Discord

Spindlekin

Summon Spiders

Tank: Mantenlo quieto y atrae a las arañas pequeñas bien pegadas a él para que el grupo pueda golpearlas juntas. Tienen un cono de veneno frontal y un efecto de telaraña.

Dps: Elimina rápido a las arañas invocadas con daño en área; permanece detrás del jefe para evitar su veneno frontal.

Devour

All: Interrúmpelo en el momento en que empiece a comerse un cadáver. Devour es una gran autocuración que alarga el combate.

Swarm Mother

Summon Spiders

Tank: Encadena o inmoviliza a las arañas sobre ella sin arrastrarla por la sala. Interrumpe a cualquiera que intente alimentarse de un cadáver.

Dps: Daña a las arañas en el jefe con ataques en área, e interrumpe a las que se alimenten de cadáveres antes de que se curen.

Heavy attack

Tank: Se yergue y golpea fuerte a quien tiene el aggro. Bloquéalo, o serás derribado.

Leap

All: Salta hacia un jugador al azar causando mucho daño y un derribo. Permaneced apilados para que no pueda saltar de un lado a otro de la sala; si salta hacia ti, bloquea o esquiva en el sitio en lugar de correr, luego vuelve al jefe.

Cerise the Widow-Maker

Add room

Tank: Sujeta de inmediato a los adds cuerpo a cuerpo, luego atrae con cadena a los de distancia y mantén a Cerise quieta y orientada en dirección contraria.

Dps: Mata primero a los adds sanadores y magos, ya que hacen más daño que el jefe, e interrumpe sus lanzamientos.

Heavy attack

All: Prepara un ataque pesado claramente telegrafiado. Bloquéalo. No mata a un tanque que bloquea, pero mata a un DPS al instante.

Immobilise channel

All: Interrumpe su canalizado de aturdimiento e inmovilización antes de que impacte. Puedes liberarte si te atrapa, pero detener el lanzamiento es más limpio.

Fire circles

All: Mantente fuera de los círculos de fuego del suelo; el daño se acumula rápido.

Big Rabbu

Add room

Tank: Sujeta a Rabbu y arrastra a todos los adds al centro de la sala; interrumpe a los lanzadores.

Dps: Mata a los adds e interrumpe a los enemigos de distancia antes de centrarte en el jefe.

Grip

All: Encadena a un jugador hacia él, similar a un tirón de Caballero Dragón, y normalmente encadena un ataque ligero. Bloquea al aterrizar, luego vuelve a tu posición.

Charge

All: Telegrafía una larga franja recta y embiste a lo largo de ella. Sal del carril. Quien no sea tanque y la reciba cae; un tanque que bloquea sobrevive.

The Whisperer

Hard Mode: Invoca el Scroll of Glorious Battle en el suelo a la derecha, justo antes de la sala del jefe, antes de enfrentarla.

Opening add pull

Tank: La sala empieza abarrotada. Atrae todo hacia la entrada para formar un grupo compacto antes de que nadie avance hacia el centro; entrar antes de tiempo activa su aggro.

Dps: Mata primero a los adds en el grupo de la entrada. No corras al centro antes de tiempo, o atraerás al jefe.

Impale

Tank: Un golpe cuerpo a cuerpo simple sobre quien tiene el aggro. Bloquéalo siempre.

Web Pull

All: Atrae a los jugadores al centro y los aturde brevemente. Esto casi siempre lleva directo a Daedric Explosion, así que reacciona de inmediato.

Daedric Explosion

All: Un gran anillo que se expande, normalmente justo después de Web Pull. Sal de él antes de que alcance su tamaño máximo, ya que es letal. Sal de la zona y vuelve a entrar cuando termine.

Arachnophobia

All: El DPS y el sanador se colocan en un triángulo amplio, nunca apilados. Cuando te toma como objetivo, dispara un proyectil; esquívalo rodando. Si impacta, quedas aturdido tres segundos y luego cae un estallido de telaraña que puede matar al instante a un DPS o a un sanador. Reserva siempre aguante para esto.

Hard Mode

All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: más vida y golpes mucho más fuertes. El posicionamiento, el momento de la esquiva y salir del Daedric Explosion completo se vuelven obligatorios en lugar de perdonar errores.