Discord

Mad Mortine

Bloodfiend adds

Tank: Se atrae junto con un gran grupo de Bloodfiends. Provócala, gírala en dirección contraria y reúne a los adds sobre ti.

Dps: Elimina a los Bloodfiends mientras el tanque los sujeta. Si uno te persigue, llévalo de vuelta al tanque en lugar de dar vueltas por la sala.

Flurry

Tank: Un ataque rápido de múltiples golpes sobre quien tiene el aggro que dura varios segundos. Bloquéalo, o encaja mucho daño.

Healer: Flurry es un cono frontal. Mantente fuera de la parte frontal del jefe mientras lo canaliza sobre el tanque.

Dps: Flurry es un cono frontal. Ataca desde el lado o por detrás para no quedar nunca dentro de él.

Jump

Tank: Prepara el salto y salta recto hacia arriba sobre quien tiene el aggro a bocajarro. Quédate quieto y bloquea; no intentes salir corriendo.

Bloodspawn

Heavy attack

Tank: Bloquea su ataque pesado con gesto previo. Sin bloquear, te empuja hacia atrás y lo saca del daño en el suelo que el grupo ha apilado bajo él. Mantenlo en su sitio.

Slam (falling rocks)

All: Golpea el suelo y empiezan a caer rocas que llenan la sala de fuera hacia dentro, bloqueando las salidas. Es un enfurecimiento suave: una curación básica cubre el daño constante, así que quédate quieto y mantén el daño. Correr hacia los escombros es lo que te mata.

Praxin Douare

Add waves

Tank: Cuatro oleadas antes de que se transforme: un enjambre de arañas, luego Swarm Mother con arañas pequeñas, luego Big Rabbu y Cerise juntos, luego The Whisperer. Sujeta cada oleada junta, y atrae con cadena rápido a los sanadores de Rabbu y Cerise, o las oleadas se solapan.

Dps: Usa daño en área sobre las oleadas de arañas. En la oleada de Rabbu y Cerise, interrumpe a los sanadores y guarda los ultimates. Mata a The Whisperer rápido; si se demora, luchas contra ella y contra el Praxin transformado a la vez.

Trident

All: Tras transformarse envía un tridente que avanza por el suelo. Si el tanque lo tiene orientado en dirección contraria, solo golpea al tanque; si va hacia el grupo, colócate en los huecos entre las puntas. Un impacto limpio puede ser letal al instante.

Drain

All: Maldice a un jugador y le drena los recursos. Usa ataques pesados para recuperar Magia o Aguante hasta que se disipe.

Ring of Death

All: Aparece un anillo rosa alrededor de un jugador al azar y se aleja a la deriva en una dirección al azar. Tocar el borde es letal. Si estás dentro, muévete con él y mantente lejos del borde; si estás fuera, no dejes que te alcance. Quien está dentro se queda dentro, quien está fuera se queda fuera.

Flesh Atronach Trio

Heavy attacks

All: Los tres pueden usar ataques pesados. El tanque los mantiene a los tres orientados en dirección contraria; si uno se vuelve hacia ti, bloquea su ataque pesado hasta que el tanque lo recupere.

Uneven-damage enrage

Dps: Reparte el daño para que los tres mueran juntos. Si uno muere antes, los otros dos se enfurecen, golpean más fuerte y se curan hasta aproximadamente el 75%; el último se enfurece de nuevo. Igualalos, luego acábalos como uno solo.

Urvan Veleth

Boneman archers

Tank: Se lucha con cuatro arqueros Boneman. Reúnelos junto al jefe para que el grupo pueda concentrarse en bajarlos.

Dps: Mata primero a los cuatro arqueros; golpean fuerte y dejan Estandartes de Caballero Dragón. Mantente fuera del fuego del estandarte.

Shield slam

Tank: Su golpe de escudo de revés te derriba. Bloquéalo. También sale directo de Blood Puddle con uno, así que sigue bloqueando mientras reaparece.

Dps: Bloquea periódicamente. No uses un ataque pesado cuerpo a cuerpo contra su escudo, o rebotas, quedas Desequilibrado y encajas un gran golpe.

Blood Puddle

All: Se hunde en un círculo de sangre y persigue a quien tiene el aggro. Cuanto más rápido te mueves, más rápido te sigue, y el contacto lo cura. No huyas: bloquea y camina en un círculo lento y pequeño, o, como tanque, simplemente quédate quieto y mantén el bloqueo, para que no pueda alcanzarte.

Vorenor Winterbourne

Hard Mode: No hay pergamino. El Modo Difícil es una condición del propio combate: cada sacrificio encadenado por la sala debe sobrevivir. Consulta la indicación de Sacrifices.

Drain

All: Canaliza una curación desde los sacrificios de la sala durante unos segundos. Sigue golpeándolo. Solo se convierte en un problema si el combate se alarga.

Blood Circle

All: Levanta una mano y encara a su objetivo, telegrafiando dónde caerá un efecto de suelo. Es pequeño pero golpea fuerte. Sal de él en el instante en que caiga en lugar de correr.

Teleport Strike

All: Levanta una mano en alto, luego se teletransporta a cada miembro del grupo por turno antes de volver al tanque. Todos bloquean hasta que los cuatro hayan sido golpeados; un DPS o un sanador que no bloquee puede morir por ello.

Health Drain

Tank: Un pequeño drenaje de un solo objetivo sobre quien tiene el aggro que lo cura ligeramente. No es problema mientras mantengas el aggro.

Sacrifices (Hard Mode)

All: Esto es el Modo Difícil; no hay pergamino que invocar. Ninguno de los sacrificios encadenados por la sala puede morir, ni por el Drain del jefe ni por un cleave o efecto de área perdido del grupo. Vigila tus efectos en el suelo cerca de ellos.