Discord

Scalded Roots

Fireball

Tank: Elle envoie des boules de feu sur la cible d'aggro, laissant des flaques enflammées au sol. Restez en mouvement pour ne pas mariner dans vos propres zones et gardez le groupe éloigné.

Meteors

Healer: Des météores de feu frappent des joueurs aléatoires pour de lourds dégâts. Gardez tout le monde à pleine santé.

Cleave

All: Un petit cône frontal. Le tank la garde dos au groupe ; personne d'autre ne se tient devant.

Fire Wolves

Tank: Des meutes de loups de feu apparaissent régulièrement. Provoquez et regroupez-les sur le boss.

Dps: Nettoyez les loups avec des attaques de zone avant qu'ils n'encombrent la salle ; ils sont faibles mais nombreux.

Corruption of Stone

Hard Mode: Placez la Bannière de défi sur le côté gauche du chemin de l'anneau extérieur juste avant de sauter dans la clairière de pierre (Vétéran uniquement). Chaque boss a sa bannière, et celle de Devyric requiert les deux premières.

Earthquakes

All: Des cercles de tremblement de terre apparaissent continuellement sous chaque joueur pendant tout le combat. Dispersez-vous et tournez en petits cercles sans chevaucher les zones.

Stomp

All: Une large explosion circulaire autour de lui. Reculez d'un pas pour en sortir.

Ground Slam: Hide

All: À 80 %, 60 % et 30 % de santé, il se roule en rocher et s'élève dans les airs ; un pilier de pierre émerge au bord de l'arène. Cachez-vous impérativement derrière le pilier avant qu'il ne s'écrase : quiconque n'est pas abrité meurt sur le coup. Il s'écrase deux fois. Le tank le tient au centre pour que tout le monde atteigne le pilier.

Stone Atronachs

Dps: Après chaque phase d'écrasement, les atronachs de pierre des rebords s'activent et canalisent des rayons qui pétrifient les joueurs. Interrompez-les et éliminez-les avant de reprendre le boss.

Heal Me (heavy-attack debuff)

Tank: Son attaque lourde applique un malus d'absorption qui doit être surmonté par les soins. Bloquez-la plutôt que de l'esquiver (esquiver ses coups l'enrage et rend les suivants bien plus destructeurs).

Healer: Le tank reçoit un malus d'attaque lourde qui doit être sur-soigné. Préparez des soins directs massifs à chaque impact.

Atronach Rocks (Hard Mode)

Tank: En Mode Difficile, les atronachs lancent également des rochers sur des joueurs aléatoires. Provoquez-les pour que les DPS ne subissent pas ces tirs.

Lutea

Water Jet

All: Un effet visuel apparaît sur vous quelques secondes avant qu'elle ne vous projette un jet d'eau. Commencez à bloquer dès que vous voyez le signal.

Ice Ring

All: Elle se téléporte et pose un anneau de glace autour du groupe. Le milieu est sûr ; ne touchez pas l'anneau.

Water Throw

All: Elle projette de l'eau devant elle pour de très lourds dégâts. Le tank la garde dos au groupe ; personne ne reste devant.

Corruption of Root

Hard Mode: Placez la Bannière de défi directement sur le côté droit près des escaliers de pierre menant à l'arène du rituel final (Vétéran uniquement).

Heavy Attack

Tank: Une attaque lourde féroce. Bloquez-la solidement.

Faun Root Nodes

Dps: Des faunes se cachent dans des arbres rougeoyants (Nœuds de racines) qui tirent des orbes rouges sur les joueurs. Détruisez l'arbre pour faire cesser les tirs et forcer le faune à sortir.

Spriggan Adds

Tank: Deux adds par phase, tous deux taillables/provoquables. Attrapez-les et maintenez-les.

Dps: Tuez les adds en priorité. Il n'y a pas d'enrage : un contrôle propre des adds vaut mieux que de précipiter le boss.

