estandarte.
Tank: Provoca a los adds y atráelos juntos detrás de una roca para facilitar las interrupciones de grupo.
Dps: Interrumpe el Infuse and Shield del Infuser, el Expansive Shock del Storm Mage, y el Rapid Fire y Flaming Arrow Spray del Flame Archer.
All: Evita los pequeños efectos de tierra de Whirlwind.
Healer: Cura a los jugadores afectados por Trauma unos 25.000 para eliminar el debilitamiento de absorción de curación de Whirlwind y Piercing Dervish.
All: Colócate a la izquierda o a la derecha de Garvin; Piercing Dervish golpea al frente y por detrás.
All: Permanece a alcance del sanador; Wild Spores es un fuerte efecto de daño con el tiempo que golpea a todos.
All: Si te marca el vínculo de veneno de Ricochet, rompe la línea de visión detrás de una roca en seis segundos, o ambos jugadores enlazados mueren.
All: Rompe la línea de visión detrás de una roca durante Venom Eruption, o mueres rápido por las Venomous Clouds.
Tank: Orienta a Garvin hacia un Duneripper que aparezca para que su Noxious Boulder lo mate al instante.
Dps: No ataques a los Duneripper; se enfurecen al instante con el daño. Deja que el Noxious Boulder los mate, o ignóralos y concéntrate en el jefe y los adds rápido.
Dps: Interrumpe la colocación de Hunter's Trap después de que Garvin desaparezca, o las trampas se siguen acumulando y pueden activar el aggro de los Duneripper.
All: Repara y dispara las cuatro balistas del suelo para forzar a Malthoras a bajar de la cornisa.
All: Sal de los efectos de Fire Bomb bajo tus pies.
All: Bloquea Directed Volley cuando te apunte; también se puede interrumpir, pero bloquear es la opción fiable. Sal rápido del efecto de suelo creciente de Volley.
Tank: Vigila los pequeños efectos de Quakeshot que rebotan en ti hacia los demás.
All: Sal del gran efecto de Shattering Stomp, o serás empujado.
Hard Mode: Activa el Estandarte de Desafío junto al jefe antes de iniciar el combate (solo en Veterano). Cada jefe con Modo Difícil tiene su propio estandarte.
Tank: Bloquea Brand, un ataque pesado; esquivarlo enfurece al jefe.
Tank: Corre siempre tras Noriwen cuando embiste lejos, o te atrae con cadena y te golpea con un fuerte efecto de daño con el tiempo de Ignited. Límpialo si impacta, por ejemplo con Efficient Purge.
All: Sal de los efectos de suelo de Blast Powder; aplican un efecto de daño con el tiempo de Ignited más leve.
All: Bloquea o esquiva las pasadas de los Gryphon Bomber para no quedar tambaleado dentro de otro efecto.
Tank: Provoca a los Flame Gryphon cuando aparecen al 50% y al 40% de vida; sigue persiguiendo a Noriwen una vez que se reincorpore.
Dps: Baja a los Flame Gryphon rápido; Noriwen se reincorpora al combate una vez que mueren.
Tank: Bloquea el ataque de cono Riposte del Flame Gryphon en tierra.
All: Evita los barridos de Wing Gust de Alcunar desde la cornisa (un efecto de daño de descarga con el tiempo de Conduit más un efecto de área).
All: Interrumpe Imminent Eruption de inmediato, y nunca te apiles con otro jugador. Eruption inflige aproximadamente el 50% de tu vida como daño de Oblivion no mitigable; bloquear, esquivar y usar un escudo no ayudan.
All: Sal de la trayectoria de Heat Wave; aplica un efecto de daño con el tiempo de Ignited a quien roce.
Dps: Interrumpe el Firestorm Waltz del Flame Aspect que lanza bolas de fuego.
Dps: Mata a los Blazing Shalk rápido; el parche de Molting Flames que dejan permanece hasta que mueren.
Hard Mode: Activa el Estandarte de Desafío junto al jefe antes de iniciar el combate (solo en Veterano). Cada jefe con Modo Difícil tiene su propio estandarte.
Tank: Serás alcanzado por Reality Fracture; no hay forma de evitarlo.
Healer: Nunca te coloques sobre el tanque ni cerca de él; el efecto de Reality Fracture golpea a quien esté cerca con casi ningún tiempo para reaccionar.
Dps: Nunca te coloques sobre el tanque ni cerca de él; el efecto de Reality Fracture golpea a quien esté cerca con casi ningún tiempo para reaccionar.
Tank: Oriéntate en dirección contraria al sentido de avance y sigue el muro móvil de Confine por el borde. Esto mantiene a Orpheon fuera de su propio muro, así que lanza Forbidden Knowledge con menos frecuencia y los DPS pueden golpearlo más.
All: Durante la fase invulnerable de Arcane Planemeld de Orpheon, al 80%, 50% y 30% de vida, esquiva rodando una vez en la zona despejada para evitar la mayoría de los 11 proyectiles autoguiados de Forbidden Knowledge.
Tank: Provoca al Arcane Hulk y al Wraith de inmediato cuando aparecen.
Healer: Mantente fuera de Arcane Void; cura a través del daño constante de Forbidden Knowledge sobre el grupo.
Dps: Mata al Hulk y al Wraith antes que a los adds pequeños; evita su efecto de Arcane Void.
All: Los zarcillos de Abyssal Reach, los golpes laterales de Alcunar y las pasadas de Abyssal Tendril apenas hacen daño. Bloquéalos y no te preocupes por esquivar.
All: Evita los barridos de Wing Gust de Alcunar (un efecto de daño de descarga con el tiempo de Conduit), como en el combate de Noriwen.