Discord

Kjarg the Tuskscraper

Hammer Smash

All: Un coup de marteau lourd avec un long temps d'armement projetant des cônes de givre devant lui. Le tank le bloque ; tous les autres restent derrière lui pour ne rien subir.

Ice Tornado

All: Une tornade de givre lente poursuit un joueur. Marchez pour vous en éloigner sans jamais la diriger devant le boss ni à travers le groupe.

Enrage

Tank: Lorsqu'il brille en rouge, il entre en rage et peut vous tuer en un coup mais se déplace lentement. Kitez-le en faisant des boucles tout en maintenant la provocation plutôt que d'encaisser ses coups, puis reprenez votre position une fois la rage dissipée.

Ice Atronachs

Tank: Des atronachs apparaissent sur les bords de l'arène. Déplacez le boss sur eux pour que ses coups de marteau les écrasent.

Dps: Tuez les atronachs avant qu'ils ne s'ancrent au sol et ne criblent le groupe de traits de givre.

Sister Skelga

Fire Aura

All: Un joueur reçoit sous ses pieds une aura de feu qui carbonise quiconque s'approche en quelques secondes. Le joueur affecté doit s'isoler du groupe (le tank peut la chevaucher près du boss) ; tout le monde reste à l'écart. Ne la purifiez pas, elle est indispensable.

Frozen Stranglers

All: Des étouffeurs apparaissent entourés d'un bouclier de givre impénétrable et crachent des projectiles glacés. Le joueur porteur de l'aura de feu doit s'approcher de chacun pour faire fondre le bouclier, permettant au groupe de les tuer. D'autres apparaissent si vous traînez.

Ice Cones

All: Cônes de givre frontaux identiques à ceux de Kjarg. Restez dans son dos. Elle se téléporte fréquemment, réajustez constamment votre placement.

Ice Immobilize

All: Si sa glace vous atteint, vous êtes cloué au sol et subissez des dégâts continus. Effectuez une roulade d'esquive pour vous libérer.

Dark Beams

Tank: Deux rayons sombres drainent votre vie. Ne purifiez surtout pas cet effet : une dissipation décuple les dégâts subis.

Healer: Le tank subit un drain massif via les rayons. Soignez-le à travers cet effet ; une purification rend les dégâts mortels.

Ranged Heavy Attack

All: Son attaque lourde à distance cible le détenteur de l'aggro. Le tank la bloque ; un DPS ou soigneur ciblé doit esquiver d'une roulade.

Vearogh the Shambler

Heavy Attack

Tank: Une attaque lourde enflammée. Bloquez-la et maintenez-le dos au groupe pour que les autres restent derrière lui.

Wraiths

Dps: Des spectres apparaissent sur les runes bleues d'invocation et appellent sans cesse des squelettes et zombies. Interrompez-les et éliminez-les en premier.

Skeleton Drain Beams

Dps: Les squelettes relient un rayon de drain bleu à un joueur et ne peuvent être provoqués. Tuez-les rapidement ou amenez-les dans les zones du tank ; ne fuyez pas au loin.

Fire Whirlwinds

All: Des tourbillons de flammes parcourent l'arène et rebondissent contre les parois, accélérant sous les 50 % de santé. Restez hors de leur trajectoire ; utilisez des soins continus et vos résistances si vous êtes coincé.

Fire Pops

All: Des cercles de feu éclatent au sol, particulièrement sous le tank. Sortez-en avant la détonation.

Stormborn Revenant

Delayed Heavy Attack

All: Son attaque lourde chargée frappe plus tard que son animation ne le suggère. Le tank esquive ou bloque avec sa santé pleine ; tout autre rôle doit caler une roulade au bon timing.

Lightning Call

All: Des éclats de foudre en expansion rapide explosent sous chaque joueur. Déplacez-vous constamment en petits cercles sans jamais vous superposer.

