Lightning Strikes
All: Sortez des cercles de dégâts de foudre dès leur apparition.
All: Sortez des cercles de dégâts de foudre dès leur apparition.
Dps: Quand le boss active un bouclier et se soigne, détruisez les Pylônes qu'il invoque pour briser son bouclier.
Tank: Bloquez l'attaque tournoyante.
Healer: Reculez hors de portée de la zone tournoyante.
Dps: Reculez hors de portée de la zone tournoyante.
Hard Mode: Placez la Bannière de défi située à droite de l'entrée de l'arène avant le pull (Vétéran uniquement). Doit être activée sur chaque boss pour débloquer le Mode Difficile de Zelvraak.
Tank: Si des monticules restent non bouchés, chaînez les pangrits qui apparaissent avant qu'ils ne projettent un cône sur le groupe.
Healer: Quand vous recevez la Poix d'épines, utilisez la synergie sur un monticule de pangrit luisant avant de mourir ; sinon, quittez le groupe pour la déposer au loin.
Dps: Quand vous avez la Poix d'épines, foncez sur un monticule de pangrit lumineux et activez la synergie avant de succomber. Si aucun n'est accessible, déposez-la loin du groupe.
Tank: Ne lui courez pas après. Postez-vous contre un mur, par exemple près de la porte de sortie, et restez-y : il reviendra vers vous.
Healer: Ne poursuivez pas le boss ; écartez-vous de sa trajectoire lorsqu'il fonce à travers la pièce.
Dps: Ne poursuivez pas le boss ; écartez-vous de sa trajectoire lorsqu'il fonce à travers la pièce.
All: Il invoque une carcasse et fait un pas de côté ; la carcasse explose peu après en causant de lourds dégâts, éloignez-vous-en.
Dps: Il invoque une image miroir à faible vie. Abattez-les vite toutes les deux avant l'explosion.
Tank: Replacez-vous et reprovoquez après chaque téléportation.
Healer: Évitez la zone d'impact où il atterrit après une téléportation.
Dps: Évitez la zone d'impact où il atterrit après une téléportation.
Healer: Ses attaques légères cumulent Meurtri et Plaie béante sur le tank. Maintenez des soins renforcés sur lui.
Tank: Bloquez l'attaque lourde.
Tank: Maintenez le front du boss et son barrage de flammes orientés à l'opposé du groupe.
Healer: Restez hors du cône de feu frontal.
Dps: Attaquez de flanc ou par-derrière pour rester hors du cône de feu frontal.
All: Restez en mouvement : les salves de mortier laissent des zones enflammées sur le sol.
All: Bloquez ou esquivez l'écrasement aérien acrobatique.
Hard Mode: Placez la Bannière de défi au bord de la plateforme sacrificielle circulaire avant d'engager (Vétéran uniquement). Requis sur chaque boss pour débloquer le Hard Mode de Zelvraak.
Healer: Maintenez le groupe haut en vie à mesure que Varzunon grandit : ses dégâts grimpent avec chaque squelette absorbé.
Dps: Brûlez instantanément les Sacrifices squelettiques bleus luisants avant qu'ils n'atteignent Varzunon ; chaque squelette absorbé augmente de manière permanente sa taille, ses dégâts et le rayon de son Piétinement sur toute l'arène.
Tank: Déployez un bouclier absorbant les projectiles (comme Rempart de givre) sur le groupe pour la Pluie nécrotique.
Healer: Placez-vous derrière les DPS et soignez à travers les projectiles simultanés de la Pluie nécrotique.
Dps: Quand un joueur est emprisonné dans la main géante, basculez dessus et brisez-la très vite ; il ne peut pas se libérer seul et subit des dégâts continus.
All: Évitez les zones au sol qui tombent selon un schéma prévisible.
All: Le sol s'illumine vers l'extérieur avant l'impact du Piétinement. Dégagez-vous du rayon d'action.
All: Durant sa canalisation d'écrasement au sol, des projectiles pleuvent du ciel au hasard. Continuez d'esquiver.
Tank: Packez les archers et guerriers squelettes sur le boss.
Dps: Contrôlez les squelettes avec des compétences de zone sans jamais négliger les squelettes d'absorption blancs.
All: Immense zone circulaire grandissante centrée sur Varzunon. Peut être esquivée d'une roulade, mais son rayon et ses dégâts augmentent définitivement avec chaque sacrifice absorbé : si plusieurs l'atteignent, elle englobe presque toute l'arène pour un wipe létal. Les DPS doivent brûler les squelettes bleus sans attendre.
Tank: Bloquez ses attaques lourdes et légères ; tenez-le éloigné du groupe.
Tank: Gardez votre position et maintenez votre blocage pendant le tourbillon.
Healer: Reculez hors de portée de la zone du tourbillon répété.
Dps: Reculez hors de portée de la zone du tourbillon répété.
All: Si un projectile vous cible, quittez sa zone d'impact électrique.
