Poison spit
All: Sortez de la flaque de poison qu'elle crache sur un joueur aléatoire.
All: Sortez de la flaque de poison qu'elle crache sur un joueur aléatoire.
Tank: Orientez le cône de poison à l'opposé du groupe.
Healer: Ne restez pas devant le boss ; le cône de poison touche tous ceux qui s'y trouvent.
Dps: Attaquez de flanc ou par-derrière pour éviter le cône de poison.
All: Interrompez-la lorsqu'elle tente de dévorer un cadavre d'araignée, ce qui la soigne.
All: Lorsque deux joueurs sont reliés par un lien d'ombre, éloignez-vous l'un de l'autre pour rompre le lien.
Healer: Maintenez le joueur immobilisé en vie jusqu'à ce que le Tourmenteur meure.
Dps: Quand un Tourmenteur de l'ombre cloue un joueur au sol sous une épée descendante, tout le monde doit focus ce Tourmenteur avant que l'épée ne s'abatte et ne le tue.
Dps: Elle disparaît et se scinde en clones d'ombre. Tuez-les pour la forcer à réapparaître.
All: Si elle vous marque, ses araignées vous prennent pour cible. Éloignez-les du groupe jusqu'à expiration de la marque.
Tank: Interrompez sa charge de peur.
Tank: Restez au corps-à-corps à provoquer et maintenir le boss ; le Bannissement choisit le joueur le plus éloigné (ou un joueur hors mêlée), restez donc collé au boss pour qu'un DPS ou le soigneur soit envoyé à votre place.
Healer: Le Bannissement cible le joueur le plus éloigné. Si un DPS est banni, soutenez le tank ; si vous êtes banni, tuez rapidement les araignées pour reprendre le portail.
Dps: Le Bannissement choisit le joueur le plus éloigné du boss. Si vous êtes envoyé dans le portail, détruisez immédiatement les araignées pour regagner le groupe.
All: Sortez de la zone au sol grandissante du rayon lumineux.
Tank: Bloquez la puissante charge.
Healer: Écartez-vous de la large trajectoire de la charge.
Dps: Écartez-vous de la large trajectoire de la charge.
All: Lorsqu'il fait tournoyer son arme, reculez hors de portée ; l'attaque frappe quiconque est à proximité.
All: L'Orbe d'énervation draine la Magie de tous les joueurs en quelques secondes. Les builds Magie doivent surveiller leur gestion de ressources et maintenir leur régénération.
Hard Mode: Battez Vila Theran sans qu'aucun joueur n'entre dans le dôme de protection (Carapace d'obsidienne) érigé par le Défenseur Deux-Lames lors de l'attaque de groupe canalisée. Le groupe doit y survivre sans bouclier (Vétéran).
Tank: Bloquez son projectile d'ombre.
All: Elle se téléporte dans la pièce en laissant des trous noirs qui s'étendent et infligent des dégâts. Ne restez jamais dessus.
Tank: Lorsqu'elle s'immobilise et canalise sur tout le groupe, entrez dans la bulle protectrice du Défenseur Deux-Lames pour survivre.
Healer: En Mode Difficile, personne n'utilise le dôme. Posez des boucliers préventifs et soignez agressivement le groupe pendant toute la canalisation.
Dps: Lorsqu'elle s'immobilise et canalise sur tout le groupe, entrez dans la bulle protectrice du Défenseur Deux-Lames pour survivre.