Discord

Desert Lion

Lioness adds

Tank: Reúne a las cuatro leonas y mantenlas apiladas sobre el jefe.

Dps: Baja a las leonas de poca vida con daño en área, luego céntrate en el jefe. Si una te persigue, vuelve al tanque en lugar de correr.

Heavy attack

All: Bloquéalo, en cualquier rol, o encaja un derribo.

Roar

All: Ruge y provoca miedo al grupo durante unos tres segundos, luego salta hacia un jugador del fondo. Libérate y reposiciónate, y mantén aguante disponible para ello.

Quintus Verres

Phase 1: Warrior

All: Golpea con ataque pesado a quien tiene el aggro con un arma a dos manos; bloquéalo, en cualquier rol. Su giro de torbellino inflige mucho daño físico, así que sal de él. Llegan muchos adds en la aproximación: el tanque lo sujeta todo en el centro mientras los DPS usan daño en área.

Phase 2: Mage

All: Cambia a un bastón de fuego y usa ataques ligeros con bolas de fuego; bloquéalas si tienes el aggro. Su ataque pesado deja un gran charco de fuego en el suelo que inflige daño rápido, así que mantente lejos de él. También aterroriza al tanque, así que reserva aguante para liberarte.

Phase 3: Gargoyle

All: Al morir invoca una gárgola. Ataca en ráfaga a quien tiene el aggro (bloquea), sopla sobre un jugador al azar para convertirlo en piedra (libérate, y no os apiléis), luego golpea el suelo de forma repetida (sal de la zona). El patrón es ráfaga, dos soplidos, golpe, y luego repite. Mantente fuera de su parte frontal.

Boilbite

Adds

Tank: Sujeta a los cuatro adds débiles apilados sobre el jefe.

Dps: Elimina a los adds con daño en área, luego céntrate en el jefe.

Teleport

All: Como un escarabajo asesino, se teletransporta. Bloquea cuando ocurra y prepárate para moverte, ya que el primer golpe suele encadenar otro.

Fire Blast

All: Se detiene y un charco que se extiende crece desde debajo de él, emitiendo daño de fuego cada segundo hasta que explota, no solo en la detonación. Los DPS y sanadores deben salir de inmediato; inflige muchísimo daño.

Tremorscale

Tail Whip

All: Ruge, se pone de lado y azota la cola en un cono hacia quien tiene el aggro. Bloquéalo o sal de la zona, o encaja un derribo.

Burrow

All: Se entierra y marca a un objetivo con un círculo que entra en erupción, luego brota bajo él. Esquiva o sal de la zona, luego reposiciónate. No des vueltas por la sala.

Unstable Construct

Lightning

All: Un disparo de rayo por el suelo con un pequeño círculo de objetivo. Bloquéalo, o, más seguro, apártate a un lado y déjalo pasar.

Spin

All: Un giro de torso estacionario que inflige mucho daño físico. Es seguro a unos tres o cinco metros de distancia, o mientras bloqueas.

Slam

All: Se encoge y golpea el suelo, dejando un pequeño charco a sus pies de unos tres metros. Sal de él.

Bomb

All: Un gran círculo cae bajo un jugador; correr hacia el grupo lo detona sobre ellos. Retrocede, bloquea o usa un escudo, y no te muevas hacia otros jugadores.

Guardian Council

Hard Mode: Invoca el Scroll of Glorious Battle antes del combate (logro: They Were Just Rusty).

Shared health

Tank: Tres constructos, azul, amarillo y rojo, comparten una barra de vida. Apilarlos hace que reciban daño adicional, pero el rojo se descontrola mientras gira.

Dps: El orden de muerte no importa, ya que la barra de vida es compartida; cada golpe a cualquiera de ellos cuenta. Apílalos cuando sea seguro hacerlo para el daño extra.

Blue construct

All: Permanece bastante quieto, apunta su cañón hacia arriba y hace llover estallidos de rayo sobre el suelo. Sal de cada marcador antes de que caiga.

Yellow construct

All: Se puede provocar y sigue al tanque. Su ataque pesado, Decapitate, es un cono frontal que mata al instante a quien no sea el tanque y te rastrea mientras esquivas; bloquéalo, o esquiva hacia atrás, nunca hacia el grupo, y no lo gires hacia aliados. También cura a los otros constructos, así que interrúmpelo y presiónalo.

Red construct

All: No se puede provocar mientras gira. Elige un objetivo y lo persigue, girando. Que te atrape el giro aplica una ralentización y un rápido daño físico fuerte. Si recae en ti, llévalo en círculo lejos del grupo hasta que se detenga.

Hard Mode

All: El Modo Difícil no añade mecánicas nuevas: más vida y daño. Bloquear Decapitate correctamente y llevar limpiamente al constructo rojo se vuelven obligatorios.