Discord

Sonolia the Matriarch

Lamia and Maormer adds

Tank: Ayuda a atraer a los adds hacia ti, sobre todo los de distancia, mientras mantienes al jefe orientado en dirección contraria al grupo.

Dps: Mata a sus adds Lamia y Maormer antes de centrarte en el jefe; atacan sin descanso y son peores de ignorar que la propia jefa.

Heavy Attack

Tank: Bloquea su ataque pesado, o encaja un derribo.

Dps: Bloquéalo también si recae en ti en lugar de en el tanque.

Resonate / Scream

Tank: Mantenla orientada en dirección contraria al grupo y quieta. Su cono frontal, Resonate o Scream, desorienta (libérate si te alcanza) y se puede bloquear, pero lo más seguro es evitarlo por completo, sobre todo con poca vida.

Valaran Stormcaller

Sudden Storm (opener)

All: Un gran efecto, Sudden Storm, cubre la zona al empezar el combate. Es fácil quedarse fuera de él, y unos segundos atrapado dentro no son letales si tardas en reaccionar.

Crushing Blow

Tank: Bloquea Crushing Blow, el ataque pesado, o te empuja hacia atrás.

Chain Lightning

Healer: Chain Lightning te apunta a ti y a los aliados cercanos y aumenta sus defensas, pero inflige solo un daño menor. No hace falta evitarlo; cura a través de él.

Summon Lightning Avatar

Tank: Provoca y sujeta en su sitio el reflejo Lightning Avatar. No dejes que se mueva; muere rápido al daño en área una vez controlado.

Enervating Bolt

All: Evita Enervating Bolt si lo ves venir. Si te alcanza, libérate rápido del aturdimiento y vigila tu vida, ya que puede recaer en cualquiera del grupo.

Lightning Field

All: Apártate a un lado y deja pasar el gran Lightning Field, luego vuelve a tu posición. No huyas de él por toda la sala.

Yalorasse the Speaker

Add priority

Tank: Apila a los adds de la sala sobre el jefe y sujétalo todo quieto, orientado en dirección contraria al grupo. El add arquero se puede atraer para que muera junto con el resto.

Quick Strike

Tank: Bloquea Quick Strike, el ataque pesado. Sin bloquear, te derriba en lugar de solo aturdirte.

Quick Shot (whirlwind)

All: Evita el giro de Quick Shot; bloquéalo si no puedes alejarte a tiempo.

Lightning effect

All: Evita su efecto de rayo. Poco daño, pero aun así conviene salir de él.

Stormfist

Fist

All: Sal del pequeño efecto de agarre Fist antes de que se cierre; aturde y aplasta a quien quede dentro.

Burst

All: Evita los pequeños charcos de rayo que esparce Burst. Mucho daño si te atrapa uno.

Summon (minion copies)

Tank: Sujeta rápido a las copias de esbirro que se mueven veloces sin sacar al jefe de su posición. Mueren rápido al daño en área una vez que las tienes.

Dps: Si una te apunta, muévete hacia el tanque para que se la pueda provocar rápido; mientras tanto no golpean fuerte.

Stomp

All: Sal rápido del efecto de Stomp que se extiende con rapidez, luego vuelve a entrar cuando desaparezca. Que te atrape supone mucho daño más un aturdimiento y salir despedido.

Impending Storm (25% enrage)

All: Por debajo del 25% de vida, mantén el daño y conserva la posición durante su estallido de enfurecimiento. Correr no te salva, y romper el daño o la curación para moverte con pánico es lo que provoca la aniquilación aquí.

Commodore Ohmanil

Adds and boss together

Tank: Aquí no puedes eliminar a los adds antes que al jefe; llegan juntos. Apílalo todo sobre el jefe para que el grupo pueda bajarlo todo a la vez.

Dps: Interrumpe a los adds lanzador de distancia y arquero.

Ethereal Grip / Levitate

Dps: Si alguien queda atrapado en un orbe morado de tormenta (Ethereal Grip o Levitate), interrumpe al jefe para liberarlo. No inflige daño directo pero lo deja incapaz de actuar. Libérate tú si eres el atrapado.

Uppercut

Tank: Bloquea Uppercut, el ataque pesado. Mucho daño, e idealmente siempre sobre el tanque, pero vigílalo al principio del combate por si se desvía.

Stormreeve Neidir

Hard Mode: Interactúa con el Scroll of Glorious Battle, que se encuentra dentro de la mazmorra, antes de enfrentarte a Stormreeve Neidir (solo en Veterano; logro: Burial At Sea). El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas, solo más vida y daño.

Circle formation

All: Colocaos en un círculo aproximado a su alrededor, no apilados, para que cada jugador pueda saber a quién apunta cuando ataca.

Sparking Strike

All: Evita Sparking Strike, sobre todo en Veterano, donde es casi con seguridad una muerte garantizada. Los jugadores de distancia deben situarse justo en el borde exterior de su radio de lanzamiento: lo bastante cerca para salir rápido, lo bastante lejos para no activar Charge.

Charge

All: Permanece dentro del radio de Sparking Strike en todo momento, salvo mientras la esquivas. Colocarte demasiado lejos activa Charge, que es casi con seguridad letal. El tanque puede provocar Charge a propósito para reposicionarla.

Gust of Winds

All: Sigue y evita las nubes de viento móviles en todo momento. Que una te haga tambalear mientras esquivas Sparking Strike, te alejas o encajas otro golpe es lo que mata a la gente aquí, no el daño del viento en sí.

Lightning Strike (melee)

Tank: Su ataque cuerpo a cuerpo normal, Lightning Strike, recae en quien tenga el aggro. Daño moderado, sin nada concreto a lo que reaccionar.

Electro Shock

All: Bloquea Electro Shock en el instante en que levante la mano y te mire. Sin bloquear, inflige mucho daño y puede matar a quien no esté a plena vida. También puede combinarse de forma letal con Gust of Winds.

Frost light-attack combination

All: Si te toma como objetivo su combinación de tres ataques ligeros de escarcha, usa un escudo o bloquea en una build de Magia, o bloquea o esquiva en una build de Aguante. Dos golpes sin curar son letales.

Frost light-attack combination (healer)

Healer: Vigila a quién apunta y cúralo durante la combinación de tres golpes.