Horn Burst
Tank: Une attaque chargée infligeant de très lourds dégâts autour de la cible. Bloquez-la, et tous les autres joueurs doivent rester bien à l'écart du tank.
Static Charge
Dps: Tarcyr canalise Charge statique, infligeant un choc inévitable à l'ensemble du groupe. Interrompez-le impérativement avant la fin de l'incantation.
Rapid Frost
Healer: Une zone de givre traque le tank en lui infligeant des dégâts continus. Seul le soin direct permet de compenser, maintenez sa santé au plus haut.
Hyper Awareness
All: Des projections fantomatiques de Tarcyr foncent sur les joueurs et les étourdissent au contact. Gardez vos distances et libérez-vous immédiatement en cas d'impact.
Conflagration
All: Tarcyr traverse l'arène au galop en laissant derrière lui une traînée de feu aux dégâts croissants très élevés. Écartez-vous de sa course et ne marchez jamais sur la braise.
Bloodscent Butchers
All: Deux Bouchers de la piste du sang apparaissent régulièrement, utilisant une attaque Fracas dévastatrice et immobilisant un joueur avant un coup mortel. Interrompez l'étreinte ou activez la synergie de sauvetage sur l'allié cloué au sol, et tuez vite ces deux monstres.
Hunt Phase: Shrouding Mist
All: Au début du combat puis à 80 %, 50 % et 20 % de vie, Tarcyr disparaît dans la Brume enveloppante. Accroupissez-vous immédiatement en furtivité ; briser la discrétion ou subir une zone vous propulse en l'air avec une violente chute, et trois projections dans une même phase de traque sont mortelles.
Hunt Phase: Wisp Synergy
All: Suivez le feu follet d'Hanu et activez la synergie à son point d'atterrissage (trois fois par phase de chasse) pour révéler à nouveau le boss.
Hunt Phase: Stampede
All: Des silhouettes spectrales de Tarcyr traversent la salle d'un mur à l'autre pendant la traque. Tout contact étourdit, restez hors de leur route.
Hunt Phase: Chilling Pylons
All: Des stalagmites de glace jaillissent sous vos pieds pendant la chasse. Ne cessez jamais de marcher pour les éviter.
Hunt Phase: Proximity Jolt
All: Dès la deuxième phase de chasse, deux joueurs sont entourés d'un cercle électrique. S'il touche un troisième joueur, les deux porteurs subissent de lourds dégâts et sont téléportés. Tout le monde doit rester à distance.
Hunt Phase: Fiery Torrent
All: Lors de la traque finale, des flammes mouvantes envahissent tout le sol. Scrutez vos pieds sans relâche.