Distributaries (Split)

All: À 66 % et 33 % de santé, elle disparaît et se scinde en trois doppelgängers Répartiteurs autour de la pièce. Tuez chacun d'eux avant de pouvoir reprendre le combat ; le tank garde la provocation sur celui qui est focus.

Root Infection

All: Des racines et zones vertes rapides s'étendent et explosent au sol. Bougez avant leur détonation et ne collez jamais un équipier quand une zone apparaît.

Extra Adds (Hard Mode)

Dps: Jusqu'à trois adds par phase au lieu de deux, et davantage de Nœuds de racines. Focalisez les adds en priorité ; il n'y a toujours aucun enrage brutal.

Jodoro

Teleport Channel

All: Après presque chaque téléportation, il canalise une décharge mentale. Interrompez-le systématiquement ; le tank le reprovoque et le détourne du groupe.

Laser Beams

All: Chaque joueur reçoit un laser qui le poursuit. Reculez continuellement sans jamais croiser les faisceaux : rester immobile ou couper le rayon d'un autre est mortel. Gare aux arbres qui bloquent.

Spectral Indrik

All: Un indrik spectral vert charge en ligne droite devant lui, souvent vers le tank. Décalez-vous, particulièrement juste après sa téléportation sur les bords.

Archdruid Devyric

Hard Mode: Placez la Bannière de défi à droite des escaliers menant à l'arène rituelle finale (Vétéran uniquement). Requiert d'avoir placé les bannières des boss précédents.

Earthquakes

All: De petits séismes suivent chaque joueur. Kitez en reculant en cercle serré sans vous regrouper : se packer sur lui est la cause n°1 de wipe sur ce combat.

Totems

All: Jusqu'à quatre totems de pierre apparaissent ; après un délai, leurs zones explosent et tirent un projectile sur vous. Sortez de la zone puis bloquez le projectile.

Fire Wolves

All: Trois loups par phase bondissent sur un joueur marqué (viseur sur la tête) et explosent. Bloquez ou esquivez le saut avec une roulade.

Lightning Pillar

Dps: Un pilier de foudre (environ 370 000 santé) se fiche dans le sol et foudroie tout le groupe. Interrompez-le et abattez-le avant toute autre cible.

Lightning Bolts

All: Des éclairs serpentent au sol dans des directions aléatoires depuis sa position. Prenez un peu de recul pour avoir le temps de réagir.

Exploding Rock Pillars

All: Les piliers rocheux autour de l'arène explosent régulièrement dans une large déflagration. Ne vous attardez pas à côté d'eux.

Bear Transformation

All: À environ 62 % et 20 % de santé, il se métamorphose en ours et régénère 20 % de sa santé maximale à chaque changement de forme. Anticipez ce soin et gérez vos ressources en conséquence.

Bear Charge

All: Sous forme d'ours, un étroit rayon rouge annonce une charge sur un joueur aléatoire avec environ trois secondes d'avertissement. Ne l'orientez pas vers vos équipiers ; le joueur ciblé peut viser un totem de pierre pour que l'ours le pulvérise.

Lightning Breath

Tank: Un souffle conique de foudre sur la cible d'aggro qui vous suit. Encaissez-le de face en bloquant (les pas de côté ne servent à rien) et ne tournez surtout pas le boss pour ne pas balayer le groupe.

Lightning Rain (final bear)

All: Dans la phase finale de l'ours, il fait tomber quatre à cinq éclairs par joueur. Bloquez pendant l'orage et gardez le soigneur en vie : une mort ici est irrécupérable.

Wolf Packs (Hard Mode)

All: Jusqu'à huit loups par phase au lieu de trois. Bloquez ou esquivez chaque bond et tuez-les au plus vite.

Totems and Lightning Escalation (Hard Mode)

All: Les totems se déclenchent bien plus souvent et la foudre au sol est ultra agressive. Ne vous packez jamais ; trois à quatre piliers de foudre peuvent être actifs simultanément.