Double Slam
Tank: Uma combinação corpo a corpo rápida de dois golpes no tank; bloqueie os dois. Ele também tem um revés com sangramento que só deve acertar o tank, então mantenha-o de costas.
Tank: Uma combinação corpo a corpo rápida de dois golpes no tank; bloqueie os dois. Ele também tem um revés com sangramento que só deve acertar o tank, então mantenha-o de costas.
All: Ele treme e lança bolas de fogo em todas as direções enquanto irradia um efeito de fogo. Saia do alcance até ele se acalmar.
All: Raízes se espalham pelo chão e imobilizam quem não se mover. Saia cedo ou esquive.
Tank: Bloqueie o ataque pesado dele. Sem bloqueio, é uma derrubada, e letal se ainda houver Banekin ativos.
All: Um amplo dano contínuo físico frontal. Fique fora da frente dele; o tank o mantém de costas.
Tank: Ele invoca Banekin, três por vez, que explodem ao morrer. Puxe-os para junto para o grupo eliminá-los com dano em área.
Dps: Elimine as ondas de Banekin. Com pouco dano eles se acumulam rápido.
All: Um ataque pesado de duas armas com grande empurrão. Bloqueie, em qualquer função. A plataforma é pequena, e ser jogado para fora é pior do que morrer.
All: Depois do ataque pesado ele gira um anel de fogo ao redor de si, às vezes com um centro seguro e às vezes exigindo que você se afaste. Não fique nas chamas.
All: O jogador mais distante é atingido por teleporte pelas costas. Não corra das mecânicas; se for o mais distante, espere por isso e bloqueie.
All: Pequenas erupções que se espalham aparecem como jatos de lava, e uma erupção pode matar na hora um jogador de baixa resistência. Saia, espere a explosão, depois volte.
All: Quando ela morre, explode após um curto atraso. Não avance imediatamente; espere alguns segundos depois que ela cair.
Tank: Adds entram quando o portão abre. Puxe-os para junto e segure-os com ela, de costas.
Dps: Elimine os adds, depois foque a chefe enquanto se mantém em movimento entre os gêiseres.
Tank: Bloqueie. Aplica empurrão mais dano físico muito alto e mata a maioria dos não-tanks na hora. Um ataque leve costuma vir logo depois, então continue firme.
All: Ela gira com a lâmina, acertando todos por perto. A animação é clara; saia do alcance.
All: Poças de fogo aparecem pela área. São visíveis e fáceis de contornar, mas causam dano se você demorar.
Tank: Depois de Burning Field ela invoca três clones. Junte-a e todos os clones.
Dps: Os clones tomam dano muito aumentado e morrem rápido. Dano em área e efeitos de respingo, como um Lightning Staff ou ataque leve de duas mãos, acertam todos.
Hard Mode: Invoque o Scroll of Glorious Battle no lado esquerdo da arena, antes de Erthas emergir do portal (conquista: Fire Brigade).
All: Um projétil de fogo cai e explode numa cruz de quatro rastros de fogo. É muito visível e doloroso; saia e evite as linhas que se espalham.
Tank: Na fala "Rise, minion" ele invoca Flame Atronachs, que são à distância e explodem ao morrer. Provoque-as à distância para longe do grupo.
Dps: Derrube as Atronachs rápido; muitas vivas sobrecarregam o healer nas fases finais.
Dps: Ele se teleporta pela arena. Siga-o, mas não use ultimates durante um teleporte; use quando ele se acalmar.
All: Um projétil flamejante num jogador aleatório; bloqueie ou esquive. Se o dano contínuo longo pegar, limpe-o pisando na água.
Tank: Aos 25% de vida ele invoca três Atronachs de uma vez em vez de uma. Provoque e empilhe tudo.
Dps: Aos 25% de vida o ritmo dos adds triplica. Ou elimine os adds primeiro ou foque de vez em Erthas; combine o plano com o grupo.
All: O Modo Difícil não adiciona habilidades novas: bem mais vida e dano, mais difícil durante as ondas de adds e a fase dos 25%.