Death Breath
Tank: Um sopro de fogo em cone em quem está com o aggro. Bloqueie e mantenha-a parada, de costas; correr em círculos com ela só espalha fogo.
Tank: Um sopro de fogo em cone em quem está com o aggro. Bloqueie e mantenha-a parada, de costas; correr em círculos com ela só espalha fogo.
All: Ela cospe fogo para o alto que cai como poças fixas pelo chão. Quando ela pisa, todas as poças explodem; estar numa nessa hora é letal, então fique fora delas.
All: Ela salta num jogador aleatório, muitas vezes o mais distante, e o prende. Os outros a interrompem imediatamente, ou o jogador preso morre.
Tank: A partir de cerca de 75% de vida ela uiva e chama matilhas de filhotes. Provoque ou puxe-os para empilharem nela.
Dps: Eles têm vida baixa; use cleave neles sem sair correndo pela sala. Deixar um vivo atrasa o próximo uivo.
Tank: Ele dispara um fluxo de raios roxos num jogador. Fique na frente do alvo e bloqueie para absorvê-los. No Veterano o alvo não sobrevive sozinho.
Tank: Ele some e despenca sobre o alvo. Mantenha a provocação para que o alvo seja sempre você, e bloqueie.
Dps: Quatro scamps surgem nos lados da sala e canalizam poder para o chefe. Mate-os juntos.
All: Pequenos calombos vermelhos aparecem no chão depois que os channelers morrem. Não pise neles.
All: Em um temporizador fixo de 1 minuto, ele voa para o centro, fica imune e o piso inferior inunda de icor vermelho (pode ser ignorado inteiramente com dano alto do grupo). Suba e saia; não há dano fora dele. Suas sombras tentam empurrar vocês de volta, então reúnam-se num canto contra a parede e bloqueiem os tapas de asa.
Tank: Um Reanimated Vampire surge durante a fase da poça. Provoque-o e vire-o para longe.
Dps: Mate o Vampire antes de o chefe voltar ao chão.
Tank: Um grande golpe de foice por cima que derruba. Bloqueie. Quem mais for alvo precisa esquivar.
All: Um enxame de corvos anda pela arena como um grande círculo vermelho e acerta quem estiver perto. Fique fora dele, e leve-o para longe do grupo se ele te seguir.
All: Aos 75%, 50% e 25% de vida ele joga a foice e todos são arrastados até ela e atordoados. Na chegada, cada jogador ganha um círculo vermelho crescente. Espalhem-se imediatamente sem sobreposição, ou o burst combinado é letal.
All: Mate a foice animada e fique no círculo verde dela, depois olhe para cima, para um cadáver pendurado, para um prompt de Usar e arremessar a foice nele. O corpo larga uma Virulent Viscera que luta pelo grupo. Opcional, mas ajuda de graça.
Tank: Depois de cada Discard ele ergue um Reanimated Vampire. Provoque-o imediatamente. Estratégia de porta: o tank pode puxar Vaduroth de volta para a porta de entrada para cortar a linha de visão de todos os lacaios reanimados, forçando-os a agrupar no dano em área do grupo.
Dps: Mate o Vampire antes de voltar ao chefe. Forçar dano nele demais ergue vários de uma vez, o que é um wipe.
Dps: O add roxo à distância dele próprio, de Collection. Mate-o rápido, depois volte ao chefe.
Tank: Um golpe de garra muito pesado que abala e causa sangramento. Esquive se puder, bloqueie se não.
Dps: Ele desperta as estátuas: gárgulas de fogo cospem fogo e cones, gárgulas de gelo andam devagar com um efeito crescente. Saia do chefe e mate cada uma conforme desperta; Gwendis as atordoa brevemente. Depois volte ao chefe.
All: Ele ergue a mão e um feixe de sangue trava no círculo vermelho de um jogador. Saia dele. Abaixo de 50% o feixe segue o alvo, então leve-o para longe do grupo e todos se espalham.
All: Abaixo de 50% ele reúne uma tempestade de sangue e a crava num grande círculo vermelho que permanece. Saia do impacto e fique fora do resíduo.
Dps: Quando ele grita, um Volatile Hound surge por perto. Mate-o antes de ele chegar ao grupo.
Hard Mode: Ative o Challenge Banner na arena dela antes de enfrentá-la (somente no Veterano; conquista: Thorn Remover). Só o chefe final tem Modo Difícil.
Tank: Um golpe enorme. Bloqueie ou esquive sempre; sem bloqueio, mata o tank na hora.
All: Ela fica invisível e corre pelo chão até um jogador, geralmente o mais distante, para drená-lo. Bloqueie ou esquive, ou é letal.
All: Efeitos de bomba no chão que ou detonam no lugar (Rive) ou são empurrados para fora em linhas (Expulse), atordoando ao acertar. Saia, depois volte. Abaixo de 50% Rive vira um único círculo crescente que ela conjura na hora.
All: A partir de cerca de 90% de vida, morcegos cobrem a arena inteira com dano crescente; um círculo verde é o único ponto seguro. Entre nele rápido e lute com ela dali.
All: Por volta de 70% e 45% de vida ela explode num enxame: uma grande área danosa onde estava, pequenos enxames disparando para fora, e Blood Crawlers saindo. Evite tudo e mate os crawlers. Os pequenos enxames então convergem onde ela vai reaparecer; ficar ali é letal na hora.
All: Durante o enxame ela mergulha em linha reta, empurrando e atordoando. Bloqueie para evitar o controle de grupo.
All: Com 55% e 15% de vida, Lady Thorn voa para o centro, tornando-se invulnerável enquanto morcegos cobrem a arena. Permaneça dentro do círculo protetor verde móvel. Mate os Blood Scavengers: cada um deixa uma poça de Corrupted Blood que concede uma sinergia de arremesso. São necessárias exatamente 4 sinergias por intervalo (1 por membro do grupo para a conquista "Taking Turns") arremessadas em Lady Thorn para quebrar seu escudo e trazê-la de volta ao chão.
Tank: Um grande Blood Guardian aparece no enxame durante as fases invulneráveis. Provoque-o e interrompa o efeito canalizado dele.
Dps: O Guardian precisa morrer antes de o próximo surgir, e há mais zumbis na sala. O círculo também se move mais rápido no Modo Difícil.
All: Após a fase dos 15%, o enxame de morcegos nunca se dissipa. Ela fica vulnerável novamente, mas o resto da luta acontece dentro do círculo verde em movimento, desviando de bombas e bloqueando investidas e ataques pesados. Não há verificação de DPS; fique na luz.