Discord

Scaled Court Overcharger

Overcharge

All: El overcharger marca a un jugador con un círculo eléctrico en expansión bajo sus pies que sigue su movimiento e inflige un fuerte daño eléctrico a cualquiera que permanezca dentro. Mantenga la posición y bloquee mientras los demás se alejan de su círculo, y los sanadores deben sostener al jugador marcado con curación concentrada.

Call Lightning

All: El overcharger invoca rayos que generan círculos eléctricos en expansión bajo los jugadores. Siga moviéndose para salir de cada círculo antes de que detone, y priorice eliminar al overcharger al inicio del combate.

Serpent War-Priest

Heavy Cleave

Tank: El war-priest asesta un pesado golpe frontal cuerpo a cuerpo. Mantenga al war-priest de espaldas al grupo y sostenga el bloqueo activo.

Empower Allies

Dps: El war-priest canaliza una mejora que potencia a los enemigos cercanos. Interrumpa la canalización de inmediato y concéntrese en eliminar al war-priest.

Tank: El war-priest canaliza una mejora o invoca tótems que potencian a los aliados cercanos. Interrumpa la canalización de inmediato para evitar que aumente el daño recibido.

Rockheaver Troll

Boulder Toss

All: El troll arroja una gran roca a un jugador lejano, infligiendo un fuerte daño físico y derribándolo. Bloquee o ruede cuando sea fijado como objetivo, o interrumpa el lanzamiento si se encuentra a alcance cuerpo a cuerpo.

Ground Tremor

All: El troll golpea repetidamente el suelo, liberando ondas de choque físicas a su alrededor. Salga del área roja bajo sus pies y evite acercarse si no mantiene la provocación.

Troll Regeneration

Dps: El troll posee una fuerte regeneración pasiva de salud. Mantenga un daño concentrado constante para superar su curación.

Lamia Howler

Sonic Boom

All: La howler canaliza un cono sónico frontal que inflige daño letal a cualquiera atrapado en su trayectoria. Interrumpa la canalización de inmediato o ruede fuera del cono.

Possessed Mantikora

Portal Team and Popcorn Protocol: El tanque principal coloca a la Mantikora contra la pared de espaldas al grupo. El grupo se posiciona detrás del jefe. Asigne previamente a un tanque secundario y tres atacantes para entrar al portal oscuro en dificultad veterana cuando se abra, derrotar a The Serpent's Image abajo y tomar la sinergia de retorno. Cuando Quake marque a los jugadores, deben rodar o salir del grupo de inmediato.

Charged Punch

Tank: La Mantikora descarga un pesado puñetazo frontal que inflige un daño físico masivo y aplica un sangrado severo. Mantenga al jefe de espaldas al grupo en todo momento y bloquee el impacto.

Quake

All: La Mantikora marca a dos jugadores con círculos rojos que se expanden bajo sus pies y pulsan tres veces, lanzando a los objetivos cada vez más alto por los aires. Ruede o corra de inmediato fuera del círculo, y nunca atraviese al grupo reunido.

Poison Spit

All: La Mantikora escupe veneno sobre un jugador al azar que deja un charco verde persistente en el suelo. Desplácese hacia los bordes de la arena para depositar el veneno lejos del grupo.

Black Portal and The Serpent's Image

Tank: En dificultad veterana, aparece un portal oscuro en el suelo de la arena. El tanque asignado debe entrar de inmediato, provocar a The Serpent's Image abajo, orientarlo lejos de sus aliados y usar el portal de salida una vez derrotado.

Dps: Los atacantes asignados deben entrar al portal oscuro de inmediato. Abajo, eliminen rápidamente a The Serpent's Image mientras evitan los peligros del entorno, y luego activen el portal de salida para volver a la plataforma principal.

Healer: Mantenga una curación constante en la plataforma principal mientras parte del grupo se encuentra abajo, y asegúrese de que el tanque principal esté protegido contra los puñetazos pesados durante la separación.

Stonebreaker

Tight Stack and Earthquake Calls: Mantenga a todo el grupo agrupado estrechamente detrás de Stonebreaker a distancia corta o media. Quedarse lejos provoca un salto sin aviso que elimina de un golpe a quienes no sean tanques. Avise 'Bloquear' en cuanto Stonebreaker comience a golpearse el pecho para Raging Fist.

Raging Fist

All: Stonebreaker se golpea el pecho y azota el suelo, desatando un terremoto masivo que cubre toda la arena. Cada jugador debe mantener el bloqueo para sobrevivir a la devastadora onda de choque física.

Crushing Leap

All: Si algún jugador se aleja demasiado del grupo o del jefe, Stonebreaker salta sobre él sin aviso previo, infligiendo daño físico letal y derribándolo. Permanezcan estrechamente agrupados a media distancia del jefe.

Rock Throw

All: Stonebreaker arroja rápidamente una roca a un jugador, infligiendo un fuerte daño físico y aturdiéndolo. Bloquee o ruede cuando sea el objetivo.

