Discord

Mathgamain

Lunge

All: Ele se levanta e golpeia num cone frontal, causando dano muito pesado. O tank o mantém de costas para o grupo; evite o cone por completo quando possível.

Nirnblooded Guar and Senche

Tank: Ondas surgem por volta de 75%, 50% e 25% de vida. Prenda-as por raiz e provoque-as junto com o chefe.

Dps: Mate os adds rápido para simplificar a luta; os ataques pesados deles são perigosos se ficarem vivos.

Strangler

Dps: Um Strangler surge e cobre a arena de veneno. Prioridade máxima; mate-o rápido.

Caillaoife

Scorch of Summer and Chill of Winter

All: Ela alterna um raio de chama, que aplica fraqueza a gelo, e uma onda de gelo, que prende por raiz e aplica fraqueza a fogo. Cada um faz a sequência do outro acertar mais forte, então evite os dois quando puder.

Wave of Earth

All: Uma barragem de rochas num cone frontal que atordoa quem for atingido. Fique fora dele.

Nature's Preservation

All: Por volta de 75%, 50% e 25% de vida ela se blinda com três árvores e fica imune. Quem estiver dentro ou tocando o círculo é atordoado e jogado para fora, então afaste-se antes de ela chegar no limite. Adds dentro do escudo também ficam invulneráveis; o tank os arrasta para fora para o grupo matar. Espere o escudo passar enquanto lida com os adds.

Nirnblooded Bears, Guars and Senches

Dps: Cada fase de Nature's Preservation também invoca uma onda crescente de animais. Ursos e Stranglers são as mortes prioritárias.

Stoneheart

Scorched Ground

All: Ser atingido pelo Flare à distância dele deixa um círculo de dano contínuo de fogo sob você. Saia dele.

Fire Bloom

All: Ele prende o grupo todo por raiz e manda linhas de fogo pelo chão na sua direção. Esquive para quebrar a raiz, depois contorne as linhas.

Stone Atronach

Dps: Ele periodicamente desperta um Stone Atronach. O dano dele aumenta quanto mais tempo ele vive, então mate-o rápido.

Execute Enrage

All: Abaixo de cerca de 20% ele desperta todos os Stone Atronachs da sala de uma vez. Guarde ultimates para isso e acabe com ele imediatamente.

Galchobhar

Inflamed Earth

Tank: O corpo a corpo básico dele deixa um círculo de dano contínuo de fogo sob você. Continue saindo das suas próprias poças.

Cleave and Wake of Fire

All: O cleave em arco dele também solta três linhas de chama para fora na direção que ele encara. Ninguém além do tank fica na frente dele.

Mantle Breaker

Tank: Um ataque pesado carregado; bloqueie. Ele invoca um pequeno vulcão no ponto de impacto que dispara bolas de lava no grupo. Fique em cima do vulcão e bloqueie para selá-lo. O dano tomado ao selá-lo é alto, mas muito melhor do que deixá-lo disparar livremente.

Scorched Earth

All: Ele joga a arma e um grande círculo em expansão cobre a ilha inteira; é letal no Veterano. Pule numa das rochas ao redor para escapar. Só um jogador por rocha: peso extra faz uma rocha sumir mais rápido e derruba todos que estiverem nela na lava. Cair no próprio Molten Nirncrux aplica um dano contínuo severo.

Fire Shalk

Dps: Fire Shalks surgem durante toda a luta. Mate-os rápido para manter a sala controlável.

Gherig Bullblood

Uppercut

Tank: Um ataque corpo a corpo com empurrão e atordoamento. Bloqueie para desequilibrar Gherig em vez disso.

Cleave Stance

All: Ele enfurece brevemente e usa só cleaves frontais fortes. Fique fora do cone.

Fire Chain and Pyrocasm

Tank: Ele te puxa com uma corrente, depois explode fogo ao redor de si, empurrando e atordoando. Esteja pronto para se reposicionar depois.

Attendant of Blood: healing

Dps: A Attendant of Blood cura o trio continuamente com Focused Healing, uma poça de Quenching Blood e Rite of Passage. Interrompa-a assim que vir, e puxe os inimigos para fora da poça de Quenching Blood dela para parar de curá-los.

Attendant of Flame: Burnt Offering

Dps: A Attendant of Flame acorrenta jogadores ao chão com um efeito crescente sob eles. Interrompa-a rápido para libertá-los antes de acionar, ou eles tomam dano de fogo severo.

Stack and kill order

All: O tank segura os três bem juntos. Mate Bullblood primeiro, depois as duas Attendants, interrompendo as duas o tempo todo pelo caminho. Fique atento a poças de lava se espalhando do centro da arena.

Earthgore Amalgam

Hard Mode: Leia o Scroll of Glorious Battle antes da luta (somente no Veterano; conquista: Tempered Tantrum). Um wipe do grupo desativa o Modo Difícil; leia o pergaminho de novo para reativá-lo.

Anvil Cracker

Tank: Um ataque pesado carregado, causando dano muito pesado. Bloqueie, ou esquive se não estiver com o aggro.

Stonefall (Groundshaker)

All: Por volta de 80% de vida e abaixo ele canaliza uma pisada e fica imune enquanto rochas chovem. Movam-se entre os dois pontos de reunião seguros, a borda da arena e de volta, para o healer não ficar perseguindo jogadores correndo em círculos. No Normal, o braseiro de fogo pode atordoá-lo durante essa canalização e o braseiro de sangue limpa os campos de lava; nenhum dos dois está disponível no Modo Difícil.

Falling Debris

All: Rochas caem do teto durante toda a luta, mais intensamente durante Stonefall. Continue se movendo; um acerto te derruba.

Drown in Flame

All: Bolas de lava caem e formam poças em pontos aleatórios, causando dano de fogo pesado em quem estiver perto. Vire o grupo para uma parede para que os disparos caiam de forma previsível em vez de se espalharem, e use a sinergia Flameslake Cauldron para limpar uma poça onde disponível, só no Normal.

Summon Clones

Tank: Aos 75% e 50% de vida ele separa um clone médio e depois um pequeno, todos compartilhando uma barra de vida. Segure o aggro de tudo; fica exigente rápido.

Dps: Todos os clones compartilham as habilidades do chefe. Mate-os do menor para o médio e depois o original. Clones menores morrem mais rápido, e quanto mais tempo qualquer clone sobrevive, mais lava se espalha, até poder cobrir a arena inteira.

No Braziers (Hard Mode)

All: O braseiro de atordoamento e o braseiro que limpa a lava estão ambos desativados no Modo Difícil. Você tem que superar o espalhamento da lava com dano e matar o chefe e os clones antes de a arena encher, sem ajuda das sinergias.