Ice Pillars

All: Des piliers de glace infligent des dégâts et vous immobilisent. Sortez-en et esquivez d'une roulade ou purifiez pour vous dégager.

Jump and Land

All: Il saute en l'air avec un indicateur d'atterrissage très discret. Bloquez ou faites un pas de côté ; un DPS surpris meurt à l'impact.

Storm Atronachs

Dps: Trois Atronachs de foudre à faible vie apparaissent sur les bords à 55 % et 40 % de santé, canalisant la foudre sur le groupe et renforçant le boss s'ils survivent. Tuez-les sans délai.

Ice Storm Channel

All: Vers 40 % de santé, il lève son épée au centre et déclenche une tempête de glace frappant tout le monde. Regroupez-vous pour des soins intensifs ou bouclotez et soignez-vous en solo si dispersés, puis terminez-le ou temporisez la tempête. Vouloir forcer le DPS ici est la cause fréquente de wipe.

Mother Ciannait

Hard Mode: Brûlez le totem en osier du convent situé immédiatement à droite (à l'est) de l'arche d'entrée de l'arène avant de poser le pied sur la plateforme de Mère Ciannait (Vétéran uniquement ; succès : Tueur de sang-froid).

One Exposed Witch

Tank: Seule la sœur privée de bouclier peut être blessée, et elle est enragée. Ses attaques légères tuent n'importe quel joueur autre que vous sur le coup. Gardez-la sous provocation permanente.

Dps: Ne frappez que la sœur vulnérable. En Vétéran standard, Ciannait possède une barre de vie continue et les sœurs interviennent successivement ; en Mode Difficile, Ciannait et ses sœurs partagent des paliers de vie successifs par phase (~1,35M chacune). Tuez l'invocation avant la sœur en Hard Mode.

Ice Tornado (Gohlla)

All: La tornade de Kjarg poursuit un joueur durant tout l'affrontement. Guidez-la loin du groupe.

Fire Aura (Hiti)

All: L'aura de feu de Skelga colle à un joueur pendant tout le combat. Tenez-vous à l'écart. Elle n'est requise que pour fondre les étouffeurs quand Hiti est vulnérable, elle peut être dissipée sinon.

Shock Explosions (Maefyn)

All: La foudre au sol du revenant éclate durant tout le combat. Surveillez vos pieds, restez mobiles, ne vous packez jamais.

Interrupt Phase

All: Entre chaque transition, les quatre sœurs canalisent simultanément. Répartissez-vous, un joueur par sorcière, et interrompez-les toutes. Une seule interruption manquée entraîne un wipe immédiat.

Black Orb Execute Phase

All: Après la rotation des sœurs, Mère Ciannait apparaît au milieu et forme un orbe noir pulsant des dégâts croissants impossibles à absorber. Packez-vous pour recevoir les soins, claquez vos ultimes et abattez-la avant que les pulsations ne deviennent fatales.

Gohlla's Giant (Hard Mode)

Tank: Gohlla invoque un Géant qui s'enrage comme Kjarg. Kitez-le lorsqu'il devient rouge, restez immobile quand il ne l'est pas.

Dps: Tuez le Géant avant de vaincre Gohlla.

Hiti's Stranglers (Hard Mode)

All: Retour des étouffeurs gelés. Le joueur portant l'aura de feu fait fondre chaque bouclier pour que tout le monde les tue ; ils infligent de gros dégâts.

Bani's Wraiths (Hard Mode)

Dps: Pendant que Bani est vulnérable, elle continue d'invoquer des spectres qui appellent des morts-vivants. Interrompez et tuez les spectres en priorité.

Maefyn's Warrior and Archers (Hard Mode)

Tank: Maefyn fait apparaître des archers. Chaînez-les pour qu'ils fondent sous les dégâts de zone du groupe.

Dps: Le Guerrier de Crève-Nève invoqué, qui saute et s'écrase comme le revenant, doit impérativement mourir avant Maefyn.