Fire Stream
Tank: Le caléfacteur canalise un jet frontal de flammes. Tournez l'automate à l'opposé du groupe et maintenez le blocage pendant toute la canalisation.
Tank: Le caléfacteur canalise un jet frontal de flammes. Tournez l'automate à l'opposé du groupe et maintenez le blocage pendant toute la canalisation.
All: Le caléfacteur projette des lignes de feu persistantes au sol. Sortez immédiatement des traînées de flammes pour éviter de graves brûlures.
All: Le condensateur canalise un barrage de projectiles électriques destructeurs ciblant des joueurs aléatoires. Interrompez rapidement sa canalisation et détruisez le condensateur en priorité.
All: Des cercles électriques pulsants se forment sous les joueurs. Dispersez-vous et évitez le chevauchement des zones de dégâts jusqu'à la fin de la charge.
Tank: Le dissecteur tourbillonne rapidement avec ses lames, infligeant de lourds dégâts physiques et appliquant un saignement. Bloquez et gardez le dissecteur tourné dos au groupe.
Tank: Le dissecteur effectue une violente fente frontale causant un traumatisme physique massif. Maintenez un blocage actif.
Tank: Le centurion projette de la vapeur surchauffée dans un large cône frontal. Orientez le centurion dos aux alliés et maintenez le blocage.
All: Le centurion effectue une attaque circulaire au marteau à 360 degrés. Les joueurs au corps à corps doivent reculer ou bloquer pour éviter de lourds dégâts physiques et un renversement.
All: Les deux fabricants vermineux doivent rester séparés d'au moins 25 mètres. S'ils sont réunis, un lien électrique se forme entre eux, leur conférant une quasi-invulnérabilité et enrageant leurs attaques. Maintenez les boss aux extrémités opposées de la salle.
Tank: Chaque boss applique continuellement des malus cumulables de surcharge élémentaire sur son tank. À 5 ou 6 cumuls, demandez un échange de tank et traversez l'arène le long des bords opposés pour échanger les boss sans créer de lien.
Dps: Des sphères refabriquées et des factotums en ruine apparaissent constamment. Éliminez immédiatement les sphères avant qu'elles ne projettent des boucliers protecteurs sur les boss.
Healer: Aidez à interrompre les factotums canalisant des orbes de foudre, et maintenez des soins de zone des deux côtés de l'arène lors des apparitions d'adds.
All: Les boss tirent des fléchettes empoisonnées à grande vitesse et dispersent des flaques électriques pulsantes au sol. Faites une roulade si vous êtes ciblé par une fléchette et évitez de marcher dans les flaques de foudre.
All: Le Factotum du pinacle libère de la vapeur surchauffée mortelle au rez-de-chaussée tout en électrifiant l'arène. L'équipe assignée aux balcons doit immédiatement monter via les propulseurs pour détruire les conduits, tandis que l'équipe au sol se regroupe étroitement pour recevoir des soins d'urgence.
Tank: Le boss arme un monumental uppercut mécanique qui projette le tank à travers l'arène s'il ne bloque pas, suivi d'une canalisation de drain de ressources. Bloquez fermement et orientez-le dos au groupe.
All: Le Factotum du pinacle tourne sur lui-même et projette des étincelles électriques rebondissantes dans toute l'arène. Écartez-vous légèrement pour éviter de prendre plusieurs étincelles et bloquez les projectiles entrants.
Tank: Des ombres spectrales du Factotum apparaissent aux seuils de santé. L'off-tank doit provoquer et retenir les ombres, en orientant leurs lourdes frappes coniques frontales à l'opposé des alliés.
Dps: Éliminez rapidement les ombres en zone avant qu'elles ne submergent les tanks avec leurs frappes de zone cumulées.
All: L'Archiconservateur est protégé par un bouclier et ne subit quasiment aucun dégât lorsqu'il avance. Amenez le boss directement dans les pièges électriques lumineux sur sa trajectoire. Une fois étourdi dans un piège, sa barrière tombe : déclenchez tous vos ultimes offensifs et votre burst de dégâts durant cette fenêtre de vulnérabilité.
