Fireballs
All: Ela conjura bolas de fogo no grupo. Veja o caminho delas e mova-se.
All: Ela conjura bolas de fogo no grupo. Veja o caminho delas e mova-se.
All: Ela canaliza uma autocura muito forte. Interrompa sempre, ou a luta se arrasta sem fim.
All: Ele se agacha e carrega um grande burst ao redor de si. Saia no agachamento, e volte depois. Dano pesado se conectar.
All: Ele anda por aí jogando frascos de veneno que deixam poças persistentes. Não o persiga pelo veneno; reposicione-se conforme necessário.
Tank: Kwama surgem durante toda a luta. Junte-os em vez de deixar o grupo perseguir indivíduos.
Dps: Use dano em área nos kwama enquanto dá dano no chefe, e fique com o grupo.
Tank: Bloqueie o ataque pesado de preparo e mantenha-o de costas para o grupo.
All: Se os jogadores se afastarem demais ele começa a socar o chão para dano repetido. Interrompa, e fique perto para não começar.
Tank: Controle os kwama que aparecem e segure-os com o chefe.
Dps: Dê dano nos kwama junto com o chefe com ataques em área; não se separe para persegui-los.
All: Bloqueie o ataque pesado no preparo. Deve estar no tank, mas bloqueie se estiver em você.
All: Uma grande mancha de veneno no chão. Saia, só o quanto precisar.
All: Ela dispara um dardo no alvo. Bloqueie em vez de tomar o dano.
All: Ela sobe, depois despenca com um efeito ao redor de si. Saia, e volte quando pousar.
All: Ela solta vapor ao redor de si. Afaste-se até terminar.
All: Ela gira e anda pela sala. Não a persiga nem fique no caminho dela; reposicione-se quando ela se acalmar.
Tank: Junte os inimigos Dwarven extras para eles não ficarem acertando o grupo de longe pela sala.
Dps: Use dano em área nos adds enquanto dá dano no chefe.
Hard Mode: Invoque o Scroll of Glorious Battle antes da luta (conquista: Well Out of Warranty).
Tank: A cor dele indica o que vem. Vermelho significa ataques agressivos e focados no alvo; mantenha o controle e bloqueie os golpes.
Tank: Verde significa que aranhas Dwarven entram e curarão o chefe se o alcançarem. Mantenha o Sentinel longe delas.
Dps: Mate as aranhas curadoras rápido durante a fase verde, antes de restaurarem a vida do chefe.
All: Azul significa que ele gira pela sala causando dano pesado. Não pode ser mantido parado. Não o persiga; veja para onde ele vai e fique fora do caminho até ele parar.
All: O Modo Difícil não adiciona mecânicas novas: mais vida e dano. Reagir a cada mudança de cor a tempo, e nunca deixar as aranhas curá-lo, passam a ser obrigatórios.