Slam Attack
All: Un grand balayage frontal qui vous projette très loin, voire hors de la plateforme si vous êtes près du bord. Esquivez ou sortez du cône.
All: Un grand balayage frontal qui vous projette très loin, voire hors de la plateforme si vous êtes près du bord. Esquivez ou sortez du cône.
All: Il pousse un rugissement qui effraie le groupe pendant trois à quatre secondes. Libérez-vous (Break Free) et préparez-vous à bloquer un Coup écrasant immédiat si vous vous êtes enfui. Gardez de la vigueur disponible.
Tank: Des vagues d'ennemis au corps à corps et à distance arrivent en premier. Attirez les cibles à distance au centre et restez au milieu.
Dps: Nettoyez les vagues avec des dégâts de zone, après quoi les quatre boss entrent dans l'arène.
Tank: Rassemblez les quatre boss, aucun face au groupe. Ils peuvent être enchaînés, étourdis et immobilisés. Maintenez une provocation ferme sur Kayd at-Sal le voleur, qui a tendance à s'échapper.
Dps: Interrompez Dynus Aralas qui incante du feu, de la glace et se soigne. Bloquez l'uppercut de Snagg gro-Mashul et sortez de son tourbillon. Des potions de santé apparaissent au sol au besoin.
All: Nusana tire une ligne de feu au sol. Décalez-vous sur le côté ; elle inflige de lourds dégâts si elle vous frappe.
All: Les quatre se transforment en loups-garous à 30 % de santé, gagnant rafales, attaques lourdes et bonds avec projection. Bloquez systématiquement les attaques lourdes.
Tank: Deux durzogs enragés au début. Immobilisez-les, et maintenez le boss immobile tourné dos au groupe.
Dps: Éliminez rapidement les deux durzogs avec des dégâts de zone tout en entamant le boss.
All: Bloquez-la, quel que soit votre rôle. Non bloquée, elle inflige un renversement et de très lourds dégâts.
All: Des galopins foncent sur le groupe et explosent, ce qui est très dangereux pour les DPS. Restez à distance du boss pour qu'ils meurent dans les zones de dégâts avant d'arriver ; si l'un d'eux vous atteint, bloquez ou utilisez un bouclier.
Tank: La première vague comprend quatre scarabées enflammés. Gardez-les immobiles et bien regroupés.
Dps: Baissez la vie des quatre coléoptères de manière uniforme avec des attaques de zone. Ils émettent des pulsations de feu et posent des zones enflammées sous eux à faible santé. Ne marchez pas dedans. Ils ont peu de vie mais peuvent anéantir le groupe.
All: Deuxième vague : un scorpion géant. Le tank le tourne dos au groupe et bloque les attaques lourdes. Quand il plante son dard au sol, une éruption de poison jaillit sous un joueur ciblé ; écartez-vous.
All: Troisième vague : un roi troll. Restez proches ; à distance, il saute sur vous. Bloquez ou sortez de son grand écrasement nettement télégraphié, puis reprenez votre position.
Tank: Beaucoup d'adds. Maintenez-les au centre avec le boss.
Dps: Nettoyez les adds avec des dégâts de zone ; le boss lui-même a peu de résistances.
All: Il pose des runes enflammées au sol qui brûlent intensément. Ne restez pas dedans.
All: Des nuages violets apparaissent aléatoirement dans la pièce. Évitez-les ; ils infligent de gros dégâts aux DPS et soigneurs.
Dps: À faible santé, il invoque un atronach de flammes qui le protège d'un bouclier. Tuez l'atronach pour dissiper le bouclier, et ne restez pas à l'endroit où il meurt car il explose.
Hard Mode: Invoquez le Parchemin des Glorieuses Batailles avant le combat (succès : Couronnement par le feu).
Dps: Des atronachs de flammes apparaissent (d'autant plus nombreux que sa santé baisse) et se lient à elle, la rendant totalement insensible aux dégâts tant qu'ils sont en vie. Cessez tout dégât sur elle et tuez-les en priorité absolue.
All: L'animation a un léger décalage. Bloquez dès que vous voyez l'armement du coup, car il frappe avant la fin du mouvement. En bloquant, même un DPS survit ; si manqué, vous êtes projeté et subissez les coups suivants.
All: Des flaques de lave bouillonnent et entrent en éruption autour de la pièce. Restez mobiles et évitez de vous retrouver coincé sur une zone en éruption.
All: Elle plante son épée dans le sol et projette de rapides lignes de feu vers l'extérieur dans toutes les directions. Déplacez-vous continuellement ou esquivez à travers avec une roulade pour éviter l'impact.
All: Le Mode Difficile augmente drastiquement la santé et les dégâts. Les vagues d'Atronachs sont plus rapprochées et ne laissent aucun droit à l'erreur sur le focus des DPS.