Sigilo de Defesa (Escudo)
Reduz todo o dano recebido em 30% e reflete projéteis diretamente para a fonte.
Reduz todo o dano recebido em 30% e reflete projéteis diretamente para a fonte.
Aumenta o Dano Mágico e de Arma em 30%.
Concede cura instantânea potente seguida de cura contínua por 30 segundos.
Aumenta a velocidade de movimento em 30% e acelera a regeneração de Magia e Vigor.
Maxus invoca clones espectrais de si mesmo pela arena. Elimine ou cause dano em área nos clones rapidamente antes que os ataques mágicos à distância se acumulem.
Maxus canaliza um feixe de infusão sombria que o fortalece e causa dano mágico contínuo em toda a arena. Interrompa-o imediatamente.
Orbes mágicos azuis flutuam lentamente pela arena. Evite encostar neles para não receber dano mágico em explosão e derrubadas.
Scamps de fogo e daedra ferozes surgem no perímetro. Elimine-os rapidamente antes que as saraivadas de bolas de fogo superem seus escudos.
Três centuriões mecânicos despertam em sequência. Mantenha o centurião ativo virado para longe do seu trajeto e desvie ou bloqueie os golpes pesados de martelo.
Sirenes tocam e a arena se enche de vapor fervente causando dano contínuo. Fique sobre uma das plataformas geradoras verdes nas laterais para liberar o vapor e ativar um escudo de proteção.
Lâminas mecânicas giratórias percorrem os trilhos do chão continuamente. Evite atravessar ou correr pelas esteiras enquanto as lâminas estiverem ativas.
Aranhas mecânicas correm até os geradores verdes para desativá-los. Elimine-as com rapidez antes que desativem as zonas seguras do vapor.
A Rainha Lâmia canaliza um grito cônico frontal ensurdecedor que atordoa e causa alto dano de choque. Interrompa-a imediatamente.
Descargas elétricas percorrem a água do pântano entre as três ilhas. Permaneça em solo firme e só cruze a água durante os intervalos em que a eletricidade cessar.
A Rainha canaliza um olhar dourado em cone. Vire seu personagem para longe ou role para trás dela imediatamente para não ser transformado em pedra.
Estranguladoras surgem na água ao redor e cospem veneno enquanto puxam você para a água eletrificada. Elimine-as à distância com prioridade máxima.
Górgonas pesadas e o wamasu de estimação da rainha surgem; interrompa as canalizações das górgonas e role para desviar dos raios frontais do wamasu.
O Guardião de Controle patrulha o perímetro protegido por um escudo impenetrável que reflete o dano. Elimine uma aranha mecânica verde para criar uma bolha de proteção e fique dentro dela quando o chefe passar para derrubar o escudo dele.
O chefe se agacha e dispara quatro jatos de fogo giratórios pela sala. Permaneça protegido dentro da bolha verde ou gire no mesmo ritmo dos jatos para evitar morte imediata.
Pulsos de eletricidade estática tomam o centro da arena. Mantenha seu combate restrito ao anel externo desimpedido.
Esferas mecânicas surgem e disparam projéteis pesados à distância. Interrompa os ataques carregados e derrote-as antes que causem estragos.
Trolls de gelo surgem com o único objetivo de quebrar a pancadas as três plataformas de gelo. Foque todo o dano e elimine cada troll com prioridade máxima antes que ele destrua uma plataforma.
A Matriarca Runa carrega uma enorme onda frontal de gelo que arremessa você na água congelante. Bloqueie o ataque pesado ou role através dela.
Aos 75% e 45% de vida, Runa canaliza um grito congelante que destrói permanentemente a plataforma onde ela está pisando. Salte imediatamente para uma plataforma vizinha intacta.
Cair ou nadar na água aplica lentidão e dano de gelo contínuo que se torna fatal em poucos segundos. Retorne a uma plataforma de gelo imediatamente.
Caçadoras de gelo surgem e disparam flechas carregadas de longe. Interrompa ou esquive dos disparos e elimine-as com rapidez.
Aranhas tecelãs avançam da borda para cobrir de teia os cinco obeliscos rúnicos. Elimine-as antes que consigam envolver os pilares.
Hoarvors verdes surgem pela arena. Derrote um hoarvor perto de um obelisco coberto para pegar a granada de veneno e arremesse-a no pilar para queimar a teia.
Quando todos os cinco obeliscos estiverem livres de teias e brilhando ao mesmo tempo, eles liberam uma explosão dourada em toda a arena que atordoa todos os inimigos por 10 segundos.
Enxames de pequenas aranhas carnívoras invadem a arena se você se afastar dos obeliscos liberados. Fique sempre próximo a um pilar ativo para repelir o enxame.
O chefe cospe projéteis venenosos e invoca aranhas gigantescas. Bloqueie o cuspe e elimine as aranhas adicionais com habilidades em área.
Plantas venenosas inflam e explodem quando alguém se aproxima, aplicando um veneno mortal em poucos segundos. Se for atingido, corra imediatamente para uma das duas poças verdes para purificar o efeito.
Invocadores de veneno argonianos surgem na borda e entoam cânticos que fazem todas as plantas da sala inflarem e explodirem ao mesmo tempo. Localize e derrote-os com prioridade absoluta.
O behemoth entra em fúria e bate no chão sem parar, causando dano devastador em pulsos sonoros. Elimine um dos dois magos de escudo argonianos e permaneça dentro de sua redoma verde até o rugido cessar.
O chefe ergue a clava com as duas mãos e atinge o chão lançando uma onda de choque em cone. Role para o lado para sair do cone.
Valkyn Tephra se cerca de um escudo de fogo impenetrável que reflete todo o dano. Destrua os três obeliscos protetores para quebrar o escudo e deixá-la atordoada para receber dano.
Tephra salta no ar e despenca brandindo espadas flamejantes. Bloqueie ou role para evitar dano pesado físico e de fogo.
Canalizadores dremora e atronachs de fogo surgem continuamente. Interrompa os ataques de fogo dos canalizadores e limpe os inimigos menores antes de quebrar a última pedra protetora.
Gêiseres de magma irrompem aleatoriamente do chão. Fique em movimento e não pare dentro dos círculos vermelhos de erupção.
Voriak canaliza uma saraivada rápida de crânios necróticos. Bloqueie continuamente ou pegue o Sigilo de Defesa para refletir os projéteis diretamente de volta para ele causando imenso dano.
Invocadores dremora surgem no andar inferior e iniciam um ritual de invocação. Interrompa e elimine-os antes que completem o ritual e invoquem um colosso de ossos.
Aos 70% de vida, Voriak se transporta para o anel superior flutuante. Elimine o clannfear dourado na plataforma central para ativar o portal e subir para a plataforma superior.
No anel flutuante superior, três cristais de animus protegem Voriak. Destrua os três cristais enquanto se move no sentido horário à frente da parede giratória de lava e pedra.
Uma parede giratória de pedra e fogo varre o anel superior no sentido horário. Proteja-se atrás das barreiras de pedra ou fique à frente da parede; tocá-la arremessará você para a morte no abismo.
Na fase final no chão principal, fantasmas dourados cruzam a arena. Colete três fantasmas dourados para carregar a explosão espectral; ative-a para atordoar Voriak e todos os inimigos por 15 segundos e finalizá-lo.
Um guarda crematório que cospe fogo e um titã de cinzas surgem na fase final. Desvie em círculos para evitar o sopro de fogo, use o Sigilo de Poder ou Defesa e liquide a vida restante para conquistar a vitória.