Discord

Desert Lion

Lioness adds

Tank: Rassemblez les quatre lionnes et tenez-les packées sur le boss.

Dps: Éliminez les lionnes à faible santé avec des dégâts de zone, puis focalisez le boss. Si une lionne vous poursuit, ramenez-la vers le tank plutôt que de fuir.

Heavy attack

All: Bloquez-la, quel que soit votre rôle, sous peine d'être renversé.

Roar

All: Il rugit et effraie le groupe pendant environ trois secondes, puis bondit sur un joueur à l'arrière. Libérez-vous (Break Free), repositionnez-vous et gardez de la vigueur pour cela.

Quintus Verres

Phase 1: Warrior

All: Il assène des attaques lourdes avec une arme à deux mains sur le porteur de l'aggro : bloquez, quel que soit votre rôle. Son tourbillon inflige de lourds dégâts physiques, écartez-vous-en. De nombreux adds arrivent : le tank les tient au centre pendant que les DPS envoient des attaques de zone.

Phase 2: Mage

All: Il s'équipe d'un bâton de feu et lance des attaques légères de boules de feu : bloquez si vous avez l'aggro. Son attaque lourde laisse une grande flaque de feu au sol infligeant des dégâts rapides, tenez-vous-en éloigné. Il applique aussi une peur sur le tank, gardez de la vigueur pour vous libérer.

Phase 3: Gargoyle

All: En mourant, il invoque une gargouille. Elle enchaîne une rafale sur le porteur de l'aggro (bloquez), souffle sur un joueur aléatoire pour le pétrifier (libérez-vous et ne vous collez pas), puis frappe le sol à plusieurs reprises (sortez). Le cycle est rafale, deux souffles, frappe au sol, puis répétition. Ne restez jamais devant.

Boilbite

Adds

Tank: Tenez les quatre adds faibles regroupés sur le boss.

Dps: Tuez les adds avec des dégâts de zone, puis focalisez le boss.

Teleport

All: Comme un scarabée assassin, il se téléporte. Bloquez dès que cela arrive et préparez-vous à bouger car le premier coup est souvent suivi d'un autre.

Fire Blast

All: Il s'arrête et une zone grandissante s'étend sous lui, émettant des pulsations de dégâts de feu chaque seconde avant d'exploser. DPS et soigneur doivent immédiatement s'en écarter : elle inflige de très lourds dégâts.

Tremorscale

Tail Whip

All: Il rugit, se tourne de côté et fouette de la queue en cône vers le porteur de l'aggro. Bloquez ou esquivez sous peine d'être renversé.

Burrow

All: Il s'enfouit et marque une cible par un cercle bouillonnant au sol, puis jaillit sous ses pieds. Esquivez d'une roulade ou sortez de la zone, puis reprenez votre position sans courir dans toute la pièce.

Unstable Construct

Lightning

All: Un tir de foudre le long du sol avec un petit cercle ciblé. Bloquez ou, plus simplement, faites un pas de côté pour le laisser passer.

Spin

All: Une rotation stationnaire du torse infligeant de lourds dégâts physiques. Sans danger à 3-5 mètres ou en maintenant votre blocage.

Slam

All: Il se replie et frappe le sol, laissant une petite flaque d'environ trois mètres à ses pieds. Sortez-en.

Bomb

All: Un grand cercle apparaît sous un joueur : courir dans le groupe le fait détoner sur les alliés. Reculez, bloquez ou mettez un bouclier, et ne vous approchez pas des autres.

Guardian Council

Hard Mode: Invoquez le Parchemin des Glorieux avant le combat (succès : Ils étaient juste rouillés).

Shared health

Tank: Trois automates (bleu, jaune et rouge) partagent une seule barre de vie. Les regrouper leur fait subir des dégâts accrus, mais le rouge devient incontrôlable lorsqu'il tourbillonne.

Dps: L'ordre de priorité importe peu puisque la barre de vie est commune : chaque coup porté compte. Regroupez-les quand cela ne présente pas de danger pour maximiser les dégâts de zone.

Blue construct

All: Reste plutôt stationnaire, pointe son canon vers le haut et fait pleuvoir des déflagrations d'éclairs au sol. Sortez de chaque marque avant l'impact.

Yellow construct

All: Peut être provoqué et suit le tank. Son attaque lourde Décapitation est un cône frontal mortel pour un non-tank qui suit vos esquives : bloquez-la ou faites une roulade en arrière, jamais vers le groupe, et ne la tournez pas vers les alliés. Il soigne aussi les autres automates : interrompez-le.

Red construct

All: Ne peut pas être provoqué pendant qu'il tourbillonne. Il choisit une cible et la poursuit en tournant. Être pris dans la rotation applique un ralentissement et de violents dégâts physiques continus. S'il vous poursuit, guidez-le en cercle loin du groupe jusqu'à ce qu'il s'arrête.

Hard Mode

All: Le Hard Mode n'ajoute aucune nouvelle mécanique : davantage de santé et de dégâts. Bloquer Décapitation correctement et kiter l'automate rouge proprement deviennent indispensables.