Mage adds
Tank: Il arrive avec quatre mages. Contrôlez-les tous dès le départ et attirez avec des chaînes ceux qui tentent de s'éloigner.
Dps: Aidez à interrompre les mages et maintenez le combat compact sans vous disperser.
Tank: Il arrive avec quatre mages. Contrôlez-les tous dès le départ et attirez avec des chaînes ceux qui tentent de s'éloigner.
Dps: Aidez à interrompre les mages et maintenez le combat compact sans vous disperser.
Tank: Une attaque lourde en uppercut sur la cible d'aggro. Bloquez-la pour éviter de lourds dégâts et un renversement.
All: Un effet en anneau sur le sol : l'intérieur et l'extérieur sont sûrs, la bordure inflige des dégâts. Ne restez pas sur l'anneau.
All: Généralement après l'anneau, il pose une bulle de Négation de la magie au même endroit. DPS et soigneur doivent rester dehors pour ne pas perdre leurs compétences magiques. Le tank peut rester dedans en bloquant (la vigueur et le blocage fonctionnent toujours).
All: De petites zones bien visibles apparaissent dans la pièce. Sortez-en calmement sans courir partout.
Tank: Des zombies arrivent continuellement. Attirez-les sur le boss pour que le groupe les cleave plutôt que de courir après.
Dps: Maintenez des dégâts de zone sur le boss pour que les zombies meurent naturellement à ses côtés.
Dps: Il s'entoure régulièrement d'un bouclier protecteur. Brisez le bouclier pour reprendre les dégâts normaux.
All: Il choisit une cible et charge à travers la pièce. Regardez son orientation et sortez de sa trajectoire.
All: Une grande zone autour de lui. Sortez quand elle apparaît et revenez une fois terminée.
All: À faible santé, il s'enflamme et frappe beaucoup plus fort. Gardez le contrôle et achevez-le rapidement.
All: Il fait tourbillonner son arme au corps à corps. Reculez d'un pas au début puis revenez ; inutile de traverser la salle.
Tank: Bloquez l'attaque lourde dès son armement sans tenter de fuir.
Tank: Maintenez ses adds sur lui pour que le groupe puisse tout endommager en même temps.
Dps: Utilisez des attaques de zone sur les adds tout en attaquant Dogas.
Tank: Bloquez son attaque lourde lorsqu'il l'arme.
All: Il étourdit tout le groupe avec Amarre d'âme. Libérez-vous (Break Free) le plus vite possible.
Hard Mode: Invoquez le Parchemin des Glorieuses Batailles avant le combat (succès : Une crypte pour deux).
Tank: Lourde, différée, avec fort renversement. Elle touche avant la fin de l'animation de frappe : bloquez dès que vous voyez le début du geste. Un DPS ne survit qu'en bloquant.
All: De petits dômes de foudre au sol. Ils sont immobiles : ne marchez simplement pas dedans. Se faire projeter dans un dôme pendant une attaque lourde est une cause classique de mort.
All: Une large zone grandissante qui renverse même à travers le blocage. Sortez-en (tank compris) et revenez une fois dissipée.
All: Il lève la main vers la cible d'aggro et tire une ligne droite de flammes. Si elle vous vise, décalez-vous d'un pas. Elle tue presque à coup sûr un DPS ou soigneur.
Tank: Tenez Athor (le jumeau bleu à arme à deux mains) hors du cercle central, et gardez une provocation à distance sur Zaven (le mage rouge).
Dps: Tuez Zaven en premier. La mort de l'un enrage l'autre, mais l'enrage d'Athor (pluie d'éclairs) est bien plus facile à soigner que le feu de Zaven.
All: Le Mode Difficile n'ajoute pas de nouvelle mécanique : plus de santé et de dégâts. Anticiper le blocage d'Athor et esquiver Explosion de flammes et les dômes devient indispensable.