Poison Pools
All: Sortez des flaques de poison qu'il fait apparaître autour de lui. Elles sont mortelles si vous y restez.
All: Sortez des flaques de poison qu'il fait apparaître autour de lui. Elles sont mortelles si vous y restez.
All: Répartissez-vous en triangle derrière elle (sans vous coller) pour que chacun voie qui elle cible lors de sa prochaine attaque unique.
All: Tuez les zombies qui apparaissent près du boss avec des attaques de zone plutôt que de fuir. Rapides mais fragiles, ils s'accumulent au fil du combat.
All: Quand elle prépare son attaque à trois vagues sur un joueur ciblé, bloquez ou décalez-vous sur ses flancs ou dans son dos pour l'éviter complètement. Deux ou trois coups vous tueront très probablement.
All: Évitez les flammes que les tours latérales projettent au sol. Elles s'étendent de plus en plus à mesure que le combat dure.
All: Si vous êtes enfermé, crochetez la serrure (ou laissez un équipier venir vous délivrer) tout en régénérant vos points de vie. Vous subissez des dégâts continus tant que vous restez captif.
Tank: Provoquez et regroupez les trois gardes ensemble.
Dps: Tuez dans l'ordre : Micella Carlinus (tank et buffer) en premier, puis Cordius Pontifio, et enfin Otho Numida (soigneur).
All: Évitez de marcher dans les étendards qu'ils déposent. Ils renforcent les gardes et infligent de lourds dégâts.
Dps: Interrompez les soins d'Otho Numida sur les deux autres gardes tout au long du combat.
All: Quand il ne reste qu'Otho, restez hors de son attaque tournoyante en rayons de feu. Tenez-vous dans les interstices : un ou deux coups vous tueront.
Healer: N'attaquez pas en premier si vous n'êtes pas le tank : cela peut vous tuer sur le coup en Vétéran.
Dps: N'attaquez pas en premier si vous n'êtes pas le tank : cela peut vous tuer sur le coup en Vétéran.
Tank: Maintenez ce mini-boss tourné dos au groupe.
All: N'interrompez pas son incantation ! L'interrompre déclenche Pluie de feu, qui frappe violemment l'ensemble du groupe. Laissez-le finir.
Tank: Activez le Pignon pour garder l'aggro. Aucune compétence de provocation ne fonctionne sur elle : seul le port du Pignon la retient. Conservez-le sauf lors des relais volontaires du jeu de la balle.
Healer: Le porteur du Pignon subit des dégâts de feu continus et croissants. Maintenez sa santé très haute.
All: Décalez-vous pour laisser passer votre propre Déflagration de flammes puis reprenez votre position. Ne vous superposez pas sous peine de voir vos explosions s'additionner et anéantir le groupe.
Dps: Si votre écran devient gris (vous êtes désigné pour les portails, jusqu'à deux joueurs à la fois), trouvez et détruisez votre portail immédiatement. Seuls les joueurs marqués peuvent les blesser, et les portails non détruits inondent la salle d'adds. Le porteur du Pignon n'est jamais assigné aux portails.
All: Esquivez d'une roulade ou sortez de sa zone d'impact quand elle plonge au sol.
All: Lors de son deuxième plongeon (flammes bleues), ne la laissez toucher personne. Un second joueur prend le Pignon à l'opposé de la pièce pour détourner sa course du tank ; reprenez le Pignon vers le tank à mi-chemin. Répétez jusqu'à ce qu'elle plonge et s'étourdisse à nouveau.
Hard Mode: Accomplissez le rituel décrit dans le Grimoire de l'obélisque, situé dans le donjon, avant d'engager Molag Kena (Vétéran uniquement).
Dps: Tuez les quatre Aspects de foudre qui la protègent (ils réapparaissent et ré-étourdissent tout le monde à 60 % et 30 %) avant de pouvoir lui infliger des dégâts. Éloignez-vous de chacun à sa mort car ils explosent mortellement.
All: Pendant la phase de bouclier (60 % et 30 %), elle repousse régulièrement tout le monde vers le mur de feu. Glissez-vous entre ses ondes pour éviter d'être renversé et poussé dedans.
Tank: Maintenez-la dos au groupe. Son cône Lancer de vent projette et étourdit quiconque se trouve derrière elle, et vous poursuivra à travers la pièce si vous ne vous replacez pas promptement.
All: Gardez-la centrée dans la pièce et restez près du milieu en tournant avec le Mur d'éclairs plutôt qu'en le fuyant. Faites une roulade à travers si vous êtes rattrapé. La vitesse du mur augmente avec la distance au centre. En Hard Mode, le mur tourne bien plus vite.
Dps: Focalisez l'Atronach de tempête dès son apparition. S'il atteint sa cible, il étourdit et tue quiconque se trouve dans son rayon d'explosion.
All: À environ 20 % (phase d'exécution), elle invoque deux Murs d'éclairs simultanément. Restez centré et esquivez à travers eux comme précédemment, avec un espace de manœuvre plus restreint.