All: L'Archiconservateur balaie le couloir avec des lasers rotatifs et des ondes de choc. Faufilez-vous entre les rayons ou sautez par-dessus les impulsions de choc tout en continuant d'avancer en groupe.
Tank: Des araignées et des sphères fabricantes jaillissent des conduits latéraux le long du couloir. Attirez et rassemblez les adds sur la trajectoire du boss pour qu'ils fondent sous le cleave passif.
Dps: Détruisez en priorité les sphères et les araignées devant le groupe pour garder la voie dégagée et guider le boss dans les pièges sans encombre.
All: Le Récupérateur invoque des orbes de foudre en surcharge qui lient les joueurs et canalisent des éclairs dans l'arène. Interrompez rapidement sa canalisation et détruisez les orbes ou brisez la ligne de vue.
Tank: Le Réacteur projette des cônes de lance-flammes continus et dépose des scories en fusion sous le tank. Gardez le Réacteur tourné à l'écart du groupe et sortez des zones brûlantes au sol.
Healer: Maintenez des soins sur la durée très soutenus sur le tank du Réacteur pour contrer les violents dégâts continus de flammes et les brûlures.
Tank: Le Réducteur assène de lourds coups physiques écrasants qui appliquent de sévères malus de guérison (Profanation majeure). Maintenez le blocage et enchaînez vos compétences défensives.
Dps: Quand un membre du Comité atteint 0 % de santé, il entre en stase de redémarrage tandis que les boss survivants enragent avec des pulsations élémentaires accélérées dans toute la salle. Éliminez rapidement les boss restants avant la fin du temps imparti d'enragement.
Healer: Fournissez des soins d'urgence de groupe massifs et lancez vos ultimes défensifs pendant les phases de redémarrage, car les pics de dégâts élémentaires dans l'arène deviennent critiques.
Hard Mode: Activer la console du terminal à côté de la plateforme d'entrée dans le Cœur de l'assemblage avant d'engager le Général d'assemblage (difficulté Vétéran uniquement ; succès : Mode Difficile des Salles de la Fabrication).
All: Le Général d'assemblage tire des orbes de foudre à tête chercheuse et cible des joueurs avec des météores enflammés. Dispersez-vous dans l'arène afin que les cercles de dégâts des météores ne touchent pas vos alliés, et esquivez ou bloquez les projectiles chercheurs.
Tank: Le boss déclenche un uppercut colossal qui expédie le tank à travers la pièce s'il ne bloque pas, suivi d'une évacuation de Propulsion énergétique derrière lui. Maintenez fermement le blocage et orientez-le dos au groupe.
Dps: À 85 %, 65 %, 45 % et 25 % de santé, le boss bat en retraite dans le plafond pendant que l'arène se remplit de gaz mortel. Les coureurs désignés utilisent les propulseurs pour atteindre les plateformes supérieures, activent les terminaux dans le bon ordre et détruisent les conduits pour forcer le boss à redescendre.
Healer: Stabilisez le groupe au sol pendant le gaz de ventilation et les assauts d'adds tandis que les coureurs de terminaux complètent l'énigme sur les plateformes du haut.
Tank: D'immenses centurions éventrés apparaissent durant les phases de transition. L'off-tank doit les provoquer instantanément, orienter leurs jets de vapeur à l'écart du raid et les maintenir pour le cleave.
Dps: Concentrez tous vos dégâts mono-cible et de zone sur les centurions éventrés dès leur apparition pour les anéantir avant que le boss ne redescende.
All: Des pièges à lames tournantes parcourent la plateforme tandis que des conduits aiguisés envoient des ondes électriques. Évitez les rails de lames et détruisez rapidement les conduits.
All: Sous 20 % de santé, le Général d'assemblage perd ses bras et déclenche un bombardement électrique continu sur toute la pièce. Regroupez-vous étroitement dans les soins au sol, lancez toutes vos barrières défensives et ultimes offensifs, et brûlez le boss jusqu'à 0 avant l'épuisement des soigneurs.
All: En Mode Difficile, les points de vie du boss et des adds sont grandement augmentés, les marges de temps pour les terminaux sont infimes et les météores laissent des zones brûlantes résiduelles qui réduisent l'espace de combat lors du burn final.