Poison Pools
All: Sal de los charcos de veneno que genera a su alrededor. Te matan si te quedas en ellos.
All: Sal de los charcos de veneno que genera a su alrededor. Te matan si te quedas en ellos.
All: Separaos en un triángulo detrás de ella (no apilados) para que cada uno pueda ver a quién va dirigido su siguiente ataque a un solo objetivo.
All: Elimina con daño en área los zombis que aparecen cerca del jefe en lugar de huir de ellos. Son rápidos y débiles, pero se acumulan cuanto más dura el combate.
All: Cuando prepara su ataque de tres olas sobre un jugador objetivo, bloquéalo o muévete a sus lados o detrás de ella para evitarlo por completo. Dos o tres impactos probablemente te maten.
All: Evita el fuego que las torres laterales arrojan al suelo. Se expande más cuanto más dura el combate.
All: Si te enjaulan, rompe la cerradura (o que un rompecerraduras dedicado venga a liberarte) mientras restauras tu vida. Recibes daño todo el tiempo que estás atrapado.
Tank: Provoca y apila a los tres guardias juntos.
Dps: Elimina en orden: Micella Carlinus (tanque y potenciadora) primero, luego Cordius Pontifio, luego Otho Numida (sanador) al final.
All: Evita colocarte en cualquiera de sus estandartes soltados. Potencian a los guardias e infligen un daño fuerte.
Dps: Interrumpe las curaciones de Otho Numida sobre los otros dos guardias durante todo el combate.
All: Una vez que solo queda Otho, mantente fuera de su ataque de radios de fuego giratorios. Colócate en los huecos; uno o dos impactos te matan.
Healer: No ataques primero si no eres el tanque. Puede matarte al instante en Veterano.
Dps: No ataques primero si no eres el tanque. Puede matarte al instante en Veterano.
Tank: Ten a este minijefe orientado en dirección contraria al grupo.
All: No interrumpas su lanzamiento. Interrumpirlo activa Fire Rain, que golpea fuerte a todo el grupo. Déjalo terminar.
Tank: Recoge el Pinion para mantener el aggro. Ninguna habilidad de provocación funciona con ella, solo llevar el Pinion. Consérvalo salvo que lo pases deliberadamente durante Piggy in the Middle.
Healer: Quien lleva el Pinion recibe daño de fuego constante y creciente. Mantenlo a mucha vida.
All: Muévete al lado de tu propio efecto Flame Burst y déjalo pasar, luego vuelve a la posición. No te apiles con otros o tus estallidos se solapan y aniquilan al grupo.
Dps: Si tu pantalla se pone en escala de grises (estás marcado para la tarea del portal, hasta dos jugadores a la vez), encuentra y destruye tu portal de inmediato. Solo los jugadores marcados pueden dañarlos, y los portales sin destruir inundan la sala de adds. Al portador del Pinion nunca se le asigna la tarea del portal.
All: Esquiva rodando o camina fuera del efecto de estallido de su zambullida al suelo.
All: En su segunda zambullida (llamas azules), no dejes que toque a nadie. Que un segundo jugador lleve el Pinion al lado opuesto de la sala para desviarla del camino de kiteo del tanque; devuelve el Pinion al tanque una vez que ella esté más o menos a mitad de camino. Repite hasta que se zambulla y se aturda de nuevo.
Hard Mode: Completa el ritual descrito en el Obelisk Tome, que se encuentra dentro de la mazmorra, antes de iniciar el combate contra Molag Kena (solo en Veterano). Conviene confirmar la ubicación exacta en el juego.
Dps: Elimina los cuatro Lightning Aspects que la protegen (reaparecen y vuelven a aturdir a todos al 60% y al 30%) antes de poder dañarla. Aléjate de cada uno cuando muere; explotan y pueden ser letales al instante.
All: Durante la fase de Escudo (60% y 30%), cada cierto tiempo lanza a todos hacia atrás en dirección al muro de fuego. Muévete entre sus olas hacia fuera para evitar ser derribado y empujado dentro.
Tank: Tenla orientada en dirección contraria al grupo. Su cono Windtoss lanza y aturde a todos los que estén detrás de ella, y te perseguirá por la sala si no te reposicionas rápido.
All: Mantenla centrada en la sala y quédate cerca del medio, moviéndote con el Lightning Wall en lugar de huir de él. Esquívalo rodando a través si te pilla. La velocidad del muro escala con tu distancia al centro. En Modo Difícil el muro se mueve mucho más rápido.
Dps: Concéntrate en bajar el Storm Atronach en el instante en que aparece. Si alcanza a su objetivo, aturde y puede matar al instante a cualquiera dentro del radio de la explosión.
All: En torno al 20% (ejecución), invoca dos Lightning Walls a la vez. Mantente centrado y esquiva a través de ellos como antes, solo que con menos espacio para maniobrar.