Opening add pull
Tank: La sala empieza abarrotada. Atrae todo hacia la entrada para formar un grupo compacto antes de que nadie avance hacia el centro; entrar antes de tiempo activa su aggro.
Dps: Mata primero a los adds en el grupo de la entrada. No corras al centro antes de tiempo, o atraerás al jefe.
Impale
Tank: Un golpe cuerpo a cuerpo simple sobre quien tiene el aggro. Bloquéalo siempre.
Web Pull
All: Atrae a los jugadores al centro y los aturde brevemente. Esto casi siempre lleva directo a Daedric Explosion, así que reacciona de inmediato.
Daedric Explosion
All: Un gran anillo que se expande, normalmente justo después de Web Pull. Sal de él antes de que alcance su tamaño máximo, ya que es letal. Sal de la zona y vuelve a entrar cuando termine.
Arachnophobia
All: El DPS y el sanador se colocan en un triángulo amplio, nunca apilados. Cuando te toma como objetivo, dispara un proyectil; esquívalo rodando. Si impacta, quedas aturdido tres segundos y luego cae un estallido de telaraña que puede matar al instante a un DPS o a un sanador. Reserva siempre aguante para esto.
Hard Mode
All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: más vida y golpes mucho más fuertes. El posicionamiento, el momento de la esquiva y salir del Daedric Explosion completo se vuelven obligatorios en lugar de perdonar errores.