Repeat Slam

Tank: Stonebreaker azota el suelo repetidamente frente a él, infligiendo daño físico rápido a los objetivos cercanos. Manténgalo de espaldas al grupo y bloquee todos los impactos.

Reinforcement Adds

Tank: Stonebreaker comienza con un Serpent Fang y un Serpent War-Priest, e invoca trolls durante el combate. El tanque secundario debe provocar a todos los enemigos y posicionarlos directamente sobre Stonebreaker para que mueran con el daño en área.

Dps: Concentre el daño en área sobre los enemigos agrupados en Stonebreaker, e interrumpa al War-Priest cada vez que canalice habilidades.

Ozara

Pin Synergy Callout and Add Control: Liberar a los compañeros inmovilizados es la prioridad absoluta. Cuando un jugador quede empalado por Trap Bolt, el jugador más cercano debe activar de inmediato la sinergia para soltarlo. El tanque secundario debe atraer y agrupar a los Scaled Court Overchargers sobre la jefa para que el daño en área los elimine antes de que sus círculos eléctricos cubran la arena.

Trap Bolt

All: Ozara dispara proyectiles que clavan a jugadores al azar en el suelo, impidiéndoles moverse o usar habilidades mientras reciben daño progresivo en el tiempo. Cualquier jugador cercano no inmovilizado debe presionar de inmediato la sinergia para liberarlos.

Scaled Court Adds

Tank: Scaled Court Overchargers y War-Priests aparecen continuamente durante el combate. El tanque secundario debe provocarlos y atraerlos directamente sobre Ozara para que caigan con el daño en área.

Dps: Priorice eliminar a los Scaled Court Overchargers para que los círculos eléctricos no coincidan con aliados inmovilizados, y barra a todos los enemigos agrupados sobre la jefa.

Frontal Cleave and Screech

Tank: Ozara ejecuta barridos pesados cuerpo a cuerpo y chillidos frontales. Manténgala fija en su lugar y orientada en dirección contraria al grupo en todo momento.

The Serpent

Hard Mode: Queme ambos Sacred Banners situados a los lados de la escalera que conduce a la cámara final antes de iniciar el combate contra Celestial Serpent (solo en dificultad veterana; logro: Sanctum Ophidia Difficult Mode).

Bubble Quadrants and Poison Phase Calls: Asigne cuadrantes o posiciones alrededor de la plataforma para la fase de burbujas rosas, de modo que los jugadores no compitan por la misma burbuja (cada burbuja protege a una sola persona). Cuando comience la fase de veneno, ordene a todo el grupo agruparse estrechamente detrás del jefe mientras los sanadores aplican curación sostenida y habilidades definitivas defensivas.
Hard Mode Pacing and Add Cleave: En modo difícil, los enemigos adicionales aparecen con mayor frecuencia y el daño progresivo del veneno aumenta notablemente. El tanque secundario debe controlar limpiamente a las Mantikoras y Lamias, acercándolas al daño en área sin permitir que los Quakes de las Mantikoras alcancen al grupo reunido.

Celestial Spray

Tank: The Serpent balancea su mandoble en un amplio arco frontal, infligiendo un daño mágico extremo en cono. Manténgalo estrictamente de espaldas al grupo en todo momento y sostenga el bloqueo.

Poison Strike

Tank: The Serpent prepara un devastador golpe descendente que inflige un daño físico y de veneno masivo. Debe mantener el bloqueo para sobrevivir a este impacto.

Poison Phase

All: La arena se tiñe de verde oscuro y un miasma venenoso cubre la sala, infligiendo daño continuo y pesado de veneno a todos los jugadores. Agrúpense estrechamente detrás del jefe para que los sanadores puedan sostener al grupo con curación en área potente y mitigación de daño.

Pink Bubble Phase

All: The Serpent canaliza Repulse, liberando orbes púrpuras y rosas por la plataforma antes de desatar una explosión letal de daño de olvido en toda la arena. Cada jugador debe entrar a un orbe para recibir una cúpula protectora. Cada orbe alberga a un solo jugador, por lo que nunca debe ocupar la burbuja de otra persona.

Eclipse Tear and World Shaper

All: The Serpent lanza múltiples proyectiles venenosos a jugadores al azar y luego estampa una enorme zona de olvido sobre la mitad de la plataforma. Evite los proyectiles y desaloje de inmediato la mitad contaminada de la arena.

Mantikora and Lamia Adds

Tank: The Serpent invoca Mantikoras y Lamias durante el combate. El tanque secundario debe provocar y controlar a estos enemigos, manteniéndolos cerca del jefe para el daño en área mientras los orienta lejos del grupo.

Dps: Elimine a las Mantikoras y Lamias que el tanque secundario agrupe sobre el jefe, y permanezca atento a las áreas rojas de las habilidades de los enemigos.

Sacred Banners Hard Mode

All: Con el modo difícil activo, The Serpent cuenta con mayor salud, el daño progresivo durante la fase de veneno es significativamente más elevado y los enemigos adicionales aparecen con mayor frecuencia. Coordine rigurosamente las mitigaciones defensivas durante cada ciclo de veneno.