Hard Mode: Placez la Bannière de défi à votre gauche en entrant dans sa salle avant d'engager (Vétéran uniquement). Fonctionne uniquement si les bannières ont été activées sur tous les boss précédents.
Tank: Placez-vous sur une dalle de coin pour que deux orbes apparaissent de chaque côté de vous ; gardez une compétence de dégâts directs à distance (comme Rage intérieure ou chaînes) pour les maintenir en l'air.
Healer: Ne laissez jamais un Orbe marin toucher le sol : c'est un wipe immédiat du groupe. Frappez tout orbe proche avec des dégâts directs pour le faire remonter.
Dps: Ne laissez jamais un Orbe marin toucher le sol sous peine de wipe instantané. Faites remonter tout orbe proche avec des dégâts directs.
Healer: En Mode Difficile, il y a quatre orbes. Lancez une attaque lourde avec un bâton de rétablissement ou de foudre sur les deux orbes situés derrière le groupe pour les maintenir en l'air.
Dps: Les joueurs non ciblés par Séparation d'âme surveillent et maintiennent les deux orbes éloignés durant cette phase.
Tank: Faites une roulade à travers les attaques lourdes en cône ; chaque coup lourd fait aussi apparaître un clone qui assène un coup lourd à ses côtés par la suite.
Healer: Ne restez pas à côté du tank : le cône et les attaques lourdes du clone se superposent là-bas.
Dps: Ne restez pas à côté du tank : le cône et les attaques lourdes du clone se superposent là-bas.
All: À l'icône de crâne au-dessus de votre tête, tournez le corps de votre personnage (pas seulement la caméra) dos au boss jusqu'à disparition de l'icône ; attendez le passage de l'onde nécrotique avant de vous retourner.
All: Si votre âme se détache, suivez la ligne dorée, sprintez à travers votre âme, puis revenez. Vous ne pouvez pas recevoir de soins et subissez un lourd saignement tant que vous ne l'avez pas récupérée.
All: En Mode Difficile, deux joueurs sont séparés en même temps et leurs âmes filent vers des murs opposés. Tenez-vous légèrement vers le tank pour anticiper votre mur, et usez de bonus de vitesse.
Tank: Restez sur votre dalle de coin lorsqu'il se divise en quatre spectres ; le groupe s'occupe des trois autres.
Healer: Prenez la dalle à l'opposé du tank pour couvrir les orbes ; bashez votre clone pour l'interrompre.
Dps: Un DPS par dalle libre ; bashez votre clone. Ordre d'élimination : votre propre clone, puis celui du soigneur, puis celui du tank.
All: En Mode Difficile, un clone vole la classe du joueur qui se tient le plus près de lui. Ne collez pas votre clone sans raison.
All: À mi-combat, chaque joueur est envoyé dans une instance solo. Restez hors du centre (mort instantanée), traversez les spectres jaunes pour vous soigner et gagner en vitesse, et usez de dégâts de zone sur les squelettes nageurs avant qu'ils n'atteignent le centre ; moins de squelettes signifie un atronach plus petit au retour.
Tank: Récupérez l'atronach de chair après la phase du Royaume et orientez-le dos au groupe.
Healer: Évitez l'écrasement en zone au sol de l'atronach.
Dps: Détruisez l'atronach de chair qui apparaît après la phase du Royaume ; sa taille dépend des squelettes que vous avez éliminés. Esquivez son écrasement au sol.
Tank: Le boss change la couleur de son feu de liche pour correspondre à la classe volée. Annoncez-la au groupe.
Healer: Il pointe sa baguette sur un joueur pour un lourd pic de dégâts, puis lance la compétence offensive de cette classe (Invalidation de Lame noire, Brasier de Chevalier-dragon, Nova de Templier). Soignez le pic et annoncez le sort.
Dps: Réagissez au sort de classe volé : esquivez les mares de Nova de Templier en cascade (jaune), évitez de rester devant le Brasier de Chevalier-dragon (orange), et purifiez l'Invalidation de Lame noire (rouge).
Tank: En Mode Difficile, Lame noire (rouge) confère Ténèbres dévorantes qui soigne le boss de 50k PV par seconde ; Chevalier-dragon (orange) lui donne une barrière de Bouclier d'obsidienne de 250k ; Templier (jaune) fait pleuvoir des zones de Nova sous les pieds gênant les interruptions de clones.
Dps: En Mode Difficile, traversez immédiatement la barrière de Bouclier d'obsidienne de 250k du Chevalier-dragon, surpassez le soin de 50k/s des Ténèbres dévorantes de la Lame noire, et purifiez les dégâts réguliers d'Invalidation.
Dps: En Mode Difficile, une tombe peut apparaître sur le corps d'un joueur mort et déverse des squelettes en continu jusqu'à sa destruction. Détruisez-la.
Healer: Lorsqu'il allume des flammes au-dessus de sa tête, maintenez des soins continus et des boucliers sur tout le groupe : ce sont de lourds dégâts réguliers de groupe soutenus.