Discord

The Iron-Swathed Glutton

Poison Pools

All: Sal de los charcos de veneno que genera a su alrededor. Te matan si te quedas en ellos.

The Adjudicator

Triangle Formation

All: Separaos en un triángulo detrás de ella (no apilados) para que cada uno pueda ver a quién va dirigido su siguiente ataque a un solo objetivo.

Zombies

All: Elimina con daño en área los zombis que aparecen cerca del jefe en lugar de huir de ellos. Son rápidos y débiles, pero se acumulan cuanto más dura el combate.

Flame Waves and Echoing Hands

All: Cuando prepara su ataque de tres olas sobre un jugador objetivo, bloquéalo o muévete a sus lados o detrás de ella para evitarlo por completo. Dos o tres impactos probablemente te maten.

Fire Towers

All: Evita el fuego que las torres laterales arrojan al suelo. Se expande más cuanto más dura el combate.

Prisoner Cage

All: Si te enjaulan, rompe la cerradura (o que un rompecerraduras dedicado venga a liberarte) mientras restauras tu vida. Recibes daño todo el tiempo que estás atrapado.

The Guards (Micella Carlinus, Cordius Pontifio, Otho Numida)

Stack and Kill Order

Tank: Provoca y apila a los tres guardias juntos.

Dps: Elimina en orden: Micella Carlinus (tanque y potenciadora) primero, luego Cordius Pontifio, luego Otho Numida (sanador) al final.

Dragonknight Banners

All: Evita colocarte en cualquiera de sus estandartes soltados. Potencian a los guardias e infligen un daño fuerte.

Otho Numida Heals

Dps: Interrumpe las curaciones de Otho Numida sobre los otros dos guardias durante todo el combate.

Otho Numida's Fire Wheel

All: Una vez que solo queda Otho, mantente fuera de su ataque de radios de fuego giratorios. Colócate en los huecos; uno o dos impactos te matan.

The Scion of Wroth

Do Not Pull First

Healer: No ataques primero si no eres el tanque. Puede matarte al instante en Veterano.

Dps: No ataques primero si no eres el tanque. Puede matarte al instante en Veterano.

Tank Positioning

Tank: Ten a este minijefe orientado en dirección contraria al grupo.

Do Not Interrupt His Cast

All: No interrumpas su lanzamiento. Interrumpirlo activa Fire Rain, que golpea fuerte a todo el grupo. Déjalo terminar.

The Planar Inhibitor

Pinion Aggro

Tank: Recoge el Pinion para mantener el aggro. Ninguna habilidad de provocación funciona con ella, solo llevar el Pinion. Consérvalo salvo que lo pases deliberadamente durante Piggy in the Middle.

Pinion Holder Damage

Healer: Quien lleva el Pinion recibe daño de fuego constante y creciente. Mantenlo a mucha vida.

Flame Bursts

All: Muévete al lado de tu propio efecto Flame Burst y déjalo pasar, luego vuelve a la posición. No te apiles con otros o tus estallidos se solapan y aniquilan al grupo.

Portal Duty

Dps: Si tu pantalla se pone en escala de grises (estás marcado para la tarea del portal, hasta dos jugadores a la vez), encuentra y destruye tu portal de inmediato. Solo los jugadores marcados pueden dañarlos, y los portales sin destruir inundan la sala de adds. Al portador del Pinion nunca se le asigna la tarea del portal.

Ground Dive

All: Esquiva rodando o camina fuera del efecto de estallido de su zambullida al suelo.

Piggy in the Middle (blue flames)

All: En su segunda zambullida (llamas azules), no dejes que toque a nadie. Que un segundo jugador lleve el Pinion al lado opuesto de la sala para desviarla del camino de kiteo del tanque; devuelve el Pinion al tanque una vez que ella esté más o menos a mitad de camino. Repite hasta que se zambulla y se aturda de nuevo.

Molag Kena

Hard Mode: Completa el ritual descrito en el Obelisk Tome, que se encuentra dentro de la mazmorra, antes de iniciar el combate contra Molag Kena (solo en Veterano). Conviene confirmar la ubicación exacta en el juego.

Lightning Aspects (shield adds)

Dps: Elimina los cuatro Lightning Aspects que la protegen (reaparecen y vuelven a aturdir a todos al 60% y al 30%) antes de poder dañarla. Aléjate de cada uno cuando muere; explotan y pueden ser letales al instante.

Shield Phase Knockback Waves

All: Durante la fase de Escudo (60% y 30%), cada cierto tiempo lanza a todos hacia atrás en dirección al muro de fuego. Muévete entre sus olas hacia fuera para evitar ser derribado y empujado dentro.

Windtoss

Tank: Tenla orientada en dirección contraria al grupo. Su cono Windtoss lanza y aturde a todos los que estén detrás de ella, y te perseguirá por la sala si no te reposicionas rápido.

Lightning Wall

All: Mantenla centrada en la sala y quédate cerca del medio, moviéndote con el Lightning Wall en lugar de huir de él. Esquívalo rodando a través si te pilla. La velocidad del muro escala con tu distancia al centro. En Modo Difícil el muro se mueve mucho más rápido.

Storm Atronach

Dps: Concéntrate en bajar el Storm Atronach en el instante en que aparece. Si alcanza a su objetivo, aturde y puede matar al instante a cualquiera dentro del radio de la explosión.

Execute: Double Lightning Wall

All: En torno al 20% (ejecución), invoca dos Lightning Walls a la vez. Mantente centrado y esquiva a través de ellos como antes, solo que con menos espacio para maniobrar.